チャン・コーハン(UM)


※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す

◆通常技
  • 遠Aの食らい判定が前方向に拡大。
  • 遠Dの硬直が減少。
  • JCの食らい判定が前方向、下方向に拡大。
    • 喰らい判定が縮小され、結果的に無印より若干前・下に出た程度に抑えられた。
  • JDの持続が減少。
  • JCDの発生が遅く。さらに食らい判定が拡大。
    • ダメージも低下している上、カウンターヒットしても全く威力が変わらない。
    • ノーマル・大ジャンプ時の吹っ飛ばしは1段目の喰らい判定が縮小された。小・中ジャンプはそのまま。
  • 3Aの発生が早く。
    • これにより弱攻撃からコンボにできるようになった。

◆必殺技
  • 鉄球大回転(AorC連打)中の移動速度が上昇、飛び道具が消しやすく。
    • ABCD同時押し停止時の硬直が増加。
    • パワーゲージ増加量も下げられている。
  • 鉄球飛燕斬(2タメ8+BorD)の発生が早く。
    • 発生までの無敵が無くなり発生直後に無敵が少しついた。
    • 上昇部分ヒット時きりもみダウンするようになった。

◆超必殺技
  • 鉄球大圧殺(236236+AorC)が安定して2ヒットするように。
    • 代わりに通常ヒット時の威力が落ちている。カウンターヒットのダメージは無印そのままでかなり高い。
    • MAX版も安定して2ヒットするようになっており、さらにこちらは威力が上がっている。
      • ただし着地時の地面全体ダメージは下がっている。

◆その他
  • D投げの威力がかなり下がり、しかもパワーMAX時でも攻撃力アップしなくなった。


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最終更新:2025年01月31日 00:52
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