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鉱脈生成

Mix(鉱脈)

鉱石分布早見図(GregTech 5)

※Minecraft Japan Wikiより転載

各鉱脈について(ver 5.09.30)

それぞれの鉱脈は、
上層部鉱石(PrimaryLayer)
下層部鉱石(SecondaryLayer)
内部点在鉱石(SporadiclyInbetween)
外部点在鉱石(SporaticlyAround)
の4箇所で生成される鉱石が決まっている。
また、各表に存在する3つのパラメーターについては、
密度(Density)
生成率(RandomWeight)
大きさ(Size)
となっている。
※鉱脈のパラメーターはconfigで変更できる。

ナクアダ鉱脈 (Naquadah)
y:10-60 地上:× ネザー:× エンド:○
Density: 5, RandomWeight: 10, Size: 32
ナクアダ (Naquadah, Nq)
ナクアダ (Naquadah, Nq)
ナクアダ (Naquadah, Nq)
濃縮ナクアダ (Enriched Naquadah, Nq+)
濃縮ナクアダ鉱石は持っているだけで放射能ダメージを受ける。
褐炭鉱脈 (Lignite)
y:50-130 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 8, RandomWeight: 160, Size: 32
褐炭 (Lignite Coal, C2(H2O)4C2)
褐炭 (Lignite Coal, C2(H2O)4C2)
褐炭 (Lignite Coal, C2(H2O)4C2)
石炭 (Coal, C)
Comment
石炭鉱脈 (Coal)
y:50-80 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 6, RandomWeight: 80, Size: 32
石炭 (Coal, C)
石炭 (Coal, C)
石炭 (Coal, C)
褐炭 (Lignite Coal, C2(H2O)4C2)
Comment
磁鉄鉱脈 (Magnetite)
y:50-120 地上:○ ネザー:○ エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 160, Size: 32
磁鉄鉱 (Magnetite, Fe3O4)
磁鉄鉱 (Magnetite, Fe3O4)
鉄 (Iron, Fe)
バナジウム磁鉄鉱 (Vanadium Magnetite, Fe3O4V)
鉱石自体は大量にあるが、一つの鉱石から入手できる鉄の数が少ない。
金鉱脈 (Gold)
y:60-80 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 160, Size: 32
磁鉄鉱 (Magnetite, Fe3O4)
磁鉄鉱 (Magnetite, Fe3O4)
バナジウム磁鉄鉱 (Vanadium Magnetite, Fe3O4V)
金 (Gold, Au)
生成率が高く鉱脈も大きいが、磁鉄鉱の数に対して金の数が少ないため、大量獲得は難しいかもしれない。
鉄鉱脈 (Iron)
y:10-40 地上:○ ネザー:○ エンド:×
Density: 4, RandomWeight: 120, Size: 24
褐鉄鉱(褐色) (Brown Limonite, FeHO2)
褐鉄鉱(黄色) (Yellow Limonite, FeHO2)
縞状鉄鉱 (Banded Iron, Fe2O3)
孔雀石 (Malachite, Cu2CH2O5)
高確率で存在し、鉱石から入手できる鉄の量も多いため、比較的入手しやすい。
錫鉱脈 (Cassiterite)
y:80-120 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 5, RandomWeight: 50, Size: 24
錫 (Tin, Sn)
錫 (Tin, Sn)
錫石 (Cassiterite, SnO2)
錫 (Tin, Sn)
生成高度がy:80-120と高く生成頻度も低いため、鉱脈を見つけるのが難しい。見つからなければ、Small Oreからの入手に頼ることになるため苦労するだろう。
四面銅鉱脈 (Tetrahedrite)
y:80-120 地上:○ ネザー:○ エンド:×
Density: 4, RandomWeight: 70, Size: 24
四面銅鉱 (Tetrahedrite, Cu3SbS3Fe)
四面銅鉱 (Tetrahedrite, Cu3SbS3Fe)
銅 (Copper, Cu)
輝安鉱 (Stibnite, Sb2S3)
この鉱脈は電池を作る際に必須となるStibniteを含む とても高い地層に生成されるのでネザーで探すことを勧める。
ネザークォーツ鉱脈 (Nether Quartz)
y:40-80 地上:× ネザー:○ エンド:×
Density: 5, RandomWeight: 80, Size: 24
ネザークォーツ (Nether Quartz, ?)
ネザークォーツ (Nether Quartz, ?)
ネザークォーツ (Nether Quartz, ?)
ネザークォーツ (Nether Quartz, ?)
かなり高い頻度で生成され、鉱脈中の量もとてもある。ネザー限定に注意。
硫黄鉱脈 (Sulfur)
y:5-20 地上:× ネザー:○ エンド:×
Density: 5, RandomWeight: 100, Size: 24
硫黄 (Sulfur, S)
硫黄 (Sulfur, S)
黄鉄鉱 (Pyrite, FeS2)
閃亜鉛鉱 (Sphalerite, ZnS)
硫黄は回路作成に使うことになるので集めておきたい
銅鉱脈 (Copper)
y:10-30 地上:○ ネザー:○ エンド:×
Density: 4, RandomWeight: 80, Size: 24
黄銅鉱 (Chalcopyrite, CuFeS2)
鉄 (Iron, Fe)
黄鉄鉱 (Pyrite, FeS2)
