※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Aの食らい判定が前方向に拡大。
- 遠Dの硬直が減少。
- JCの食らい判定が前方向、下方向に拡大。
- 喰らい判定が縮小され、結果的に無印より若干前・下に出た程度に抑えられた。
- JDの持続が減少。
- JCDの発生が遅く。さらに食らい判定が拡大。
- ダメージも低下している上、カウンターヒットしても全く威力が変わらない。
- ノーマル・大ジャンプ時の吹っ飛ばしは1段目の喰らい判定が縮小された。小・中ジャンプはそのまま。
- 3Aの発生が早く。
◆必殺技
- 鉄球大回転(AorC連打)中の移動速度が上昇、飛び道具が消しやすく。
- ABCD同時押し停止時の硬直が増加。
- パワーゲージ増加量も下げられている。
- 鉄球飛燕斬(2タメ8+BorD)の発生が早く。
- 発生までの無敵が無くなり発生直後に無敵が少しついた。
- 上昇部分ヒット時きりもみダウンするようになった。
◆超必殺技
- 鉄球大圧殺(236236+AorC)が安定して2ヒットするように。
- 代わりに通常ヒット時の威力が落ちている。カウンターヒットのダメージは無印そのままでかなり高い。
- MAX版も安定して2ヒットするようになっており、さらにこちらは威力が上がっている。
◆その他
- D投げの威力がかなり下がり、しかもパワーMAX時でも攻撃力アップしなくなった。
最終更新:2025年01月31日 00:52