※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Aの喰らい判定が若干全体的に低く、前方向と下方向に喰らい判定が増加。
- 遠Bに攻撃判定と被るような喰らい判定が追加された。結果的に喰らい判定が前方向に伸びた。
- 近Cの認識間合いが若干狭く。
- 遠Cの硬直が短く。
- JDの持続が短く。喰らい判定が前方向に拡大し、脚の攻撃判定とほぼ同じ位置になった。
- さく(6+A)の発生が早く。
- ダウン追撃が可能になり、その分単発のダメージは小さく。2発決めれば無印での1発よりも僅かに減る。
- 通常・大ジャンプ時のJCの攻撃判定が後ろ方向に少し拡大した。結果的にめくりやすくなり性能が向上。
- 近Dが立ちガード不可に。
◆必殺技
- コンボからのおどるだいち(41236+BorD)に割り込めなくなった。
- おどるだいちの技威力が向上し、むせぶだいちより1~2ドット低い程度になった。
- むせぶだいち(接近して632146+AorC)のダメージが4減少。
- くじくだいち(214+AorC)の出が若干遅くなった。
◆超必殺技
- ほえるだいち(236236+AorC)の発生が速く、判定も横に長くなって(ほぼグラフィックそのまま)使いやすくなった。
- あらぶるだいち(236236+BorD)の発生が速くなり、移動速度も超高速になった。
◆その他
- vsブライアン、ラッキーに掛け合い追加。
- vsゲーニッツに掛け合いアリ。
- vsオロチに掛け合い追加。
最終更新:2025年02月03日 02:57