☆中段
☆相殺無視
※
土遁の術からの派生でも出せる
【空中で22+AorBorC】
→転がり(派生技)
【隼蹴りの着地硬直中に4or6+AorBorC】
→発生が23Fから19Fに(土遁派生の場合は25Fから22F)
→攻撃範囲が広く
→発生19F
→硬直差4F有利
→補正92、始動補正70
→単発ダメージ2000
〜隼蹴り
ほぼ真下に向かって攻撃判定を出しながら落下
すっごいで発生が早くなったのでガチ中段に使えるように
ガードされると後ろに跳ね返ってさらに空中で攻撃可能
ヒットすればそのまま着地する
〜転がり
4で前転、6で後転する移動技
移動中は接触判定が無く相手をすり抜けるのでめくりも狙える
全体で20Fの動作があり1〜9Fまで完全無敵、10〜13F投げ無敵、被カウンター設定無し
性能いいです
〜隼蹴り
変化無し
〜転がり
A:1キャラ分ほど移動
B:2キャラ分ほど移動
C:2.5キャラ分ほど移動
〜隼蹴り
地上空中問わずヒットで地面バウンド
〜隼蹴り
→ホーミング
→超必殺技
→アルカナ超必殺技
〜転がり
→ホーミング
最終更新:2009年03月01日 20:44