D言語をはじめる

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D言語をはじめる」を以下のとおり復元します。
* D言語を始める

芝が生えるゲームは、D言語で書かれています。ということで、芝が生えるゲームを(気合入れて)改造する場合は、D言語がビルドできる環境を用意する必要があります。

* D言語って

JavaとC++を足して割った様な言語。「ガベージコレクタのあるC++」「ネイティブで走るJava」とか。まあ、そんな感じ。
JavaかC++の経験がある人なら、すんなり使えるんじゃないでしょうか


* ビルドできる環境を作る(Windows

D言語ゲーム開発入門
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/74.html
ここを参考に。

公式
http://www.kmonos.net/alang/d/
からdmd.zipとdm.zipをダウンロードして、展開。
展開したdmdにdmを上書きして、c:\dmdとか適当な場所に配置すればおーけー。必要に応じて、dmd\dmd\binにパスを通しておく

芝ゲーの中のbuild.batをたたいて、ちゃんとゲームがビルドされて動けば、環境は完成です。

* リンク

公式(の日本語訳)
http://www.kmonos.net/alang/d/
標準ライブラリPhobosのリファレンスとか、言語仕様とかはここで調べるとおk

D言語Wiki
http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/
具体的なサンプルコードとか

わかったつもりになるD言語
http://www.kmonos.net/alang/wnd/
D言語の周辺情報はここで

復元してよろしいですか?