※表との相違点など。基本部分は表の
ギース・ハワード(UM) 参照。
※FINAL EDITIONでの変更点は
青字で示す。
◆通常技
- 雷光回し蹴りの硬直が短縮された。ガードされても2フレーム有利。
- 近Cの攻撃判定が下方向に拡大され、座高の低いキャラにも当たるようになった。
◆必殺技
- 烈風拳、ダブル烈風拳(236+AorC)、疾風拳、ダブル疾風拳(空214+AorC)が純粋な飛び道具に。
- この二つの技だけで相当な強さを発揮する。ダブル烈風拳はN大ジャンプ頂点付近ギリギリでしか避けにくいという性能。
- チンに至ってはジャンプが封じられる。
- 疾風拳は空中で静止してから発射し、発射後はジャンプ軌道に従って落ちる。
- 上段当て身投げのダメージが増加。
- 叩きつけた後、バウンドして距離が離れる。
- 雷鳴豪波投げは画面端でも不可。
- 中段当て身打ち(63214+D)追加。
- 中段当て身投げ削除。
- 下段当て身打ち削除。
- 飛翔日輪斬削除。
- 邪影拳(63214+AorC)のモーション変更。
- 強は二段目で相手を逆方向に投げる。強は雷鳴豪波投げは画面端でも不可。
◆超必殺技
- レイジングストーム(1632143+AorC)の仕様変更。
- ギースの前方のみに気を噴出させる。表と違い無敵は無い。
- ノーマル版の威力は表ギースと同じだが、MAX版の威力は表ギースより低い。
- 攻撃判定が内側に拡大され、密着でも当たるようになった。
- 羅生門(近)6321463214+AorC)追加。
- MAX版は雷鳴豪波投げを二回行ってから衝撃波大きめの羅生門、技後は完全無敵。
- デッドリーレイブ削除。
◆その他
最終更新:2020年08月23日 03:21