遠A | 通常技は表ルガールと同じだが、威力は桁違いにオメガのほうが高くなっている。牽制に使える。 |
遠B | キャンセル可能。連続技のつなぎや始動に使える |
遠C | リーチが長い。特殊技以外でキャンセル可能 |
遠D | 判定が強いので牽制に使えるが、振りが大きいため乱発はしない方がいい |
近A | 上の方まで判定がある。通常投げを狙いに行く際に同時押しで仕込んでおくと強い |
近B | |
近C | 2段技。二段ともキャンセル可能。相手が大きな隙を見せたらこの技から連続技を狙える |
近D | 2段技。一段目のみキャンセル可能。発動コンボ中に使うぐらい |
屈A | 発生は早いが、屈Bがキャンセル可なおかげであまり使わない。 |
屈B | 下段始動の連続技に使う。キャンセル可。 |
屈C | 横に長い、キャンセル可。あまり使わない |
屈D | リーチの長い足払い。キャンセル可 |
垂直JA | |
垂直JB | |
垂直JC | |
垂直JD | |
JA | |
JB | |
JC | |
JD | |
CD | |
JCD | |
C投 | 前方に投げる。投げぬけ不可なので基本的にこっちだけ使う |
D投 | 後方に投げる |
ダブルトマホーク |
二段技で二段目が中段。キャンセル版は上段になるが一段目にキャンセル可能 |
グラビティスマッシュ |
飛び道具。ためが可能で、ためている間はルガール包むように攻撃判定が出る。必殺技の飛び道具は貫通しながら進む。空中でも出せる。姿勢の低い技には弱いのでそういう技を持っているキャラには空中版を使う。 |
ダークジェノサイド |
無敵技。弱強共に発生後まで無敵。弱は3段目がスカると追撃可能。地上での割り込みや強バニシングで浮かせた後の追撃には隙の小さい弱を、対空には威力の高い強を使おう |
ダークバリア |
目の前に飛び道具を跳ね返すバリアを張る。このバリア自体にも攻撃判定はある |
バニシングラッシュ |
相手をすり抜けつつ攻撃する突進技。弱は弱攻撃からでも繋がる。強はヒット後に追撃が可能で近い距離なら強攻撃から連続技になる。弱強共にガードされてもケズリ量が半端ではなく、さらにルガール側が圧倒的に有利であり、この技を連発するだけで相手はほとんど何も出来ないという反則技 |
ルガールエクスキュージョン |
突進技。無敵が長い上に発生や突進速度が無茶苦茶早い |
ギガンティックプレッシャー |
ルガールのおなじみの超必殺技。ヒットすると相手を画面端まで運ぶ。連続技に組み込み易い ノーマルルガールと違ってガードされても隙がほとんどない。 |
デストラクション・オメガ |
発生が早い。強とMAX版は発生後まで無敵 |