ルガール・バーンシュタイン(技性能)



通常技

遠A 手刀で突く。リーチはそこそこだが弱Pにしては連射は効かない。牽制に使える。 
遠B 発生の速いローキック。キャンセル可能。連続技の繋ぎや始動に使える 
遠C リーチが長い。特殊技以外でキャンセル可能 
遠D 判定が強いので牽制に使えるが、振りが大きいため乱発はしない方がいい 
近A 上の方まで判定がある。通常投げを狙いに行く際に同時押しで仕込んでおくと強い 
近B 足元まで攻撃判定のある膝蹴り。連射は効かないが発生が早くキャンセル可。 
近C 2段技。二段ともキャンセル可能。相手が大きな隙を見せたらこの技から連続技を狙える 
近D 2段技。一段目のみキャンセル可能。発動コンボ中に使うぐらい 
屈A 連射の利くジャブ。キャンセル可 
屈B 連射が効きリーチの長めの小足。連続技の始動などに 
屈C 横に長い、キャンセル可。あまり使わない 
屈D リーチの長い足払い。キャンセル可 
垂直JA 斜め下に突く。あまり使わない 
垂直JB 斜め下に長い蹴り。空対空には打点が低いし、上り中段や牽制にもならない。 
垂直JC 横に判定があり空対空で強い
垂直JD 回転かかと落としのような技。一応牽制になる。 
JA 斜め下に掌底突き。リーチが短く、引き付けて当てれば連続技につながるが、それはJBで充分。 
JB 横のリーチは短いがめくり性能が高い。連続技狙いの飛び込みはこの技を使おう 
JC 横に判定があり空対空で強い 
JD 斜め下にリーチが長い 
CD 上の方を蹴る。特殊技以外でキャンセル可 
JCD 下方向には判定が強い。反面横方向のリーチは短い 
C投 前方に投げる。投げ抜け不可なので基本的にこっちだけ使う。この投げを狙う時は必ずAC同時押しで投げに行こう、そうすると相手が投げ間合いにいれば投げが確定し、飛んで逃げたなら上方向に強い近Aが出て逃げた相手に当たり易い 
D投 後方に投げる 

特殊技

ダブルトマホーク
二段技で二段目が中段。一段目は小技からつながる程発生が早くリーチも長め。キャンセル版は上段になるが一段目にキャンセル可能 

必殺技

烈風拳
飛び道具。見た目より上に大きいためジャンプに引っ掛け易い 
ダークバリア
飛び道具を反射させることの出来るバリアを出す。この技自体にも判定があり、ガードされれば若干不利な程度で画面中央なら距離が離れるため反撃を受けにくい
ゴッドプレス
連続技用。基本的に威力の高い強のみを使う。相手を画面端まで運び、強制ダウンを奪える。ガードされると隙だらけ 
ジェノサイドカッター
弱は対地、強は対空技。無敵の長い強を対空に使っていく。見た目に反し頭の上の方には攻撃判定が無い、被さるようなジャンプ攻撃には空振ってしまう事もある。 
カイザーウェイブ
巨大な飛び道具を放つ。弱は発生が早く弾速が遅い、強は発生が遅く弾速が速い。溜める事が可能で(3段階まで溜める事が出来る)、一段溜めるごとにヒット数とダメージが増える。 

超必殺技

ギガンティクプレッシャー
ゴッドプレスの超必殺技版。ゴッドプレスより発生が早くなっており、弱攻撃から繋がるほど。攻撃判定発生直前まで無敵になっている。 
デッドエンドスクリーマー
移動投げ。前方に飛び上がり上から相手を踏みつける。出始めに無敵が付いている、ノーマル版は強の方が無敵、移動距離が長い。よく反応できれば相手の飛び道具を見てから確定させる事も出来る。また、弱烈風拳からのガード不能連係にも使える 



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最終更新:2024年04月11日 23:56
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