ラッキー・グローバー(技性能)



通常技

遠A 連打の効くジャブ。牽制に 
遠B 打点が高くリーチ長めの蹴り。ジャンプ防止に 
遠C リーチが長い正拳突き。 
遠D リーチの長いミドルキック。振りが大きく判定が弱いので使い難い 
近A 連打の効く肘打ち。キャンセル可 
近B 上段判定のローキック。キャンセル可 
近C キャンセル可。連続技の始動に 
近D キャンセル可。発生が遅く飛び込みからつながり難い。 
屈A 屈Bがキャンセル可能なため、あまり使わない 
屈B 下段でリーチが長くキャンセルも掛かる。 
屈C 横に長い。判定も強いが必殺技キャンセルはかからない
屈D かなりリーチの長い足払い。キャンセル可 
垂直JA 打ち付けるような拳。リーチは短いが持続時間が長く、斜め下に判定がそこそこ強い 
垂直JB 打点の高い前蹴り 
垂直JC 肘打ち。リーチは短いが判定は下にも横にもそこそこ強い 
垂直JD 横にリーチは短いが下に判定が強い 
JA 垂直JAと同じ 
JB 下方向に強いので飛び込みのメインに。ラッキーの技の中では一番ましなめくり性能を持つ 
JC 斜め下に伸びるパンチ。引き分けて当てれば地上技に繋ぎやすい 
JD リーチが長い、牽制とかに。下方向の判定は薄いので飛込みには使いにくい 
CD 肘うち。特殊技以外でキャンセル可能 
JCD リーチが長い。高めで出してガードさせて攻め込んだり。キャンセル可 
C投 前方に投げる。 
D投 後方に投げる。投げはずし不可能 

特殊技

ダンク落とし
強制ダウンを奪える中段判定の技。座高が高いキャラには登り中段として使える。 
ラッキーキック
単発版は中段。キャンセル版は上段になるがキャンセル可能 

必殺技

デスバウンド
ボールをバウンドさせて飛ばす飛び道具。弱と強でバウンド後のボールの軌道が違う、強の方が緩やかな角度で飛んでいく。画面端で通常技からキャンセルで出すとボールを出さずにパンチで攻撃する 
ラッキービジョン
移動技。強の方が移動距離が長い。移動中は弱は上半身無敵、強は下半身無敵がついている。移動技にしては珍しく相手がこの技に対しガードポーズを取れる為、飛び道具のガード不能はできない。
サイクロンブレイク
突進技。隙が少なく、ジャンプに引っかかり易いので適度に出していける。隙は少ないが、強をガードされた後距離が近ければ1フレ投げが確定する 
デスシュート
画面の上側からボールを降らせる。A~Dになるに従い遠くへボールを降らせる。画面端でこの技を通常技からキャンセルで出すとボールを出さずに中段判定のキックで攻撃する 
デスダンク
地上版は飛び上がって下に向かいボールを投げる。空中版はその場から下に向かいボールを投げ、投げた後は後方に飛ぶ。隙が大きいので前転で交わされると危険。ダウン中の相手に当たる判定を持っている。 空中版は低空で出すとボールを投げる前に着地して不発だが、硬直も非常に短い
デスヒール
連続技用の技。弱攻撃から強を繋げていこう 


超必殺技

ヘルバウンド
弱は弱攻撃から、強は強攻撃から繋がる。連続技以外にも、相手のジャンプにかなり早く反応できれば対空っぽく使えるが、無敵は全くないので信頼は出来ない。 
ラッキードライバー
2フレ投げ。投げ間合いは狭いがガード崩しに使っていける。 


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最終更新:2024年03月10日 23:44
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