クラーク(戦術)

クラーク 戦術


立ち回り

性能のいい技が揃っているとは言えないが、一度投げたらそこからの起き攻めで一気に勝負を決めれることも多い。
中間距離は遠Dを中心に牽制し、隙あらば飛び込みやダッシュから打撃と投げの二択にもっていきたい。
攻められると厳しい展開になり易いので牽制の遠D、空中戦で強いJDとかを振って容易に攻め込ませないように

崩し

各種投げ

牽制

遠C、遠D

対空

JD(空対空)、ナパームストライク(無敵が在り、低い位置の相手もつかむが発生が遅いので早い反応が必要)

固め


起き攻め

スーパーアルゼンチン→フラッシングエルボー後は起き攻めを仕掛け易い。投げと打撃で崩していこう



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最終更新:2009年09月07日 06:54
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