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MAX2

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MAX2 - (2009/10/25 (日) 22:05:42) のソース

*99to2000
|K´|超割り込み性能、隙少ない、連続技不可(可能だがゲージ効率最悪)、低威力(条件付で高威力)|
|[[マキシマ]]|全身GP、判定強い、高威力、発生遅い、連続技不可|
|[[百瀬誠]]|連続技可能、高い対飛び道具性能、端まで追い込む、割り込み性能皆無、隙大きい、威力普通|
|二階堂紅丸||
|矢吹真吾||
|[[クローン京]]||
|テリー・ボガード|連続技可能、発生早い、リーチ長い、低姿勢、無敵なし、威力低め|
|リック・ストラウド|連続技可能、隙少ない、多段飛び道具、削り多い、割り込み性能皆無、威力普通|
|アルフレッド|連続技可能、発生早い、空中追撃可能、威力低め、無敵なし、空中必殺技|
|リョウ・サカザキ||
|ロバート・ガルシア||
|キング||
|麻宮アテナ||
|藤堂香澄||
|||
|ラルフ||
|クラーク||
|ウィップ||
|キム・カッファン||
|ジョン・フーン||
|カン・ベダル||
|草薙京||
|八神庵|連続技可能、地上追撃可能、隙大きい、ヒット後相手中央、威力変動(画面端遠いとUP)|
|クーラ・ダイアモンド||
-「威力」はMAX2とMAX超必殺技と比べて相対的な評価
-「隙」は主にガード時、空振り時
-「連続技」は特殊な状況も含めて繋がるかの有無
-「割り込み性能」は無敵時間、GP、強判定、発生の早さ等を加味
-「発生」は特定の技への確定反撃、後出しでの発生勝ち等を加味
-「リーチ」は攻撃発生時の最初の長さを主に評価
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