銅 (Copper, Cu)
Chalcopyriteは銅にできる以外にも、上級金属のオスミウムなどを入手するのに使う。鉄や銅が点在しているので見つけておきたい。
ボーキサイト鉱脈 (Bauxite)
y:50-90 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 4, RandomWeight: 80, Size: 24
ボーキサイト (Bauxite, TiAl16H10O12)
ボーキサイト (Bauxite, TiAl16H10O12)
アルミニウム (Aluminium, Al)
チタン鉄鉱 (Ilmenite, FeTiO3)
中圧機械に必須なアルミニウムが入手できる。ただ、チタン鉄鉱はそのままではチタン(超高圧に必須)にすることができず、様々な工程を経て作成する必要が出てくる。
塩鉱脈 (Salts)
y:50-60 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 50, Size: 24
岩塩 (Rock Salt, KCl)
塩 (Salt, NaCl)
リチア雲母 (Lepidolite, KLi3Al4F2O10)
リチア輝石 (Spodumene, LiAlSi2O6)
地上付近で見つけることができる。樹脂などにChlorine(塩素)を使うことがあるので、発見しておかないとほかの物質に頼ることになる。また、Lepidoliteからはリチウムが入手できる。
レッドストーン鉱脈 (Redstone)
y:10-40 地上:○ ネザー:○ エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 60, Size: 24
レッドストーン (Redstone, Si(FeS2)5CrAl2O3Hg3)
レッドストーン (Redstone, Si(FeS2)5CrAl2O3Hg3)
ルビー (Ruby, CrAl2O3)
辰砂 (Cinnabar, HgS)
一度見つければしばらくレッドストーンには困らないが、見つからないとレッドストーンの入手に苦労することになる。
ソープストーン鉱脈 (Soapstone)
y:10-40 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 40, Size: 16
石鹸石 (Soapstone, Mg3Si4H2O12)
滑石 (Talc, Mg3Si4H2O12)
海緑石 (Glauconite, KMg2Al4H2O12)
硫鉄ニッケル鉱 (Pentlandite, Ni9S8)
この鉱脈はマグネシウムを多く含む。合金であるマグナリウムは大型タービンの筐体として使うので発電にとても利用することとなる。
ニッケル鉱脈 (Nickel)
y:10-40 地上:○ ネザー:○ エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 40, Size: 16
珪ニッケル鉱 (Garnierite, NiO)
ニッケル (Nickel, Ni)
輝コバルト鉱 (Cobaltite, CoAsS)
硫鉄ニッケル鉱 (Pentlandite, Ni9S8)
主にニッケルを含んでいるが、Cobatiteもあり、ヒ素(arsenic)の作成として必須のため、回路作成にはよく使う。
白金鉱脈 (Platinum)
y:40-50 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 5, Size: 16
シェルドナイト (Sheldonite, Pt3NiSPd)
パラジウム (Palladium, Pd)
白金 (Platinum, Pt)
イリジウム (Iridium, Ir)
この鉱脈はとても低い確率で生成される。だが、上級金属の集合なので見つけたらとてもラッキー。だが、後々必須になるので見つけておかないと苦労する。
瀝青ウラン鉱脈 (Pitchblende)
y:10-40 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 40, Size: 16
瀝青ウラン鉱 (Pitchblende, (UO2)3ThPb)
瀝青ウラン鉱 (Pitchblende, (UO2)3ThPb)
閃ウラン鉱 (Uraninite, UO2)
閃ウラン鉱 (Uraninite, UO2)
この鉱脈はUraniumを多く含む。
ウラン鉱脈 (Uranium)
y:20-30 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 20, Size: 16
閃ウラン鉱 (Uraninite, UO2)
閃ウラン鉱 (Uraninite, UO2)
ウラン238 (Uranium 238, U)
ウラン238 (Uranium 238, U)
Pitchblendeに似ているが、ウラン鉱石があり、U-235も入手可能になる。原子炉にはこの鉱脈が必須。
モナズ石鉱脈 (Monazite)
y:20-40 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 30, Size: 16
バストネス石 (Bastnasite, CeCFO3)
バストネス石(Bastnasite, CeCFO3)
モナズ石 (Monazite, ?PO4)
ネオジム (Neodymium, Nd)
ネオジムはEV以降の磁気金属として利用するためこの鉱脈を見つけておいたほうがいい。ただし、Rare Earthからもネオジムは入手可能。
モリブデン鉱脈 (Molybdenum)
y:20-50 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 5, Size: 16
モリブデン鉛鉱 (Wulfenite, PbMoO4)
輝水鉛鉱 (Molybdenite, MoS2)
モリブデン (Molybdenum, Mo)
灰水鉛石 (Powellite, CaMoO4)
モリブデンはHSS金属に利用するため、最初のほうには見つけていなくてもいい。
