ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ(技性能)



通常技

屈A
屈B→屈A→ムンスラのつなぎに。それ以外は使わない

屈B
いわずとしれた主力技。牽制

屈D
リーチの長い下段。姿勢が低いので一部対空にも使える。

屈C
早だしで対空に使う。連続技のつなぎにも

近立D
2段技。1・2段キャンセル可。連続技・ゲージために

前B
立Dから使う。単体で出すと中段だが出が遅いのであまり使えない

JB
上方向に異常に強い 葵花等の反撃に使える(JBVスラ)

JC
逃げJで中段。跳び込みに使う。相打ちでも空中投げになる

JD
垂小Jで牽制、垂NJで中段。たまに垂NJは出ないときがある。下りで出せば戻る

JCD
ガードさせたい時に。判定は強く通常技ではかえされにくい


必殺技

ボルテックランチャー

ムーンスラッシャー
基本は連続技で。対空にも使えるが、状況は限定される。

Xキャリバー

グランドセイバー
ガードさせてゲージを稼ぐ。

グライディングバスター

アイスラッシャー


超必殺技

Vスラッシャー
中段から使うのが基本。空対空でも強いが、わかってる相手はVスラを打てる状況で甘いジャンプはしてこないと思われ

リボルスパーク
立D前BVスラがすかる相手に使う

グラビティストーム
技の発生が早く無敵時間があるがリーチが短いので、相手の技に対するカウンターとして使う



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最終更新:2023年10月04日 15:35
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