<FINAL EDITIONでの変更点>
◆通常技
- ジャンプDの発生が遅くなった(ノーマルJと大Jのみ)。
◆必殺技
- 強版骨破斬り(63214D)硬直が増加した(弱と同じくらい)。
- 弱版影移し(236B)の硬直が減少した。
◆超必殺技
- MAX版斬鉄波の発生が2F遅くなった。暗転後に技を重ねられて潰されたら斬鉄波が出なくなった。
<'95から考える変更点>
◆通常技
- カウンター攻撃のモーション変更。
- JDは'95の時は2HIT技だったが、今作ではXIの時と同じ1HIT技に。
◆必殺技
- 骸縫い(空)236+AorC)が追加。
- 天馬脚(421+BorD)のコマンド変更。
◆超必殺技
- 斬鉄波(2363214+AorC)が必殺技から超必殺技に昇格。
- MAX版は2発技で、2発目は流影陣に似た真空波を出す。空中の相手に当てた場合でも2発目もヒットしやすい。
- 発生が速く、弾速も速い。飛び道具見てから余裕でした。
- 斬鉄蟷螂拳(2363214+BorD)のコマンド変更。
- MAX版は2体に分身して乱舞、最後に交差するように骨破斬り。
◆その他
- vs庵に掛け合いアリ。
- vs極限流に掛け合いアリ。
- ユリは所詮亜流とみなしている(XI等)せいか除外。
<XIをベースに考える変更点>
◆通常技
◆必殺技
- 骸縫い(空)236+AorC)が追加。
- 霞み斬り(214+AorC)がダウンするように。
- 強霞み斬りが前進しない。
- 強天馬脚(421+D)から遠強パンチがつながらない。
- 流影陣(623+AorC)のスキ増加。
◆超必殺技
- 斬鉄蟷螂拳(2363214+BorD)はこのコマンド以外出せなくなった。
最終更新:2012年11月25日 08:42