タングステン酸塩鉱脈 (Tungstate)
y:20-50 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 10, Size: 16
灰重石 (Scheelite, WCa2O4)
灰重石 (Scheelite, WCa2O4)
タングステン酸塩鉱 (Tungstate, WLi2O4)
リチウム (Lithium, Li)
序盤には全然要求されていないが、IVあたりで大量に要求される。エンドでも発見可能だが、なかなか見つからないこともある。リチウムはこの鉱脈にあるので、これさえ見つければリチウムは十分に確保できる
サファイア鉱脈 (Sapphire)
y:10-40 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 60, Size: 16
鉄礬柘榴石 (Almandine, Al2Fe3Si3O12)
苦礬柘榴石 (Pyrope, Al2Mg3Si3O12)
サファイア (Sapphire, Al2O3)
グリーンサファイア (Green Sapphire, Al2O3)
サファイアはExquisiteのものでないと上級回路や上級電池のものが非常に作るコストが高くなる。(ラポトロンクリスタル
マンガン鉱脈 (Manganese)
y:20-30 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 20, Size: 16
灰礬柘榴石 (Grossular, Ca3Al2Si3O12)
満礬柘榴石 (Spessartine, Al2Mn3Si3O12)
軟マンガン鉱 (Pyrolusite, MnO2)
タンタライト (Tantalite, MnTa2O6)
HVのステンレス鋼を作るときにマンガンが必須になり、マンガンを作成するのにこの鉱脈からとれる鉱石が必要となる。
クォーツ鉱脈 (Quartz)
y:40-80 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 60, Size: 16
珪岩 (Quartzite, ?)
重晶石 (Barite, BaSO4)
ケルタスクォーツ (Certus Quartz, ?)
ケルタスクォーツ (Certus Quartz, ?)
LVのLevel Emitterにquartziteを使用する。AE2ではケルタスクォーツをたくさん要求されるが、GTのみならそれほど要求されない
ダイアモンド鉱脈 (Diamond)
y:5-20 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 2, RandomWeight: 40, Size: 16
石墨 (Graphite, ?)
石墨 (Graphite, ?)
ダイアモンド (Diamond, C)
石炭 (Coal, C)
ダイアモンド鉱石は、採掘にダイアモンド相当のツールを使用しなければならない。(小さなダイヤ鉱石~Y10 はダイヤを必要としない)
かんらん石鉱脈 (Olivine)
y:10-40 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 60, Size: 16
ベントナイト (Bentonite, NaMg6Si12H6(H2O)5O36)
菱苦土鉱 (Magnesite, MgCO3)
かんらん石 (Olivine, Mg2Fe(SiO2)2)
海緑石 (Glauconite, KMg2Al4H2O12)
マグネシウムを含む。Magnaliumに使用するのでTalc/Soapstone かこの鉱脈を見つけておこう
アパタイト鉱脈 (Apatite)
y:40-60 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 3, RandomWeight: 60, Size: 16
アパタイト (Apatite, Ca5(PO4)3Cl)
アパタイト (Apatite, Ca5(PO4)3Cl)
リン (Phosphorus, Ca3(PO4)2)
パイロクロア (Pyrochlore, Ca2Nb2O7)
アパタイトは塩素を入手できるので 塩素不足なら塩かこの鉱脈を見つけておこう。
方鉛鉱脈 (Galena)
y:30-60 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 5, RandomWeight: 40, Size: 16
方鉛鉱 (Galena, Pb3Ag3S2)
方鉛鉱 (Galena, Pb3Ag3S2)
銀 (Silver, Ag)
鉛 (Lead, Pb)
銀と鉛の入手元。
ラピス鉱脈 (Lapis)
y:20-50 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 5 RandomWeight: 40, Size: 16
青金石 (Lazurite, Al6Si6Ca8Na8)
方ソーダ石 (Sodalite, Al3Si3Na4Cl)
ラピスラズリ (Lapis, (Al6Si6Ca8Na8)12(Al3Si3Na4Cl)2FeS2CaCO3))
方解石 (Calcite, CaCO3)
主にラピスラズリを入手できる。
ベリリウム鉱脈 (Beryllium)
y:5-30 地上:○ ネザー:× エンド:○
Density: 3, RandomWeight: 30, Size: 16
ベリリウム (Beryllium, Be)
ベリリウム (Beryllium, Be)
エメラルド (Emerald, Be3Al2Si6O18)
トリウム (Thorium, Th)
時代が進むとエメラルドが微妙に要求されるようになるので見つけておきたい。
油砂鉱脈 (Oilsands)
y:80-50 地上:○ ネザー:× エンド:×
Density: 6, RandomWeight: 80, Size: 32
油砂 (Oilsands, ?)
油砂 (Oilsands, ?)
油砂 (Oilsands, ?)
油砂 (Oilsands, ?)
遠心分離すると原油と低確率で砂になる。

