※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Aが触れた瞬間にCD同時押しすると2段技になる現象が削除。
- 遠Bの喰らい判定が前方向に移動した。
- 近Cの硬直が6F短く。
- 遠Cの硬直が10F短く。
- 遠Dの発生が2F早く。
- 屈Dの発生が4F早く。
- 斜めJDの攻撃判定持続が2F短く。
- 6A単発版の硬直が15F短く。
◆必殺技
- 弱M.スパイダーの発生が2F早く、硬直が2F長く。
- 強M.スパイダーの発生が4F早く、硬直が4F長く。
- 弱ストレートスライサーの発生が3F早く、持続が2F長く、硬直が3F長く。
- 強ストレートスライサーの硬直が3F長く。
- スピンフォール(236+BorD)の技後硬直が弱版で3F、強版で5F減少。
◆超必殺技
- M・ダイナマイトスイング(236236+BorD)関連の修正
- 技を出す前に623+Bコマンドを入力していると必ず低い飛びかかりになり、623+Dだと必ず高い飛びかかりになる挙動は削除。
- 上昇部分だけカス当たりした場合、地面に落ちた相手に投げられ判定が残っている現象は削除。
◆その他
最終更新:2025年02月05日 23:30