KLMC スポーティングレギュレーション
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2012年2月19日改訂。
第1条 大会名称
英語表記:Kotatsu Le Mans Challenge(略称:
KLMC)
和文表記:
こたつル・マンチャレンジ
第2条 大会内容
「グランツーリスモ5」を使用した、ル・マン再現お祭りレース。
第3条 本大会の目標
1.全車完走
2.美しく走って美しいリプレイを録る
3.参加者どうしで協力し、ニコニコ最高峰のル・マンごっこを目指す
第4条 主催者の名称と連絡先
ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「(有)こたつランド」
nicovideo_com: エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. )
【Twitter】KotatsuLand
【PSID】KotatsuFormula
【Skype】Kotatsu-Formula
第5条 開催クラス
| クラス名 |
おもな車種 |
対象 |
| LMP |
プロトタイプスポーツカー |
中級・上級者向け |
| LMGTE Am |
スポーツカー |
初級・中級者向け |
車種・速度域で2クラスに分かれています。
詳しくは、
KLMC車両規定のページをご覧ください。
第6条 ドライバー参加条件
すべての条件を満たす必要があります。
1.ル・マン24時間レースのファンであること。
2.大会の趣旨を理解し、レギュレーションをしっかり守れること。
3.心が広いこと。
第7条 参加受付
1.チームを編成してからの申込みとなります。
2.チーム代表は申込み開始日時以降に、
KLMC参加受付のページにて、申し込みルールに従ってエントリー申請を行なってください。
3.掛け持ちエントリーのドライバーには参加受付開始時刻に制限がかかります。
第8条 大会の進行方法
1.主催者より別に発表される大会スケジュール
KLMCタイスケに従って開催されます。
第9条 予選
1.15分間の予選を行います。タイム順で決勝のグリッドが決まります。
2.ゲームの不具合などにより決勝グリッドに反映されない事もあります。そんな時は「ナンテコッタイ」と思いつつもレースで頑張りましょう。
第10条 決勝レースのスタート
レースのスタートは本物のル・マン24時間レースと同じ、2列ローリングスタートを採用します。
①レース1周目はローリングラップです。後方からセーフティカーが車列の先頭に移動し、ローリングラップを開始します。追い越しは禁止です。
②先導中の車速は150km/h以下です。
③最終区間に入ると徐々に減速し、「メゾンブランシュ」出口にて70km/hまで減速します。下の写真のように車列を2列に整えます。奇数グリッドが左側、偶数グリッドが右側です。
④最終コーナー「フォードシケイン」を立ち上がり、セーフティカーが退去したら先頭の2台が70km/hで隊列を維持し続けてください。
⑤先頭の車両がコントロールラインを通過して2周目に入った瞬間からレーススタート/追い越し可能となります。(セーフティカー退去が追い越し可能な合図ではありません!)
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第11条 決勝レースのゴール
1.先頭の車両が規定周回数を走破し、ゴールした時点でレース終了となります。
2.レース結果は、先頭車両がファイナルラップに入った時点での順位が最終結果となります。
3.残り3周くらいからチームメイトや近くの車両と仲良くランデブー走行すると、たぶん楽しいと思います。
4.順位に関わらず、完走したドライバーへはみんなで惜しみない拍手を贈りましょう!
【パレードランお手本動画】
第11条 勝者の決定方法
シリーズを通して最も多くの完走回数を記録したドライバーが、KLMC勝者となります。
第12条 その他、レース中の安全規則
【①不必要なコース外走行・ショートカット行為の禁止】
1.KLMCではランオフエリアは「コース外」と統一します。
2.コースアウトしてしまった場合は付近を走行する車両の通過を待ち、レーダーを確認して安全にコース復帰をしましょう。
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【②安全運転の義務】
1.出走するドライバーは、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。
2.車両にダメージを負ってしまい、通常走行が困難となった車両は他の車両の走行を妨害しないよう安全に走行し、ピットを目指してください。
【③リタイア禁止】
1.本大会の途中棄権は固く禁止されています。
2.途中で萎えて退出したりゴールまで長時間停車したりするなら最初から申し込みしないように!参加したくてもできなかった他のプレイヤーに対して最も失礼な行為です。決勝レースに出走するプレイヤーは、スタートからチェッカーまでベストを尽くしましょう。
第13条 レース設定
【レギュレーション設定】
| クルマ制限 |
制限なし |
| パフォーマンスポイント |
各クラス指定のPP |
| 馬力 |
制限なし |
| 車重 |
下限なし |
| タイヤ制限 |
制限なし |
| スキッドリカバリーフォース |
禁止 |
| ドライビングライン |
許可 |
| アクティブステアリング |
禁止 |
| TCS |
許可 |
| ASM |
禁止 |
【イベント設定】
| ゲームモード |
ノーマルレース |
| 周回数 |
主催者より発表される周回数 |
| スタートタイプ |
グリッドスタート |
| グリッドソート |
タイムによるグリッド |
| ブースト |
なし |
| スリップストリーム |
弱 |
| 天候 |
晴れ固定 |
| ペナルティー |
なし |
| 自動レース開始サイクル |
無効 |
| 勝者決定後のレース継続時間 |
120秒 |
| 雨・コース外でのグリップ低下 |
リアル |
| メカニカルダメージ |
強い |
| タイヤ、燃料の消耗 |
ON |
第14条 KLMC参加に対する遵守事項
1.KLMC参加チーム代表者は、自チームの参加に係わるすべての者に、すべての大会規則を遵守させる責任を有します。
2.KLMC参加者は信義に基づき誠実な行動が求められます。また、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、或いは主催者、その他関係者に対して、こたつランド内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。
第15条 保存したリプレイの使用について
1.KLMC本戦のリプレイ映像の使用は自由となっておりますので、生放送での再生や編集しての動画の投稿は主催者としても大歓迎です!
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最終更新:2013年02月13日 19:52