鉱脈生成アルゴリズムについて

※GregTech-Addon 5.00 Wikiより転載

生成アルゴリズム

3x3チャンクごとに鉱脈が必ず1個生成される。(山岳でない場所で高高度に生成される場合など、実際には鉱石が一つも存在しないこともある)
生成手順は大まかには以下のようになっている。
  1. 生成する鉱脈の種類を決定する。生成される鉱脈はそのディメンションで生成可能なもののうち、RandomWeightの割合によってランダムに1つ決められる。
  2. 生成する高さを決める。高さMinHeight~MaxHeightからランダムに連続した7ブロックを選ぶ。
  3. X方向の大きさを決める。3x3チャンクの中心16ブロックから両端を0~Size-1だけそれぞれランダムに伸ばす。
  4. 各X座標ごとにZ方向の大きさを決める。3x3チャンクの中心16ブロックから両端を0~Size-1だけそれぞれランダムに伸ばす。
  5. Density/(Z方向の大きさ-Z方向両端からの距離)におおよそ比例した密度で鉱石ブロックに置き換える。
    • PrimaryLayer(上段3ブロック)、SecondaryLayer(下段3ブロック)は各XYZ座標で1回生成処理が行われる。
    • SporadiclyInbetween(下から4,5段目)、SporaticlyAround(全ての高さ)は各XZ座標で1回生成処理が行われる。高さ(Y座標)は各々ランダム。

