立ち回り
とにかく攻めが得意なキャラ。めくりや投げ、すかしで簡単にガードを崩せる。いかに攻めるかが課題。
中間距離はD!の苦手な間合い、判定の強い技も少なく、ジャンプの中の喰らい判定も大きく、また座高の高さもあいまって相手の牽制を当たり易い。D!は屈Aや遠Cなどを相手の牽制と相打ち覚悟で出していこう。
中間距離は厳しいが、いざ相手が飛び込んできたらキッチリ屈Cで返していきたい。屈Cは判定が強く相手のジャンプ攻撃に勝つことが多い。
いざ攻めに回ると今度はD!のターンになる。飛び込みのJC、めくりJB、投げぬけ不能で強制ダウンのD投げ、中段のロッククラッシュ、すかし下段と相手のガードを崩す術は揃っている。
連続技の威力も十分。
一度の攻めと起き攻めでそのまま倒すことも珍しくない。
崩し
通常投げ、ロッククラッシュ、ダンシングビート
牽制
遠C、屈A、遠A
対空
屈C
メインの対空、無敵はないが殆どのジャンプ攻撃に勝てる。
ソウルフラワー
無敵は長いが発生が遅く当てずらい。ノーマルジャンプに早めに反応して出そう
固め
起き攻め
D投げが強制ダウンなので起き攻めにいきやすい。ここから正面とめくりジャンプ攻撃や通常投げで崩していける。
最終更新:2016年11月05日 03:25