□3B
硬直激減により相殺狙いの対空に使いやすくなった。
相殺したらJA、相殺しないで生ヒットした場合は着地〜
エリアルなどで追撃可能。
3B空振り>mcジャンプ攻撃などの中段択も強い。
□5C
相殺判定の弱体化により対空相殺を狙うリスクが上がった。
また前進力が減ったため
コンボに使った時に当たらなくて反確涙目なんてこともあるので注意。
□
疾風突き派生
2B派生からこのは落としや、B派生からJB〜着地間際にムササビ中段など崩しとして使える。
C派生は水玉の籠城にぶっこめば水玉1つ割った上で何故か相手にも当たったり、銅盾ぶち抜けたりと謎な使い方ができるようなので強い。
6C派生は
地上コンボの〆に使えば足払い属性のダウンを奪える。
□むささびの術
高度制限解除により低空ムササビ〜で高速中段が可能に。
6C空キャンからも利用出来るので崩しとして強力。
□このは隠れの術 天(地)
存在判定の仕様変更により、B転移で相手の裏側に行ける距離でA転移をするとガード方向が表(消える)→裏(分身出現)→表(分身消える)となる。
裏となっている時に攻撃を当てればしっかりめくりになる。
□このはスペシャル(CH)
ガードクラッシュの仕様変更で、ガークラ中の相手を掴む事が出来なくなった。
最終更新:2011年03月07日 20:10