鉱脈の特徴

  1. 鉱石分布はX方向にはぶつ切り(かつ一様)に、Z方向には中心に行くほど密度が高くなる。高さは必ず7段になる。
  2. 3x3チャンクの中心1チャンクには鉱脈が多くの場合ちょうど1種類だけ存在する。
    • 正確には、デバッグ画面のチャンク座標(c:)の絶対値がともに3で割って1であまるチャンク。(X=0およびZ=0の間は間隔が1チャンク)
    • このチャンクの真ん中3~4ブロックをボーリング調査する方法がオススメ。
  3. デフォルト設定の場合、Overworldでの1024x1024の地図1枚に存在する鉱脈数の期待値はRandomWeight×0.27(個)で与えられる。

Small(小さい鉱石)

"Small *** Ore"という名前で、1個単位で生成される。
適正ツールは、鉱石ごとに定められたものと、ベースとなる岩石の種類の適正ツールのうち、上位のものになる。
※鉱脈のパラメーターは採掘レベル以外configで変更できる。
種類 画像 適正ツール 生成ワールド 生成高度 生成率
copper
(銅)
地上, ネザー, エンド y60-120 32
tin
(錫)
地上, ネザー, エンド y60-120 32
bismuth
(ビスマス)
地上, ネザー y80-120 8
coal
(石炭)
地上 y60-100 24
iron
(鉄)
地上, ネザー, エンド y40-80 16
lead
(鉛)
地上, ネザー, エンド y40-80 16
zinc
(亜鉛)
地上, ネザー, エンド y30-60 12
gold
(金)
地上, ネザー, エンド y20-40 8
silver
(銀)
地上, ネザー, エンド y20-40 8
nickel
(ニッケル)
地上, ネザー, エンド y20-40 8
lapis
(ラピスラズリ)
地上 y20-40 4
diamond
(ダイヤモンド)
地上, ネザー, エンド y5-10 2
emerald
(エメラルド)
地上, ネザー y5-250 1
ruby
(ルビー)
地上 y5-250 1
sapphire
(サファイア)
地上, ネザー y5-250 1
greensapphire
(グリーンサファイア)
地上, ネザー y5-250 1
olivine
(かんらん石)
地上, ネザー y5-250 1
topaz
(トパーズ)
地上, ネザー y5-250 1
tanzanite
(タンザナイト)
地上, ネザー y5-250 1
amethyst
(アメシスト)
地上, ネザー y5-250 1
opal
(オパール)
地上, ネザー y5-250 1
jasper
(ジャスパー)
(configのみ存在する) 地上, ネザー y5-250 1
bluetopaz
(ブルートパーズ)
地上, ネザー y5-250 1
amber
(琥珀)
(configのみ存在する) 地上, ネザー y5-250 1
foolsruby
(フールズルビー)
地上, ネザー y5-250 1
garnetred
(赤色ガーネット)
地上, ネザー y5-250 1
garnetyellow
(黄色ガーネット)
地上, ネザー y5-250 1
redstone
(レッドストーン)
地上, ネザー y5-20 8
platinum
(白金)
エンド y20-40 8
iridium
(イリジウム)
エンド y20-40 8
netherquartz
(ネザー水晶)
ネザー y30-120 64
saltpeter
(硝石)
ネザー y10-60 8
sulfur
(硫黄)
地上, ネザー y5-15, y10-60 8, 32

