ビリー・カーン(UM)



※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す

◆通常技
  • 遠Aの硬直が1F減少。
  • 遠Cに判定が追加。振り下ろし途中の斜め前方。
    • ほどほどに撒けば小中ジャンプを落としやすく出鼻をくじける。
  • 屈Aのリーチが長く。ただし喰らい判定も同時に前に伸びている。
  • 屈Dの一枚目キック部分が削除され三節棍払いのみに。
    • 特殊技以外でキャンセル可能に。空キャンも可。
  • 近Cの攻撃判定が下方向に拡大。チン・チョイのしゃがみにも当たるように。
  • 棒高跳び蹴り(6+B)単発版が中段に。
  • 大回転蹴り(6+A)の二段目の攻撃判定が下方向に拡大。チョイのしゃがみにも当たるように。

◆必殺技
  • 集点連破棍(C連打)のリーチが長く。ほぼグラフィック通りになった。
    • それに伴い密着からの最大ヒット数が6→8に増加。
  • 集点連破棍、旋風棍(A連打)がABCD同時押しで強制停止できるように。
  • 強旋円殺棍(623+C)の初段が追撃可能ダウン判定に変更。地上・空中問わず安定して2ヒットするように。
  • 三節棍中段打ち(41236+AorC)の硬直が弱で6F、強で10F軽減。
  • 水龍追撃棍(214+D)の当て身打ち動作のゲージ増加量が低下。
    • 当て身判定発生が2F速く。火龍追撃棍(214+B)も同様。

◆超必殺技
  • ノーマル版大旋風(236236+AorC)が空中ヒットした際、3段目の振り下ろし部分も繋がるように。
    • また、2段目の喰らい判定が縮小され当たり負けしにくくなった。

◆その他
  • 対庵戦前のデモで影二が登場しなくなった
  • 対ギース戦前で掛け合いアリ
    • 勝利ポーズも専用のものになる。


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最終更新:2025年02月06日 00:01
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