※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Cの持続が6F短く、硬直が6F長く。
- ジャンプAの攻撃判定が上方向に移動した。結果的に地上対空に負けやすくなった。
- ジャンプDの食らい判定が前、下方向に移動した。結果的に地対空や空対空に負けやすくなった。
- 6+Aの動作前半部にあった無敵部分が削除、食らい判定が追加。
- 通常技キャンセル版6Aの硬直が2F増加。
- 攻撃判定がロバート側の根元まで拡大。特定キャラや特定状況でもほぼ空振りすることがなくなった。
- 地上C+Dの吹っ飛ばしが僅かに前進しながら出すようになった。
◆必殺技
- 龍撃拳(236)+AorCの硬直が3F短く。
- 弱飛燕疾風脚(63214+B)の硬直が5F短く。
- 強飛燕疾風脚(63214+D)の発生が7F早く。
- 飛燕龍神脚(空214+BorD)がガード時跳ね返らなくなった。
- 幻影脚(646+BorD)ヒット後に追撃が可能に。
- 画面端で龍牙が決まる。中央ではダッシュ遠Cが入るが非常にシビア。
- 龍牙(623+AorC)が1段目で浮かせるようになり、安定して2HITするようになった。
- 強龍牙(623+C)に攻撃判定発生後まで無敵時間が追加。対空として強力に。
◆超必殺技
- 弱覇王翔吼拳(641236+A)の発生が5F速く、硬直が1F短くなり、威力が6下がった。
- 結果として弱は強攻撃から連続ヒットするように。強は硬直はそのままだが弾速が速くなり、威力も36のまま。
- 強版、及びMAX版の発生が5F速くなった。
- MAX版龍虎乱舞(2363214+AorC)の発生が速くなった。
- キャンセル6Bからも繋がるようになった。
- 無敵が10F延長された。
◆その他
- キャラ選択画面の顔アイコンおよびキャラ順選択時のグラフィック変更
最終更新:2025年01月27日 01:35