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追加鉱石

鉱石の種類
名前 画像・レシピ 説明
各種鉱石
(~ Ore)
  ワールドに生成される鉱石の一つ。(上が銅鉱石、下が鉄鉱石)
各種鉱石は鉱脈としてのみ生成される。
左から、石、ネザーラック、エンドストーン、黒色花崗岩、赤色花崗岩、大理石、玄武岩のテクスチャのブロックが存在する(生成されないものもある。)
シルクタッチなしでも採掘すると鉱石として採掘できる。
小さな鉱石
(Small ~ Ore)
  ワールドに生成される鉱石の一つ。(上がレッドストーン鉱石、下が金鉱石)
各種鉱石はまばらに生成される。
左から、石、ネザーラック、エンドストーン、黒色花崗岩、赤色花崗岩、大理石、玄武岩のテクスチャのブロックが存在する(生成されないものもある。)
シルクタッチで採掘しても砕けた鉱石になる。
また、採掘すると、汚れた鉱石の粉、砕けた鉱石などが入手できる。

生成鉱石(鉱脈)
名前 画像・レシピ 説明
ナクアダ鉱石
(Naquadah Ore)
Stargate(映画)に登場する架空の鉱石。
ナクアダ鉱脈を構成する主鉱石でナクアドリアの精製に必要になる。
濃縮ナクアダ鉱石
(Enriched Naquadah Ore)
ナクアダと同じく架空の鉱石。
ナクアダ鉱脈内にまばらに生成される。
ナクアダリアクターの燃料になる。
※持っていると、放射能ダメージを受ける。
褐炭鉱石
(Lignite Coal Ore)
水分や不純物の多い石炭。
褐炭鉱脈の主要鉱石か石炭鉱脈の点在鉱石で入手できる。
石炭と比べて燃料効率は悪いが、石炭は加工素材として使うことが多いので石炭の代わりに燃料として使用すると良い。
石炭鉱石
(Coal Ore)
バニラでおなじみの石炭鉱石。
そのままほっただけでは鉱石の状態で入手できるので、焼くか、粉砕する必要がある。
石炭鉱脈を見つけておかないと工業用ダイヤを作成するのは難しい。
磁鉄鉱鉱石
(Magnetite Ore)
焼くと鉄になる鉱石。
しかし、焼く以外にはほとんど用途がない。
鉄鉱石
(Iron Ore)
工業化をすすめる上で、重要となる鉱石。
これを見つけないと鉄の確保には苦労する。
バナジウム磁鉄鉱鉱石
(Vanadium Magnetite Ore)
そのままでは焼くこともできないが、遠心分離すると、上級合金に使うバナジウムが手に入るので
入手して損はない。
金鉱石
(Gold Ore)
バニラとは違い、地上に近い高度に生成される。
鉱脈中の埋蔵量は少ない。金はこの鉱石からでないと入手が難しい。
褐鉄鉱鉱石(茶色)
(Brown Limonite Ore)
焼くと鉄になる他、茶色の染料としても利用できる。
かなり見つけやすいのでこれを使って鉄を確保するのも良い。
褐鉄鉱鉱石(黄色)
(Yellow Limonite Ore)
brown limonite鉱石と一緒に生成される。
黄色の染料として利用可能で、こちらも鉄になる。
縞状鉄鉱石
(Banded Iron Ore)
焼くと鉄になる。こうなると、limonite鉱脈も結構使えるかもしれない。
孔雀石鉱石
(Malachite Ore)
こちらは鉄ではなく、銅が手に入る。銅の確保もこれで可能になった。
錫鉱石
(Tin Ore)
工業をすすめる上でとても重要となる鉱石。
greg5のみだとこの鉱石を見つけないとブロンズ高炉作成は厳しくなる。
錫石鉱石
(Cassiterite Ore)
焼くと錫になる。それ以外の使いみちはほとんどない。
四面銅鉱鉱石
(Tetrahedrite Ore)
焼くと銅になる。しかし、overworldで探そうとするとかなり苦労する。
鉱脈中にはかなり生成されるので銅の確保ができる(最初あたりは)
銅鉱石
(Copper Ore)
E-Motorにかなり使用するので、かなりの量確保する必要がある。
輝安鉱鉱石
(Stibnite Ore)
battery alloyやsoldering alloyにひつようなantimonyが入手できる。
ネザークォーツ鉱石
(Nether Quartz Ore)
ネザーにしか生成されない。
かなりの数あるので確保は楽。
硫黄鉱石
(Sulfur Ore)
回路ボードを作るのに必要な硫酸を作られる。
黄鉄鉱鉱石
(Pyrite Ore)
焼くと鉄になるが、電解することで硫黄を入手できる。
閃亜鉛鉱鉱石
(Sphalerite Ore)
焼くことで亜鉛が入手できる。しかし、ガリウムにはできない。亜鉛は合金の作成に必要になる。
黄銅鉱鉱石
(Chalcopyrite Ore)
焼くと銅になる。この鉱脈は鉄と銅がかなり集まるので有用。
ボーキサイト鉱石
(Bauxite Ore)
そのままでは焼くこともできないが、電解するとアルミとrutileになる。
これとcarbonと塩素からtitaniumtetrachloride、これとmagnesiumでtitaniumを作成できる。
アルミニウム鉱石
(Aluminium Ore)
これがないと中圧機械の作成が不可能になる。
チタン鉄鉱鉱石
(Ilmenite Ore)
ilmenite dustとcarbonをEBFでrutileの小さな子な4つにできる。(galacticraftを入れると鉱石を焼くだけでチタンにできる)
岩塩鉱石
(Rock Salt Ore)
粉を電解すると塩素を入手できる。
塩鉱石
(Salt Ore)
こちらも電解すると塩素を入手できる。
リチア雲母鉱石
(Lepidolite Ore)
副産物としてlithiumが手に入るので使える鉱石。
リチア輝石鉱石
(Spodumene Ore)
こちらもlithiumが入手できる鉱石。
レッドストーン鉱石
(Redstone Ore)
レッドストーンの入手がかなり難しくなったが、みつけてしまったら確保が簡単。
ルビー鉱石
(Ruby Ore)
greg5でかなりの量要求される鉱石。高圧金属のステンレス鋼を始め、核融合のコイル部分、LuVのマシン外装にかなり必要となるクロムを作成するのにルビーがいる。(ルビー6個--> クロム1個)
辰砂鉱石
(Cinnabar Ore)
水銀を入手できる。マジック燃料として使用できる
石鹸石鉱石
(Soapstone Ore)
magnesium silicon を入手できる。lubricantを作ることもできるので集められるのなら集めておこう
滑石鉱石
(Talc)
soapstoneと用途はほとんど同じ
海緑石鉱石
(Glauconite Ore)
fertilizerを作成できる。
硫鉄ニッケル鉱鉱石
(Pentlandite Ore)
焼くとニッケルになる
珪ニッケル鉱鉱石
(Garnierite Ore)
焼くとニッケルになる
ニッケル鉱石
(Nickel Ore)
インバー合金、ニクロムに必要なニッケルが入手できる。
輝コバルト鉱鉱石
(Cobaltite Ore)
電解すると コバルト、硫黄、arsenicになる
シェルドナイト鉱石
(Sheldonite Ore)
焼くとプラチナになる。電解するとpalladiumも入手できる
パラジウム鉱石
(Palladium Ore)
道具に使う金属に使用できる。(51200)
白金鉱石
(Platinum Ore)
ダクトテープに使うraw carbon fibreを作れる。エンドではかなり見にくい
イリジウム鉱石
(Iridium Ore)
上級金属のosmiridium、ZPMマシン外装、iridium alloy ingot(強化イリジウムプレートに必要)を作成できる
瀝青ウラン鉱鉱石
(Pitchblende)
遠心分離で、ウラン関係を入手できる。
閃ウラン鉱鉱石
(Uraninite Ore)
遠心分離でuranium 238を入手できる
ウラン238鉱石
(Uranium 238 Ore)
原子炉に必須
バストネス石鉱石
(Bastnasite Ore)
cerium、フッ素の入手ができる
モナズ石鉱石
(Monazite Ore)
液体抽出でヘリウムが入手できる
ネオジム鉱石
(Neodymium Ore)
EVのモーターの磁気部分に必要。
モリブデン鉛鉱鉱石
(Wulfenite Ore)
遠心分離でmolybdenumになる
輝水鉛鉱鉱石
(Molybdenite Ore)
焼くとmolybdenumになる
モリブデン鉱石
(Molybdenum Ore)
ultimetの作成に必要
灰水鉛石鉱石
(Powellite Ore)
遠心分離でmolybdenumとカルシウムになる
灰重石鉱石
(Scheelite Ore)
電解するとタングステンになる(窒素が必要)
タングステン酸塩鉱石
(Tungstate Ore)
電解するとタングステンとリチウムになり、IV金属に必要
リチウム鉱石
(Lithium Ore)
電池に使用できる。
鉄礬柘榴石鉱石
(Almandine Ore)
電解するとアルミ、鉄、シリコンになる
苦礬柘榴石鉱石
(Pyrope Ore)
電解するとアルミ、マグネシウム、シリコンになる
サファイア鉱石
(Sapphire Ore)
ラポトロンクリスタルに必要な宝石鉱石。
グリーンサファイア鉱石
(Green Sapphire Ore)
random access memory chipに必要なレンズを作成できる。
灰礬柘榴石鉱石
(Grossular Ore)
カルシウム、アルミ、シリコンを入手できる
満礬柘榴石鉱石
(Spessartine Ore)
副産物としてマンガンが入手できる(ステンレスの材料)
軟マンガン鉱鉱石
(Pyrolusite Ore)
焼くとマンガンになる
タンタル石鉱石
(Tantalite Ore)
電解するとマンガン、タンタルになる
珪岩鉱石
(Quartzite Ore)
LVのemitter、sensorに使う。
重晶石鉱石
(Barite Ore)
電解でバリウム、硫黄になる
ケルタスクォーツ鉱石
(Certus Quartz Ore)
applied energistics2の主要素材のケルタスクオーツ
石墨鉱石
(Graphite Ore)
電解で炭素になり、加工するとgrapheneになりgregのソーラーパネルの材料になる
ダイアモンド鉱石
(Diamond Ore)
粉砕機を作るときにダイヤが必須となるが、ダイヤピッケル以上ではないと入手できないので、Y10以下の小さな鉱石か、工業用ダイヤを作るかのどちらかになる。
ベントナイト鉱石
(Bentonite)
電解するとナトリウム、マグネシウム、シリコンになる
菱苦土鉱石鉱石
(Magnesite Ore)
焼くとマグネシウムになる
かんらん石鉱石
(Olivine Ore)
宝石の一種でengraved crystal chipの作成に必要
アパタイト鉱石
(Apatite Ore)
FMMのアパタイトに対応している。gregではあまり使わない。
リン鉱石
(Phosphorus Ore)
電解でphosphorになる
リン酸塩鉱石
(Phosphate Ore)
電解でphosphorになる
方鉛鉱鉱石
(Galena Ore)
焼くと鉛になる
銀鉱石
(Silver Ore)
エレクトラム合金に必須
鉛鉱石
(Lead Ore)
原子炉に大量に必須
青金石鉱石
(Lazurite Ore)
ラポトロンクリスタルなどにラピス関係が必要
方ソーダ石鉱石
(Sodalite Ore)
ラポトロンクリスタルなどにラピス関係が必要
ラピスラズリ鉱石
(Lapis Ore)
ラポトロンクリスタルなどにラピス関係が必要
方解石鉱石
(Calcite Ore)
電解でカルシウムと炭素になる
ベリリウム鉱石
(Beryllium Ore)
核融合でtungsten+berylium=nitrogen plasmaにできるなど
エメラルド鉱石
(Emerald Ore)
HVのemitter、sensorに必須
トリウム鉱石
(Thorium Ore)
核融合でplutonium239とthoriumでnaquadahにできる
油砂鉱石
(Oilsands Ore)
遠心分離で原油にできる。


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最終更新:2021年05月30日 15:02