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スマブラX/過去ログ6」(2009/04/08 (水) 18:25:46) の最新版変更点

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- Reisさん &br()Reisさんのページは@wikiでしたっけ? &br()@wikiだったらコピペされても大丈夫なように、 &br()対策をしてあるといっていた気がするのですが、 &br()KENTA3753さんのコードを守りたいので教えて欲しいんですけど &br()教えてくれますかね? -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-03 22:22:51} - 各掲示板100ページまでに見つけたコードです &br()日本版への書き換え必須です &br()転載禁止の可能性があるものがあるので &br()念のため「引用扱い」としています &br()-- &br()Quotation: &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=204677&page=117 &br()and &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=220363&page=117 &br()All rights reserved. &br()-- &br()No Dash end animation - (MuBa?) &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()P.Trainer No Swap: (11 Lines) [Y.S. & Phantom Wings] &br()C2816AF4 0000000A &br()3E408062 3A523320 &br()3A60FFFF 3E730001 &br()7E732038 1E730244 &br()7E529A14 80120000 &br()2C00001D 41800024 &br()2C000022 4181001C &br()2C170115 41820014 &br()38A5FFFF 2C050000 &br()40800008 38A00002 &br()7C0802A6 00000000 &br() &br()The Greatest Aether (P1/Wiimote + Numchuck): (Mal1t1a) &br()284F7880 00001000 &br()4A000000 8077F780 &br()14000000 939E0038 &br()E2000001 80008000 &br()284F7880 00004000 &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C1C0125 40820008 &br()3B800124 2C1C00F9 &br()40820008 3B8000F8 &br()939E0038 00000000 &br()E2000001 80008000 &br()284F7880 00002000 &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C1C0125 40820008 &br()3B800116 2C1C00F9 &br()40820008 3B8000F8 &br()939E0038 00000000 &br() &br()Ukemi Roll speed Modifier Phantom wings (27 lines) &br()80000000 80623320 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()90010002 00000000 &br()48001002 0000007C &br()30000038 00000061 &br()48001002 00000014 &br()90010003 00000040 &br()4A000000 805A0100 &br()92210004 00000000 &br()86A00004 41000000 &br()88910003 00000004 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()Dash Cancel V2.1 [Phantom Wings, spunit262] &br()C2764EBC 00000007 &br()90810014 54846CFE &br()2C0417E5 41A00024 &br()809EFFFC 80A4007C &br()80A50038 2C050005 &br()40A20010 3C004F00 &br()80840014 90040040 &br()60000000 00000000 &br() &br()Buffer (23 lines)(効果不明) &br()80000000 80622E84 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000068 &br()30000154 00000009 &br()1400015C 00000001 &br()14000150 00000001 &br()E2000001 00000000 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()Jump/Grav Values [29 Lines] &br()065A9200 000000DC &br()0044C440 0114F440 &br()0245CA40 0304E440 &br()0465CB40 05448440 &br()0628AC80 0744A440 &br()0834C440 09189C70 &br()0A35CB60 0B33C530 &br()0C35CB60 0D34C440 &br()0E444440 0F06E440 &br()1145CB60 12448440 &br()1326AC80 14568440 &br()1544C440 1612E830 &br()1744C340 1824C640 &br()1935CB60 1A44C440 &br()1B35CA60 1D45CA30 &br()1E26E640 1F55C640 &br()2043C340 2125CB60 &br()22468550 2335CA60 &br()2534E440 2944EA40 &br()2C28AC80 2E3FCB60 &br()2F34ED40 3F4CCCCD &br()3F59999A 3F666666 &br()3F733333 3F800000 &br()3F833333 3F866666 &br()3F89999A 3F8CCCCD &br()3F900000 3F933333 &br()3F966666 3F99999A &br()3FA00000 3FA66666 &br()3FB33333 00000000 &br() &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 0000000D &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0008 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C001C 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C003B 40820008 &br()3B800040 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()Crouch canceling (27 lines) &br()80000000 80623320 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()92210002 00000014 &br()92210003 00000068 &br()58010000 0000007C &br()30000038 00000005 &br()4A001003 00000000 &br()3400003C BF266666 &br()4A001002 00000000 &br()14000040 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()-- &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=220363 &br()の1ページ目にはさらに多くのコードがありますが、 &br()忙しくなるので、上記を含むコードの改変作業を中断します;; &br() &br()(今後スマブラXのコードが増えることは無いでしょうが、) &br()今後とも[[DX GAMES>http://www23.atwiki.jp/dxpages/]]のReisをヨロシク( ゚ー゚)/゚*゙:¨*;.・';゙:..・☆ww &br() -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:31:24} - >各掲示板100ページまでに見つけたコードです &br()長いのでコメントログから読まないと下が切れてて読めませんw &br() &br()>Reisさん &br()>Reisさんのページは@wikiでしたっけ? &br()>@wikiだったらコピペされても大丈夫なように、 &br()>対策をしてあるといっていた気がするのですが、 &br()>KENTA3753さんのコードを守りたいので教えて欲しいんですけど &br()>教えてくれますかね? -- (狐部隊000) &br()[@wikiだったら]では無いです &br()また、「コピペされても大丈夫」ではなく、 &br()「コピペされたら発見できる」のが正確です &br()普通、教えるとすれば作成者であるKENTA3753さんに教えるべきだと思いますし、 &br()暴走コードには適応出来ません(理由は公にしません メール等なら話せます) &br() &br()ただ、このコードを日本語版にした人=KENTA3753さんと結びついている &br()僕たちだったら、発見したとき、誰が作成したかを把握出来るので、 &br()一々書き換える必要が無いと思います &br()(要するに、Reisが書いたコード=DX PAGESからの転載物 と結びつかないでしょうから &br()僕はその方法を行っていますw) -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:40:49} - >暴走コードには適応出来ません &br()と書きましたが、ひょっとしたらいけるかもしれません &br() &br()あまり時間を裂けませんがちょっと探ってみます -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:48:24} - 誰かーocarinaのチャンネルデータありませんかー。 &br()ゲッコーさん知ってますよね?改造したい!!!(泣) &br()出来るかどうか知らないけど -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-03 23:15:59} - ルイXさん &br()ここにocarinaチャンネルをうpしました &br()http://www5.uploader.jp/dl/roido/roido_uljp00006.zip.html &br()パスワードは「hack」です &br()と前のほうに書いたのですが見えませんでしたか? &br()こいつを使ってみてください、無理だったらごめんなさいm(_ _)m -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-03 23:19:10} - ルイXさん ログ読みましょうよw &br()ocarinaチャンネルの場所も、 &br()Wad追加方法も既に書かれていますよ∩`・◇・) &br() &br()trickの件ですが、今のところ分かりません;; &br()出来たら報告しますね(*^-')/~ -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 00:00:19} - Godly Snake [jassim] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 00000112 &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002A &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002C &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 00000030 &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002D &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000011C &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 00000024 &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()↑すいませんがこのコードをRSBJ用にできませんか? &br() -- (マルスの王子様) &size(80%){2009-04-04 05:01:51} - すいません &br()下の奴に書き忘れました^^; &br()Godly SnakeのコードをRSBJ用にできませんか? &br()無理でしたらあきらめます^^; -- (マルスの王子様) &size(80%){2009-04-04 05:03:45} - コード見てて思ったんですけど、暴走コードって結構規則にのっとってましたねww &br()しかも、海外版とのズレのパターンで一番良く使うパターンをw &br()同じ手でテレポもやってみますw &br() &br()>下の奴に書き忘れました^^; &br()書き忘れてませんよ^^ &br()コメント欄の下に出ているものは表示制限がかかっているだけで、 &br()コメントログのページには載っています &br() &br()マリオとかの暴走コードもあったので序に触ろうとは思いますが、作業に裂けるのは &br()今から8時までなので、期待しないでくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 05:29:41} - Superコード・Amazingコード・Godlyコード &br()どうやら人によって、名前の付け方が違うようです &br() &br()一種類しか作っていない人は、AmazingかGodlyをつける傾向があるようです &br()なので、Godlyとついていても、Super以下である可能性がありますw &br()Godlyスネーク多分それっぽいんですよねw &br()Endifが多かったので、よく見たら、Superの一部っぽいですw &br() &br()それと、Amazingマリオ出来ました(*^-')/~ &br()あと、Trickは出来ない事も無いですがちょっと・・・という状態ですww &br() &br()Superコード・Amazingコード・Godlyコードに対しての提案があるのですが・・・ &br()一番の状態の物だけをGodlyコード(暴走コード)として書いていくのが良いんじゃないかな と思います &br()なので僕はそうしておきますw &br() &br()KENTAさんGodlyマルス等の転載宜しいでしょうか? &br()あと、Trickの方法、メールで送っておきますね^^ -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 07:24:53} - いや、見ているんですが、コメが多くて分けわからなくなってしまう。 &br()もしかしたら俺だけ!?屁理屈すいません。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-04 08:26:00} - >コメが多くて分けわからなくなってしまう。 &br()自分のした質問でページ検索を行うと結構ありますよ^^ &br() &br()たまにそれよりかなり下のほうにある ということもありますけどねww &br() &br()8時から忙しくなるとかいってましたけど、昼からだったっぽいので &br()1時半ぐらいまで居ますww &br()序に、マリオをGodlyクラスのものにしておきましたw &br() &br()長いのでhttp://www23.atwiki.jp/dxpages/のコード集5を見てください -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 09:32:18} - ザコキャラでもフリーズしないコードは実際にあるみたいです。 &br()証拠写真 &br()ttp://img4.imageshack.us/img4/482/supersmashbrothersbrawln.th.png &br() &br()Alloy Victory/Loss Poses: という名前のようです &br() -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 12:07:52} - Alloy Victory/Loss Poses: &br()0477F8EC 60000000 &br()これが外国版ですね(*^-')/~ &br() &br()流れでいけば(ぇw &br()0477F44C 60000000 &br()で起動すると思いますが・・・これで起動しなかったらサーチしないと &br()駄目ですね;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 12:20:35} - なるほど、なるほど。 &br()やってみますか・・・。 &br()どうなったかはやったあとで、すぐに報告します。 &br()ところで、海外版だったらこうだけど、日本版はこうと言う様に &br()リスト作ってみたらどうでしょうか? &br() &br()(例) &br()海外版  日本版 &br() &br()0477F8EC 0477F44C &br() -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 12:31:03} - >ところで、海外版だったらこうだけど、日本版はこうと言う様に &br()>リスト作ってみたらどうでしょうか? &br()確かに、ズレが安定している分作りやすいかも知れませんね∩`・◇・) &br()-4A0 &br()+39C &br()-98 &br()で結構いけましたからねww &br()(でもテレポは挫折wC2コードは直せたような気がしますが &br()その次から無理∩`・◇・)) -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 13:42:55} - 動きませんでした。 &br()マリオのファイアーボールを出そうとするとフリーズしました。 &br()またキャラ切り替えのコードを使っても動きませんでした。 &br()原因不明です。詰みました -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 13:45:07} - Original: &br()0477F8EC 60000000 &br()-4B8: &br()0477F434 60000000 &br()これ動かなかったら現時点では詰みです;; &br()サーチする時間があれば見つけれるかもしれませんが・・・ &br()ちょっと忙しくなるので、暫く反応出来ません;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 13:59:45} - Ocarinaチャンネルを入れたがWiiが読み込まない。 &br()4.0だからか?まったくわけ分からん -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-04 14:59:06} - リザルトステージの変換できますかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 16:40:23} - >Ocarinaチャンネルを入れたがWiiが読み込まない &br()できませんでしたか・・・ &br()後は待つしかありませんね &br()4.0用のHBC、またはトワプリハックの別版 -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-04 16:51:50} - そーですね……あぁ…暴走やってみかい……(泣) -- (ルイX) &size(80%){2009-04-04 17:55:26} - 暴走コード色々弄ってたら自作方法が判ったかも・・・? &br() &br()調査が完璧に終わったら晒す・・・かも -- (CT) &size(80%){2009-04-04 18:11:26} - スーパーフォックスとスーパーフォックス(SSE用)のコードを比較したら、 &br()スーパーコードの乱闘用から亜空の使者用への変換方法がわかったので &br()亜空の使者用に変換したものを下のRSBJに載せています。 &br()http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html &br()スーパーサムスしか動作確認してませんが、たぶんすべて動作すると思います。 &br() &br()>KENTAさんGodlyマルス等の転載宜しいでしょうか? &br()かまいませんよ。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-04 20:11:11} - Custom CSS [Original by Spunit,ported by Master Hand] &br()055DB41B 000000XX &br()055DB350 000000ZZ &br()055DB354 000000ZZ &br()055DB358 000000ZZ &br()055DB35C 000000ZZ &br()055DB360 000000ZZ &br()055DB364 000000ZZ &br()055DB368 000000ZZ &br()055DB36C 000000ZZ &br()055DB370 000000ZZ &br()055DB374 000000ZZ &br()055DB378 000000ZZ &br()055DB37C 000000ZZ &br()055DB380 000000ZZ &br()055DB384 000000ZZ &br()055DB388 000000ZZ &br()055DB38C 000000ZZ &br()055DB390 000000ZZ &br()055DB394 000000ZZ &br()055DB398 000000ZZ &br()055DB39C 000000ZZ &br() &br()Add 4 to the 05DB3xx to add line &br() &br()XX Number of characters &br()ZZ Characters: &br()00 Mario &br()01 Donkey Kong &br()02 Link &br()03 Samus &br()04 Zero Suit Samus &br()05 Yoshi &br()06 Kirby &br()07 Fox &br()08 Pikachu &br()09 Luigi &br()0A Captain Falcon &br()0B Ness &br()0C Bowser &br()0D Peach &br()0E Zelda &br()0F Sheik &br()10 Ice Climbers &br()11 Marth &br()12 Mr. Game & Watch &br()13 Falco &br()14 Ganondorf &br()15 Wario &br()16 Metaknight &br()17 Pit &br()18 Pikmin & Olimar &br()19 Lucas &br()1A Diddy Kong &br()1B Pokemon Trainer &br()1C Charizard &br()1D Squirtle &br()1E Venasaur &br()1F Dedede &br()20 Lucario &br()21 Ike &br()22 Robot &br()23 Jigglypuff &br()24 Toon Link &br()25 Wolf &br()26 Snake &br()27 Sonic &br()28 None &br()29 Random &br()キャラセレの並び方を自由に変えるコードみたいです &br()このコードを日本語版でも使えるようにできませんか? -- (どこかの誰か) &size(80%){2009-04-04 20:35:01} - KENTA3753さん 許可ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 &br()暴走コードはキャラそれぞれの能力変更をまとめた物のようですね∩`・◇・) &br()最高状態のものにしようと思うと、少し他のコードを見る必要性がありますねw &br()とりあえず現段階で、 &br()空中4種 &br()スマッシュ3種 &br()Bウェイト短縮 &br()上B効果上昇 &br()横Bウェイト短縮 &br()下Bウェイト短縮 &br()(一部キャラ)チャージMAX &br()切り札速攻発動 &br()切り札後すぐ動ける(一部キャラ でないと不発) &br()ダッシュ攻撃でワープ &br()地上緊急回避ワープ &br()今のところこれくらいのアドレスが分かっています &br()また、条件指定が多いのと、無駄なアドレスを発見したので現在 &br()再構成中w &br()上記以外のアドレスがあれば教えてくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 23:05:56} - Godlyマルスコードの「空中浮遊」ってどうやったら出来るんですか? -- (コバルト) &size(80%){2009-04-04 23:10:10} - 確か落ち始めの速度が変更されているので、 &br()B横を連発してたら浮けますよ∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 23:51:18} - そうなんですか~ &br()http://www.youtube.com/watch?v=ryiUqpL64tgでは &br()アイクが普通に空中浮遊してますよね^^; &br()ExtremeコードはGodlyコードよりすごいんでしょうかね? &br()それとザコ系でもリザルトに入れるコードを試してみたんですが &br()乱闘を始めた瞬間にフリーズしました;;残念です~ -- (コバルト) &size(80%){2009-04-04 23:57:31} - あれは落ちる速度が抑えられているだけに見えますw &br()マルスのコードの一部を触れば同じようなことが出来ると思います &br()また、General Super Codeで空中でも速く動けるようになっているようですね &br() -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 00:07:14} - >ExtremeコードはGodlyコードよりすごいんでしょうかね? &br()作った人が同じ人なら暴走としてはExtremeですねw &br()Godlyの速度や、使いやすさを無視した行動が出来るのでw &br()因みにGodlyマルス触ればExtreme化出来ますよ(*^-')/~ &br()浮動少数で40000000が基準となっているようなので、 &br()http://dxpages.symphonic-net.com/Conversion/ &br()で微調整してくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 00:12:39} - これって外国版 &br()http://www.youtube.com/watch?v=gUup5MMXwyA -- (キラ) &size(80%){2009-04-05 00:56:13} - Reisさんがコメントに載せてくれた &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()No Dash end animation - (MuBa?) &br()のコードがUSA版とJP版のアイテム置き換えコードの違いに似ていたので、 &br()試しに変換してみました。 &br()動作確認はまだ行っていないので、動作しなかったらすいません...。 &br()後日動作確認してみます。 &br() &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (original by Muba+Giza) &br()D277F780 0000000D &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0008 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C001C 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C003B 40820008 &br()3B800040 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()No Dash end animation - (original by MuBa?) &br()D277F780 00000004 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()939E0038 00000000 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 01:16:59} - >http://www.youtube.com/watch?v=gUup5MMXwyA &br()この動画 載るの3回目じゃないですか?w &br() &br()とにかく、全部外国版ですね &br()セットベースは一つ 条件指定複数 &br()この辺りをどうにかすれば、日本版でもどうにかなりそうですね &br() &br()>試しに変換してみました。 &br()今見てて気づいたのが、上のコード、下の強化版ですねwww &br()で、単なるASMコードっぽいですねww &br() &br()実は一行目改変するだけのコード放ってたのかw僕はww -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 01:31:43} - 暴走コード強化 現在100行突破w &br()条件指定の関係上、下手に行数減らせないのがキツイですね;; &br()無駄に削ると行動ごとに止まる変なコード出来る始末w &br() &br()弱・強攻撃は省く方向性でいこうと思いますw &br()後はシールドブレイク後にすぐ動ければ多分上出来ですかねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 01:59:29} - >Custom CSS [Original by Spunit,ported by Master Hand] &br()このコードはPAL版なので、変換できるか分かりません...。 &br()PAL版からJP版へ変換できるんですかね...? &br() -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:02:04} - General Super Codeは行動キャンセルが出来るようですねww(知らなかった∩`・◇・) &br()コード自体は見つかっていませんけどw &br() &br()>PAL版からJP版 &br()出来ないことは無いですよ∩`・◇・) &br()いくつかの規則を見つければ何とかなるかもしれません &br()>Custom CSS &br()これの場合、見つける規則は一つですね∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 02:15:41} - >出来ないことは無いですよ∩`・◇・) &br()>いくつかの規則を見つければ何とかなるかもしれません &br()少しJP版とPAL版の数値の差を調べてみました。 &br()PAL版からJP版の差 &br()-E220 USA・JP共通版に多いようです。 &br()+4BF0 ( Invisible Items & SSE Enemies の差から ) &br()+8332 &br()+8334 &br()+8338 ( これが一番多かった (といっても現在二つ) ) &br()+833C &br()+8348 &br()+BE40 05→14に変換する場合 ( 自作ステージ作成時の重ね置き可 の差から ) &br()もっと探してみようと思います。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:29:37} - 探してもなかったので一応、05→14に変換する方法で変換してみました。 &br()Custom CSS [Original by Spunit,Master Hand] &br()4A000000 81000000 &br()145E725B 000000XX &br()145E7190 000000ZZ &br()145E7194 000000ZZ &br()145E7198 000000ZZ &br()145E719C 000000ZZ &br()145E71A0 000000ZZ &br()145E71A4 000000ZZ &br()145E71A8 000000ZZ &br()145E71AC 000000ZZ &br()145E71B0 000000ZZ &br()145E71B4 000000ZZ &br()145E71B8 000000ZZ &br()145E71BC 000000ZZ &br()145E71C0 000000ZZ &br()145E71C4 000000ZZ &br()145E71C8 000000ZZ &br()145E71CC 000000ZZ &br()145E71D0 000000ZZ &br()145E71D4 000000ZZ &br()145E71D8 000000ZZ &br()145E71DC 000000ZZ &br()E0000000 80008000 &br()動作確認はしてないので、動作しなかったらすいません。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:47:39} - それで起動するなら、05のままでも起動するはずですよw &br()アドレスに一定の誤差があるので、 &br()RSBE→RSBJの時と同じ手で良いですよ &br()ただ、その誤差値が既に4種類出てきて・・・ &br()コード多すぎ∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 03:11:32} - +4BF0 &br()-E220 &br()共に未動作 &br()32bitを多く使っているPALは鬱陶しいですね;; &br()ズレを確認するために16Bit化したら-E220だったというパターンも;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 05:47:22} - オワタw &br()4.0にして改造チャンネルをSDにコピー出来たから &br()安心してwiiチャンネルのほうのhomebrewチャンネルを消して &br()SDチャンネルのほうのhomebrewチャンネル起動しようとしたら &br()「起動に失敗しました」 &br()オワタなこりゃwww &br()どうしたら起動できるようになるかな? &br()分かる人いなそうだけど、 &br()分かる人教えてw &br()そういえば、データだけかもしれないけど &br()バイナリで01を00にする方法で写せるかな? -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 13:43:34} - 狐さん、俺もそうやって使えなくなった。 &br()狐さんと同じだ。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-05 14:09:57} - >安心してwiiチャンネルのほうのhomebrewチャンネルを消して &br()>SDチャンネルのほうのhomebrewチャンネル起動しようとしたら &br()>「起動に失敗しました」 &br()SDにコピーしても、Wiiのデータの一部を使う &br()見たいな事、4.0jの説明にありましたよ? &br()まぁ、僕も今さっき知りましたけどねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 14:15:28} - >Wiiのデータの一部を使う &br()ちょっと違ったみたいですw &br()どうやら起動時に空き容量をRAMとして利用するようですね &br()ただ、他のチャンネルと違ってTlk(だっけ?)を持たないHomeBrewは &br()特例だったかもしれませんね;; &br()Team Twiizersが出してくれるのを待つしかなさそうですね;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 14:25:50} - じゃあ俺もそういうことか。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-05 15:31:29} - 暴走コード多数変換。全部張ろうにも時間かかるし容量オーバーしそうだ・・・ &br() &br()どうしようか・・・ -- (CT) &size(80%){2009-04-05 16:48:57} - どこかに纏める事をお勧めしますw &br()暴走コード全部張ったりなんかしたら、 &br()過去ログ2つぐらい出来ますよww &br() &br()まぁ早い話、 &br()30XXXXXX 00000YYY &br()30ZZZZZZ 40000000 ←変更前の速度 条件指定 &br()14ZZZZZZ 4F000000 ←条件を満たした場合の値 &br()この3行がそれぞれのキャラで分かれば暴走コードが出来ますね∩`・◇・) &br() &br()というわけでCTさんが調べてくれたアドレスを使って &br()下のような「基盤」を作ってみましたw &br()ただ、03-05までがまだ未調整なのと、(このままだとダッシュ不可になります) &br()変更前初期速度はキャラ毎に異なる場合があるのを忘れないでくださいw &br()(多くの場合が40000000のようです) &br()因みに、技効果条件指定が抜けるアドレスがいくつかあるので &br()そこを抜けば少し短縮化できます &br()長いのでコメントログのページから見ないと多分下はみ出ると思います &br()1行目のTrick行は省きました(理由は秘密ですw) &br() &br()Godly Temp [Reis,CT] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FFXXXX &br()4A001001 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000003 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000004 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000005 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000006 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000007 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000018 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000019 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000001F &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000020 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000024 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000026 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000027 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000028 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000029 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002A &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002B &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002C &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 40600000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002D &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002E &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002F &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000031 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000032 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000033 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000034 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000036 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000003A &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000009B &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()0402B8F2 40A00000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000112 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000113 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000114 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000115 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000116 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000011F &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000120 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()条件を満たしたときの速度変更値は弄らないと使えない可能性があります &br()その時は速度を落としてください -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 17:43:37} - どうにかwiiにhomebrewチャンネルをコピーできれば、起動できそうだけどw &br()07探しても30で01じゃなかったから出来なかったw &br()>他のチャンネルと違ってTlk(だっけ?)を持たないHomeBrewは &br()>例だったかもしれませんね;; &br()じゃあそのTlkらしき物をhomeburewに付けられれば、 &br()コピー出来ちゃう訳ですね &br()付けられないけどw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 18:32:23} - また新たにUSA版からコードを変換できました。 &br() &br()無断転載禁止です。 &br() &br()Invisible Cipher [original by Igglyboo] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()30263158 00000114 &br()1425F098 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()サイファーが透明化されます。 &br() &br()Gannon's Wavedash! [original by Power Marshall] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF1600 &br()4A001001 00000000 &br()30283598 00000112 &br()3027F718 40000000 &br()1427F718 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()ガノンドロフがNBで絶をします。 &br()( そのかわり、NBで攻撃不可 ) &br() &br()マリオ・ルイージ高速移動のコードも変換できましたが、 &br()下のRSBJに載せておきます。 &br()http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html &br() &br()前ここに載せた &br()>Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()>No Dash end animation - (MuBa?) &br()>Custom CSS &br()の変換済みコード全部動作しないと思います。 &br()すいません...。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 18:44:30} - >マリオ・ルイージ高速移動 &br()暴走コードの一部といえますねw &br()+αすると面白いかもしれませんw &br()(ジャンプ速度変更したら・・・・使いにくいですねw) &br() &br()>Gannon's Wavedash! &br()僕はこれからガノンのやつ作りましたw &br()NBの速度変更コードですね∩`・◇・) &br()遅くしても、使い勝手悪いですw &br()パンチをしてから、後から攻撃範囲が出てくる謎の攻撃にww &br() &br()>また新たにUSA版からコードを変換できました &br()って、GeckoDB殆どネタ切れ ってとこですねw &br()(上のコードの変換が簡単ならネタ尽きませんけどw) &br()Kirby is faster than sonic!ですが &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF1500 &br()30272B58 00000026 &br()3026F040 40000000 &br()1426F040 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()↑ファルコ用です &br()これも暴走コードの一部として使っていますw &br() &br()>Invisible Cipher [original by Igglyboo] &br()上Bの速度変更で消えてたの これ見て気付きましたw &br()キャラの技速度変更は色々面白いですねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 19:26:57} - 暴走コードでマルスを使って &br()横または下のスマッシュ技がクリティカルヒットすると &br()999%で吹っ飛びます、とちょっとした報告 -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-05 20:35:24} - いーなー!! &br()皆は改造できてぇ!! &br()すまん、なんか当たりたくなったw &br()んで、その当たりたい気分を日記で表現してみたw &br()カオスで醜い日記だが皆も見てくれ &br()http://www25.atwiki.jp/kitunebutai/?page=2009%2F4%2F5 &br()自分では面白くかけたと思うw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 20:46:35} - 狐さん。我慢してください。 &br()お、俺もストレスためながら我慢してるんです。 &br()後、日記見ました。改造がなくなった今、Wi-Fiが一番楽しい。 &br()とりあえず我慢です。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-05 21:16:26} - Trickの件 &br()ちょっとワケ有りで省いたTrickですが、いい方法が出てきましたw &br()多くのコードにおいて有効だといえますが、今までのものと違い、2行増えます &br()(今までは一行追加or追加行なし) &br()晒されたら終わりですケドw &br() &br()Super Mario Kirby [Original by Power Marshall,Converted by Reis] &br()30274128 00000140 &br()1426FE3C4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()暴走カービーのE2000002 00000000の下に入れれば使える(予定ですw) &br()このコードだけを使いたい場合は、 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF0600 &br()4A001001 00000000 &br()30274128 00000140 &br()1426FE3C 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()としてください(起動報告お願いしますw) &br() &br()>カオスで醜い日記だが皆も見てくれ &br()見ましたw &br()久しぶりの通常Playですか?w &br()Wifiでのいろんな人との乱闘 楽しいのやら悲しいのやらw &br()本気で戦える相手なら嬉しいのですが(実際、僕は弱いですけどw) &br()開始1分間ずっとアピールをし続けた挙句、アイテムなしの試合では相打ちしか狙ってこない &br()相手と当たりましたww &br() &br()流石に5戦も残ってくると鬱陶しかったのでトゥーンで爆弾を投げようと目論んでいたら &br()他の人たちが滅多打ち始めましたw &br()タイミングバッチリw∩`・◇・)(酷い話w) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 21:27:28}
- Reisさん &br()Reisさんのページは@wikiでしたっけ? &br()@wikiだったらコピペされても大丈夫なように、 &br()対策をしてあるといっていた気がするのですが、 &br()KENTA3753さんのコードを守りたいので教えて欲しいんですけど &br()教えてくれますかね? -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-03 22:22:51} - 各掲示板100ページまでに見つけたコードです &br()日本版への書き換え必須です &br()転載禁止の可能性があるものがあるので &br()念のため「引用扱い」としています &br()-- &br()Quotation: &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=204677&page=117 &br()and &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=220363&page=117 &br()All rights reserved. &br()-- &br()No Dash end animation - (MuBa?) &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()P.Trainer No Swap: (11 Lines) [Y.S. & Phantom Wings] &br()C2816AF4 0000000A &br()3E408062 3A523320 &br()3A60FFFF 3E730001 &br()7E732038 1E730244 &br()7E529A14 80120000 &br()2C00001D 41800024 &br()2C000022 4181001C &br()2C170115 41820014 &br()38A5FFFF 2C050000 &br()40800008 38A00002 &br()7C0802A6 00000000 &br() &br()The Greatest Aether (P1/Wiimote + Numchuck): (Mal1t1a) &br()284F7880 00001000 &br()4A000000 8077F780 &br()14000000 939E0038 &br()E2000001 80008000 &br()284F7880 00004000 &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C1C0125 40820008 &br()3B800124 2C1C00F9 &br()40820008 3B8000F8 &br()939E0038 00000000 &br()E2000001 80008000 &br()284F7880 00002000 &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 00000004 &br()2C1C0125 40820008 &br()3B800116 2C1C00F9 &br()40820008 3B8000F8 &br()939E0038 00000000 &br() &br()Ukemi Roll speed Modifier Phantom wings (27 lines) &br()80000000 80623320 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()90010002 00000000 &br()48001002 0000007C &br()30000038 00000061 &br()48001002 00000014 &br()90010003 00000040 &br()4A000000 805A0100 &br()92210004 00000000 &br()86A00004 41000000 &br()88910003 00000004 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()Dash Cancel V2.1 [Phantom Wings, spunit262] &br()C2764EBC 00000007 &br()90810014 54846CFE &br()2C0417E5 41A00024 &br()809EFFFC 80A4007C &br()80A50038 2C050005 &br()40A20010 3C004F00 &br()80840014 90040040 &br()60000000 00000000 &br() &br()Buffer (23 lines)(効果不明) &br()80000000 80622E84 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000068 &br()30000154 00000009 &br()1400015C 00000001 &br()14000150 00000001 &br()E2000001 00000000 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()Jump/Grav Values [29 Lines] &br()065A9200 000000DC &br()0044C440 0114F440 &br()0245CA40 0304E440 &br()0465CB40 05448440 &br()0628AC80 0744A440 &br()0834C440 09189C70 &br()0A35CB60 0B33C530 &br()0C35CB60 0D34C440 &br()0E444440 0F06E440 &br()1145CB60 12448440 &br()1326AC80 14568440 &br()1544C440 1612E830 &br()1744C340 1824C640 &br()1935CB60 1A44C440 &br()1B35CA60 1D45CA30 &br()1E26E640 1F55C640 &br()2043C340 2125CB60 &br()22468550 2335CA60 &br()2534E440 2944EA40 &br()2C28AC80 2E3FCB60 &br()2F34ED40 3F4CCCCD &br()3F59999A 3F666666 &br()3F733333 3F800000 &br()3F833333 3F866666 &br()3F89999A 3F8CCCCD &br()3F900000 3F933333 &br()3F966666 3F99999A &br()3FA00000 3FA66666 &br()3FB33333 00000000 &br() &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()4A000000 8077F780 &br()D2000000 0000000D &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0008 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C001C 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C003B 40820008 &br()3B800040 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()Crouch canceling (27 lines) &br()80000000 80623320 &br()80000001 00000000 &br()60000006 00000000 &br()60000003 00000001 &br()4A001000 00000000 &br()4A101001 00000000 &br()36000000 00000032 &br()58010000 00000004 &br()DE000000 80008180 &br()58010000 00000060 &br()DE000000 80008180 &br()92210002 00000014 &br()92210003 00000068 &br()58010000 0000007C &br()30000038 00000005 &br()4A001003 00000000 &br()3400003C BF266666 &br()4A001002 00000000 &br()14000040 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()80100001 00000008 &br()62000000 00000001 &br()E200000F 00000000 &br()80000001 00000000 &br()80100000 00000244 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()-- &br()http://www.smashboards.com/showthread.php?t=220363 &br()の1ページ目にはさらに多くのコードがありますが、 &br()忙しくなるので、上記を含むコードの改変作業を中断します;; &br() &br()(今後スマブラXのコードが増えることは無いでしょうが、) &br()今後とも[[DX GAMES>http://www23.atwiki.jp/dxpages/]]のReisをヨロシク( ゚ー゚)/゚*゙:¨*;.・';゙:..・☆ww &br() -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:31:24} - >各掲示板100ページまでに見つけたコードです &br()長いのでコメントログから読まないと下が切れてて読めませんw &br() &br()>Reisさん &br()>Reisさんのページは@wikiでしたっけ? &br()>@wikiだったらコピペされても大丈夫なように、 &br()>対策をしてあるといっていた気がするのですが、 &br()>KENTA3753さんのコードを守りたいので教えて欲しいんですけど &br()>教えてくれますかね? -- (狐部隊000) &br()[@wikiだったら]では無いです &br()また、「コピペされても大丈夫」ではなく、 &br()「コピペされたら発見できる」のが正確です &br()普通、教えるとすれば作成者であるKENTA3753さんに教えるべきだと思いますし、 &br()暴走コードには適応出来ません(理由は公にしません メール等なら話せます) &br() &br()ただ、このコードを日本語版にした人=KENTA3753さんと結びついている &br()僕たちだったら、発見したとき、誰が作成したかを把握出来るので、 &br()一々書き換える必要が無いと思います &br()(要するに、Reisが書いたコード=DX PAGESからの転載物 と結びつかないでしょうから &br()僕はその方法を行っていますw) -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:40:49} - >暴走コードには適応出来ません &br()と書きましたが、ひょっとしたらいけるかもしれません &br() &br()あまり時間を裂けませんがちょっと探ってみます -- (Reis) &size(80%){2009-04-03 22:48:24} - 誰かーocarinaのチャンネルデータありませんかー。 &br()ゲッコーさん知ってますよね?改造したい!!!(泣) &br()出来るかどうか知らないけど -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-03 23:15:59} - ルイXさん &br()ここにocarinaチャンネルをうpしました &br()http://www5.uploader.jp/dl/roido/roido_uljp00006.zip.html &br()パスワードは「hack」です &br()と前のほうに書いたのですが見えませんでしたか? &br()こいつを使ってみてください、無理だったらごめんなさいm(_ _)m -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-03 23:19:10} - ルイXさん ログ読みましょうよw &br()ocarinaチャンネルの場所も、 &br()Wad追加方法も既に書かれていますよ∩`・◇・) &br() &br()trickの件ですが、今のところ分かりません;; &br()出来たら報告しますね(*^-')/~ -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 00:00:19} - Godly Snake [jassim] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 00000112 &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002A &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002C &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 00000030 &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000002D &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()302635F8 0000011C &br()3025F538 40000000 &br()1425F538 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 00000024 &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br() &br()↑すいませんがこのコードをRSBJ用にできませんか? &br() -- (マルスの王子様) &size(80%){2009-04-04 05:01:51} - すいません &br()下の奴に書き忘れました^^; &br()Godly SnakeのコードをRSBJ用にできませんか? &br()無理でしたらあきらめます^^; -- (マルスの王子様) &size(80%){2009-04-04 05:03:45} - コード見てて思ったんですけど、暴走コードって結構規則にのっとってましたねww &br()しかも、海外版とのズレのパターンで一番良く使うパターンをw &br()同じ手でテレポもやってみますw &br() &br()>下の奴に書き忘れました^^; &br()書き忘れてませんよ^^ &br()コメント欄の下に出ているものは表示制限がかかっているだけで、 &br()コメントログのページには載っています &br() &br()マリオとかの暴走コードもあったので序に触ろうとは思いますが、作業に裂けるのは &br()今から8時までなので、期待しないでくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 05:29:41} - Superコード・Amazingコード・Godlyコード &br()どうやら人によって、名前の付け方が違うようです &br() &br()一種類しか作っていない人は、AmazingかGodlyをつける傾向があるようです &br()なので、Godlyとついていても、Super以下である可能性がありますw &br()Godlyスネーク多分それっぽいんですよねw &br()Endifが多かったので、よく見たら、Superの一部っぽいですw &br() &br()それと、Amazingマリオ出来ました(*^-')/~ &br()あと、Trickは出来ない事も無いですがちょっと・・・という状態ですww &br() &br()Superコード・Amazingコード・Godlyコードに対しての提案があるのですが・・・ &br()一番の状態の物だけをGodlyコード(暴走コード)として書いていくのが良いんじゃないかな と思います &br()なので僕はそうしておきますw &br() &br()KENTAさんGodlyマルス等の転載宜しいでしょうか? &br()あと、Trickの方法、メールで送っておきますね^^ -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 07:24:53} - いや、見ているんですが、コメが多くて分けわからなくなってしまう。 &br()もしかしたら俺だけ!?屁理屈すいません。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-04 08:26:00} - >コメが多くて分けわからなくなってしまう。 &br()自分のした質問でページ検索を行うと結構ありますよ^^ &br() &br()たまにそれよりかなり下のほうにある ということもありますけどねww &br() &br()8時から忙しくなるとかいってましたけど、昼からだったっぽいので &br()1時半ぐらいまで居ますww &br()序に、マリオをGodlyクラスのものにしておきましたw &br() &br()長いのでhttp://www23.atwiki.jp/dxpages/のコード集5を見てください -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 09:32:18} - ザコキャラでもフリーズしないコードは実際にあるみたいです。 &br()証拠写真 &br()ttp://img4.imageshack.us/img4/482/supersmashbrothersbrawln.th.png &br() &br()Alloy Victory/Loss Poses: という名前のようです &br() -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 12:07:52} - Alloy Victory/Loss Poses: &br()0477F8EC 60000000 &br()これが外国版ですね(*^-')/~ &br() &br()流れでいけば(ぇw &br()0477F44C 60000000 &br()で起動すると思いますが・・・これで起動しなかったらサーチしないと &br()駄目ですね;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 12:20:35} - なるほど、なるほど。 &br()やってみますか・・・。 &br()どうなったかはやったあとで、すぐに報告します。 &br()ところで、海外版だったらこうだけど、日本版はこうと言う様に &br()リスト作ってみたらどうでしょうか? &br() &br()(例) &br()海外版  日本版 &br() &br()0477F8EC 0477F44C &br() -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 12:31:03} - >ところで、海外版だったらこうだけど、日本版はこうと言う様に &br()>リスト作ってみたらどうでしょうか? &br()確かに、ズレが安定している分作りやすいかも知れませんね∩`・◇・) &br()-4A0 &br()+39C &br()-98 &br()で結構いけましたからねww &br()(でもテレポは挫折wC2コードは直せたような気がしますが &br()その次から無理∩`・◇・)) -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 13:42:55} - 動きませんでした。 &br()マリオのファイアーボールを出そうとするとフリーズしました。 &br()またキャラ切り替えのコードを使っても動きませんでした。 &br()原因不明です。詰みました -- (エメル) &size(80%){2009-04-04 13:45:07} - Original: &br()0477F8EC 60000000 &br()-4B8: &br()0477F434 60000000 &br()これ動かなかったら現時点では詰みです;; &br()サーチする時間があれば見つけれるかもしれませんが・・・ &br()ちょっと忙しくなるので、暫く反応出来ません;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 13:59:45} - Ocarinaチャンネルを入れたがWiiが読み込まない。 &br()4.0だからか?まったくわけ分からん -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-04 14:59:06} - リザルトステージの変換できますかね? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 16:40:23} - >Ocarinaチャンネルを入れたがWiiが読み込まない &br()できませんでしたか・・・ &br()後は待つしかありませんね &br()4.0用のHBC、またはトワプリハックの別版 -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-04 16:51:50} - そーですね……あぁ…暴走やってみかい……(泣) -- (ルイX) &size(80%){2009-04-04 17:55:26} - 暴走コード色々弄ってたら自作方法が判ったかも・・・? &br() &br()調査が完璧に終わったら晒す・・・かも -- (CT) &size(80%){2009-04-04 18:11:26} - スーパーフォックスとスーパーフォックス(SSE用)のコードを比較したら、 &br()スーパーコードの乱闘用から亜空の使者用への変換方法がわかったので &br()亜空の使者用に変換したものを下のRSBJに載せています。 &br()http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html &br()スーパーサムスしか動作確認してませんが、たぶんすべて動作すると思います。 &br() &br()>KENTAさんGodlyマルス等の転載宜しいでしょうか? &br()かまいませんよ。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-04 20:11:11} - Custom CSS [Original by Spunit,ported by Master Hand] &br()055DB41B 000000XX &br()055DB350 000000ZZ &br()055DB354 000000ZZ &br()055DB358 000000ZZ &br()055DB35C 000000ZZ &br()055DB360 000000ZZ &br()055DB364 000000ZZ &br()055DB368 000000ZZ &br()055DB36C 000000ZZ &br()055DB370 000000ZZ &br()055DB374 000000ZZ &br()055DB378 000000ZZ &br()055DB37C 000000ZZ &br()055DB380 000000ZZ &br()055DB384 000000ZZ &br()055DB388 000000ZZ &br()055DB38C 000000ZZ &br()055DB390 000000ZZ &br()055DB394 000000ZZ &br()055DB398 000000ZZ &br()055DB39C 000000ZZ &br() &br()Add 4 to the 05DB3xx to add line &br() &br()XX Number of characters &br()ZZ Characters: &br()00 Mario &br()01 Donkey Kong &br()02 Link &br()03 Samus &br()04 Zero Suit Samus &br()05 Yoshi &br()06 Kirby &br()07 Fox &br()08 Pikachu &br()09 Luigi &br()0A Captain Falcon &br()0B Ness &br()0C Bowser &br()0D Peach &br()0E Zelda &br()0F Sheik &br()10 Ice Climbers &br()11 Marth &br()12 Mr. Game & Watch &br()13 Falco &br()14 Ganondorf &br()15 Wario &br()16 Metaknight &br()17 Pit &br()18 Pikmin & Olimar &br()19 Lucas &br()1A Diddy Kong &br()1B Pokemon Trainer &br()1C Charizard &br()1D Squirtle &br()1E Venasaur &br()1F Dedede &br()20 Lucario &br()21 Ike &br()22 Robot &br()23 Jigglypuff &br()24 Toon Link &br()25 Wolf &br()26 Snake &br()27 Sonic &br()28 None &br()29 Random &br()キャラセレの並び方を自由に変えるコードみたいです &br()このコードを日本語版でも使えるようにできませんか? -- (どこかの誰か) &size(80%){2009-04-04 20:35:01} - KENTA3753さん 許可ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 &br()暴走コードはキャラそれぞれの能力変更をまとめた物のようですね∩`・◇・) &br()最高状態のものにしようと思うと、少し他のコードを見る必要性がありますねw &br()とりあえず現段階で、 &br()空中4種 &br()スマッシュ3種 &br()Bウェイト短縮 &br()上B効果上昇 &br()横Bウェイト短縮 &br()下Bウェイト短縮 &br()(一部キャラ)チャージMAX &br()切り札速攻発動 &br()切り札後すぐ動ける(一部キャラ でないと不発) &br()ダッシュ攻撃でワープ &br()地上緊急回避ワープ &br()今のところこれくらいのアドレスが分かっています &br()また、条件指定が多いのと、無駄なアドレスを発見したので現在 &br()再構成中w &br()上記以外のアドレスがあれば教えてくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 23:05:56} - Godlyマルスコードの「空中浮遊」ってどうやったら出来るんですか? -- (コバルト) &size(80%){2009-04-04 23:10:10} - 確か落ち始めの速度が変更されているので、 &br()B横を連発してたら浮けますよ∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-04 23:51:18} - そうなんですか~ &br()http://www.youtube.com/watch?v=ryiUqpL64tgでは &br()アイクが普通に空中浮遊してますよね^^; &br()ExtremeコードはGodlyコードよりすごいんでしょうかね? &br()それとザコ系でもリザルトに入れるコードを試してみたんですが &br()乱闘を始めた瞬間にフリーズしました;;残念です~ -- (コバルト) &size(80%){2009-04-04 23:57:31} - あれは落ちる速度が抑えられているだけに見えますw &br()マルスのコードの一部を触れば同じようなことが出来ると思います &br()また、General Super Codeで空中でも速く動けるようになっているようですね &br() -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 00:07:14} - >ExtremeコードはGodlyコードよりすごいんでしょうかね? &br()作った人が同じ人なら暴走としてはExtremeですねw &br()Godlyの速度や、使いやすさを無視した行動が出来るのでw &br()因みにGodlyマルス触ればExtreme化出来ますよ(*^-')/~ &br()浮動少数で40000000が基準となっているようなので、 &br()http://dxpages.symphonic-net.com/Conversion/ &br()で微調整してくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 00:12:39} - これって外国版 &br()http://www.youtube.com/watch?v=gUup5MMXwyA -- (キラ) &size(80%){2009-04-05 00:56:13} - Reisさんがコメントに載せてくれた &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()No Dash end animation - (MuBa?) &br()のコードがUSA版とJP版のアイテム置き換えコードの違いに似ていたので、 &br()試しに変換してみました。 &br()動作確認はまだ行っていないので、動作しなかったらすいません...。 &br()後日動作確認してみます。 &br() &br()Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (original by Muba+Giza) &br()D277F780 0000000D &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0008 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C001C 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C003B 40820008 &br()3B800040 60000000 &br()939E0038 00000000 &br() &br()No Dash end animation - (original by MuBa?) &br()D277F780 00000004 &br()2C030000 41820010 &br()2C1C0005 40820008 &br()3B800000 60000000 &br()939E0038 00000000 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 01:16:59} - >http://www.youtube.com/watch?v=gUup5MMXwyA &br()この動画 載るの3回目じゃないですか?w &br() &br()とにかく、全部外国版ですね &br()セットベースは一つ 条件指定複数 &br()この辺りをどうにかすれば、日本版でもどうにかなりそうですね &br() &br()>試しに変換してみました。 &br()今見てて気づいたのが、上のコード、下の強化版ですねwww &br()で、単なるASMコードっぽいですねww &br() &br()実は一行目改変するだけのコード放ってたのかw僕はww -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 01:31:43} - 暴走コード強化 現在100行突破w &br()条件指定の関係上、下手に行数減らせないのがキツイですね;; &br()無駄に削ると行動ごとに止まる変なコード出来る始末w &br() &br()弱・強攻撃は省く方向性でいこうと思いますw &br()後はシールドブレイク後にすぐ動ければ多分上出来ですかねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 01:59:29} - >Custom CSS [Original by Spunit,ported by Master Hand] &br()このコードはPAL版なので、変換できるか分かりません...。 &br()PAL版からJP版へ変換できるんですかね...? &br() -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:02:04} - General Super Codeは行動キャンセルが出来るようですねww(知らなかった∩`・◇・) &br()コード自体は見つかっていませんけどw &br() &br()>PAL版からJP版 &br()出来ないことは無いですよ∩`・◇・) &br()いくつかの規則を見つければ何とかなるかもしれません &br()>Custom CSS &br()これの場合、見つける規則は一つですね∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 02:15:41} - >出来ないことは無いですよ∩`・◇・) &br()>いくつかの規則を見つければ何とかなるかもしれません &br()少しJP版とPAL版の数値の差を調べてみました。 &br()PAL版からJP版の差 &br()-E220 USA・JP共通版に多いようです。 &br()+4BF0 ( Invisible Items & SSE Enemies の差から ) &br()+8332 &br()+8334 &br()+8338 ( これが一番多かった (といっても現在二つ) ) &br()+833C &br()+8348 &br()+BE40 05→14に変換する場合 ( 自作ステージ作成時の重ね置き可 の差から ) &br()もっと探してみようと思います。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:29:37} - 探してもなかったので一応、05→14に変換する方法で変換してみました。 &br()Custom CSS [Original by Spunit,Master Hand] &br()4A000000 81000000 &br()145E725B 000000XX &br()145E7190 000000ZZ &br()145E7194 000000ZZ &br()145E7198 000000ZZ &br()145E719C 000000ZZ &br()145E71A0 000000ZZ &br()145E71A4 000000ZZ &br()145E71A8 000000ZZ &br()145E71AC 000000ZZ &br()145E71B0 000000ZZ &br()145E71B4 000000ZZ &br()145E71B8 000000ZZ &br()145E71BC 000000ZZ &br()145E71C0 000000ZZ &br()145E71C4 000000ZZ &br()145E71C8 000000ZZ &br()145E71CC 000000ZZ &br()145E71D0 000000ZZ &br()145E71D4 000000ZZ &br()145E71D8 000000ZZ &br()145E71DC 000000ZZ &br()E0000000 80008000 &br()動作確認はしてないので、動作しなかったらすいません。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 02:47:39} - それで起動するなら、05のままでも起動するはずですよw &br()アドレスに一定の誤差があるので、 &br()RSBE→RSBJの時と同じ手で良いですよ &br()ただ、その誤差値が既に4種類出てきて・・・ &br()コード多すぎ∩`・◇・) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 03:11:32} - +4BF0 &br()-E220 &br()共に未動作 &br()32bitを多く使っているPALは鬱陶しいですね;; &br()ズレを確認するために16Bit化したら-E220だったというパターンも;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 05:47:22} - オワタw &br()4.0にして改造チャンネルをSDにコピー出来たから &br()安心してwiiチャンネルのほうのhomebrewチャンネルを消して &br()SDチャンネルのほうのhomebrewチャンネル起動しようとしたら &br()「起動に失敗しました」 &br()オワタなこりゃwww &br()どうしたら起動できるようになるかな? &br()分かる人いなそうだけど、 &br()分かる人教えてw &br()そういえば、データだけかもしれないけど &br()バイナリで01を00にする方法で写せるかな? -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 13:43:34} - 狐さん、俺もそうやって使えなくなった。 &br()狐さんと同じだ。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-05 14:09:57} - >安心してwiiチャンネルのほうのhomebrewチャンネルを消して &br()>SDチャンネルのほうのhomebrewチャンネル起動しようとしたら &br()>「起動に失敗しました」 &br()SDにコピーしても、Wiiのデータの一部を使う &br()見たいな事、4.0jの説明にありましたよ? &br()まぁ、僕も今さっき知りましたけどねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 14:15:28} - >Wiiのデータの一部を使う &br()ちょっと違ったみたいですw &br()どうやら起動時に空き容量をRAMとして利用するようですね &br()ただ、他のチャンネルと違ってTlk(だっけ?)を持たないHomeBrewは &br()特例だったかもしれませんね;; &br()Team Twiizersが出してくれるのを待つしかなさそうですね;; -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 14:25:50} - じゃあ俺もそういうことか。 -- (ルイX) &size(80%){2009-04-05 15:31:29} - 暴走コード多数変換。全部張ろうにも時間かかるし容量オーバーしそうだ・・・ &br() &br()どうしようか・・・ -- (CT) &size(80%){2009-04-05 16:48:57} - どこかに纏める事をお勧めしますw &br()暴走コード全部張ったりなんかしたら、 &br()過去ログ2つぐらい出来ますよww &br() &br()まぁ早い話、 &br()30XXXXXX 00000YYY &br()30ZZZZZZ 40000000 ←変更前の速度 条件指定 &br()14ZZZZZZ 4F000000 ←条件を満たした場合の値 &br()この3行がそれぞれのキャラで分かれば暴走コードが出来ますね∩`・◇・) &br() &br()というわけでCTさんが調べてくれたアドレスを使って &br()下のような「基盤」を作ってみましたw &br()ただ、03-05までがまだ未調整なのと、(このままだとダッシュ不可になります) &br()変更前初期速度はキャラ毎に異なる場合があるのを忘れないでくださいw &br()(多くの場合が40000000のようです) &br()因みに、技効果条件指定が抜けるアドレスがいくつかあるので &br()そこを抜けば少し短縮化できます &br()長いのでコメントログのページから見ないと多分下はみ出ると思います &br()1行目のTrick行は省きました(理由は秘密ですw) &br() &br()Godly Temp [Reis,CT] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FFXXXX &br()4A001001 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000003 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000004 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000005 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000006 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000007 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000018 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000019 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000001F &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000020 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000024 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000026 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000027 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000028 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000029 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002A &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002B &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002C &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 40600000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002D &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002E &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000002F &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000031 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000032 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000033 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000034 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000036 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000003A &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000009B &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 41800000 &br()E2000002 00000000 &br()0402B8F2 40A00000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000112 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000113 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000114 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000115 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000116 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 0000011F &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()30ZZZZZZ 00000120 &br()30YYYYYY 40000000 &br()14YYYYYY 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()条件を満たしたときの速度変更値は弄らないと使えない可能性があります &br()その時は速度を落としてください -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 17:43:37} - どうにかwiiにhomebrewチャンネルをコピーできれば、起動できそうだけどw &br()07探しても30で01じゃなかったから出来なかったw &br()>他のチャンネルと違ってTlk(だっけ?)を持たないHomeBrewは &br()>例だったかもしれませんね;; &br()じゃあそのTlkらしき物をhomeburewに付けられれば、 &br()コピー出来ちゃう訳ですね &br()付けられないけどw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 18:32:23} - また新たにUSA版からコードを変換できました。 &br() &br()無断転載禁止です。 &br() &br()Invisible Cipher [original by Igglyboo] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF2A00 &br()4A001001 00000000 &br()30263158 00000114 &br()1425F098 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()サイファーが透明化されます。 &br() &br()Gannon's Wavedash! [original by Power Marshall] &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF1600 &br()4A001001 00000000 &br()30283598 00000112 &br()3027F718 40000000 &br()1427F718 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()ガノンドロフがNBで絶をします。 &br()( そのかわり、NBで攻撃不可 ) &br() &br()マリオ・ルイージ高速移動のコードも変換できましたが、 &br()下のRSBJに載せておきます。 &br()http://kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html &br() &br()前ここに載せた &br()>Run Cancel - Stop Turn Cancel - Shield End Cancel - Neutral Grab Release (15 Lines) (Muba+Giza) &br()>No Dash end animation - (MuBa?) &br()>Custom CSS &br()の変換済みコード全部動作しないと思います。 &br()すいません...。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-05 18:44:30} - >マリオ・ルイージ高速移動 &br()暴走コードの一部といえますねw &br()+αすると面白いかもしれませんw &br()(ジャンプ速度変更したら・・・・使いにくいですねw) &br() &br()>Gannon's Wavedash! &br()僕はこれからガノンのやつ作りましたw &br()NBの速度変更コードですね∩`・◇・) &br()遅くしても、使い勝手悪いですw &br()パンチをしてから、後から攻撃範囲が出てくる謎の攻撃にww &br() &br()>また新たにUSA版からコードを変換できました &br()って、GeckoDB殆どネタ切れ ってとこですねw &br()(上のコードの変換が簡単ならネタ尽きませんけどw) &br()Kirby is faster than sonic!ですが &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF1500 &br()30272B58 00000026 &br()3026F040 40000000 &br()1426F040 42000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()↑ファルコ用です &br()これも暴走コードの一部として使っていますw &br() &br()>Invisible Cipher [original by Igglyboo] &br()上Bの速度変更で消えてたの これ見て気付きましたw &br()キャラの技速度変更は色々面白いですねw -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 19:26:57} - 暴走コードでマルスを使って &br()横または下のスマッシュ技がクリティカルヒットすると &br()999%で吹っ飛びます、とちょっとした報告 -- (ゲッコー) &size(80%){2009-04-05 20:35:24} - いーなー!! &br()皆は改造できてぇ!! &br()すまん、なんか当たりたくなったw &br()んで、その当たりたい気分を日記で表現してみたw &br()カオスで醜い日記だが皆も見てくれ &br()http://www25.atwiki.jp/kitunebutai/?page=2009%2F4%2F5 &br()自分では面白くかけたと思うw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-05 20:46:35} - 狐さん。我慢してください。 &br()お、俺もストレスためながら我慢してるんです。 &br()後、日記見ました。改造がなくなった今、Wi-Fiが一番楽しい。 &br()とりあえず我慢です。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) &size(80%){2009-04-05 21:16:26} - Trickの件 &br()ちょっとワケ有りで省いたTrickですが、いい方法が出てきましたw &br()多くのコードにおいて有効だといえますが、今までのものと違い、2行増えます &br()(今までは一行追加or追加行なし) &br()晒されたら終わりですケドw &br() &br()Super Mario Kirby [Original by Power Marshall,Converted by Reis] &br()30274128 00000140 &br()1426FE3C4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()暴走カービーのE2000002 00000000の下に入れれば使える(予定ですw) &br()このコードだけを使いたい場合は、 &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF0600 &br()4A001001 00000000 &br()30274128 00000140 &br()1426FE3C 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()としてください(起動報告お願いしますw) &br() &br()>カオスで醜い日記だが皆も見てくれ &br()見ましたw &br()久しぶりの通常Playですか?w &br()Wifiでのいろんな人との乱闘 楽しいのやら悲しいのやらw &br()本気で戦える相手なら嬉しいのですが(実際、僕は弱いですけどw) &br()開始1分間ずっとアピールをし続けた挙句、アイテムなしの試合では相打ちしか狙ってこない &br()相手と当たりましたww &br() &br()流石に5戦も残ってくると鬱陶しかったのでトゥーンで爆弾を投げようと目論んでいたら &br()他の人たちが滅多打ち始めましたw &br()タイミングバッチリw∩`・◇・)(酷い話w) -- (Reis) &size(80%){2009-04-05 21:27:28} - 改造とは関係ないがC.ファルコン使うor好きなヤツ挙手 &br()Wi-Fiでストレス溜めないコツはどんな事も許す広い心(つっても無理だがな) -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 21:53:07} - 悔しいです・・ &br()どうしてReisさんのAlloy Victory/Loss Posesの日本版が &br()上手くいかないんでしょう・・ &br()海外版  日本版 &br()0477F8EC 0477F44C &br()どうしてもやってみたいですが私もコード変換については無知なのでw &br()誰か変換出来る方居ますか?是非使ってみたいコードです! -- (MONO) &size(80%){2009-04-06 00:01:22} - いろんなコードをコピペするのも面倒な人のために、 &br()僕が整理した物をあげましょう。 &br()改造できないからそういうの作って改造した気になってんだろ? &br()とか言わないことw &br()暴走コードとか普通にこんなか入れちゃってます。 &br()持っていくには、KENTAさん、Reisさんの許可が要ります。 &br()http://www25.atwiki.jp/kitunebutai?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9X.zip &br()こういうの作るのすげぇ好きな僕は変わり者だと思うw &br()無断でこういうの作ってすみませんw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-06 01:09:03} - あれまwww &br()4月3日更新版は4月6日更新版と同じです(多分) &br()何故か前回のデータ名がw -- (狐部隊000) &size(80%){2009-04-06 01:10:59} - ガノンの暴走コード調整・・・ってか海外と見比べてB技を少し変更しました。 &br()回避高速化、しりもち落下無し、技出したまま着地しても隙無し、上強高速化(遅くても技が出る限界の速さ)、ダッシュ攻撃高速化(ほぼワープw)、スマッシュ高速化、B技高速化、魔人拳をファルコンの暴走コードみたいに連発できる &br() 80000000 90180FB8 80000001 81000000 60000006 00000000 4A001000 00000000 38000000 00FF1600 4A001001 00000000 30283598 00000018 1427F718 4F000000 14267C54 4F000000 E2000002 00000000 30283598 00000019 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 0000001F 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 00000020 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 00000028 3027F718 40000000 1427F718 42300000 E2000002 00000000 30283598 0000002A 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 0000002B 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 0000002C 3027F718 40000000 1427F718 41F00000 E2000002 00000000 30283598 0000002D 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 0000002E 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 0000002F 3027F718 40000000 1427F718 41A00000 E2000002 00000000 30283598 00000030 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 00000031 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 E2000002 00000000 30283598 00000032 3027F718 40000000 1427F718 41E00000 E2000002 00000000 30283598 00000033 3027F718 40000000 1427F718 41300000 E2000002 00000000 30283598 00000112 14289A80 4F000000 3027F718 40000000 1427F718 42600000 14289828 42800000 14289954 4F000000 14289BAC 4F000000 3027F719 42700000 1427F718 42EBF000 E2000002 00000000 30283598 00000113 3027F718 40000000 1427F718 418F0000 14289828 418F0000 E2000002 00000000 30283598 00000114 3027F718 41900000 1427F718 70000000 E2000002 00000000 30283598 00000115 3027F718 40000000 1427F718 41600000 14289828 41600000 E2000002 00000000 30283598 00000117 14289A80 4F000000 3027F718 40000000 1427F718 42600000 14289828 42800000 14289954 4F000000 14289BAC 4F000000 3027F719 42700000 1427F278 42EB0000 E2000002 00000000 30283598 00000118 3027F718 40000000 1427F718 42100000 14289828 42100000 E2000002 00000000 30283598 0000011B 3027F718 40000000 1427F718 4F000000 14289828 4F000000 E2000002 00000000 E200000F 00000000 80100000 0000005C 80100001 00052000 62000000 00000000 E0000000 80008000 30283A38 00000112 3027FBB8 40000000 1427FBB8 4F000000 E2000002 00000000 E200000F 00000000 80100000 0000005C 80100001 00052000 62000000 00000000 E0000000 80008000 30283598 00000114 3027F718 41900000 1427F718 90000000 E2000002 00000000-- (CT) &size(80%){2009-04-06 02:31:17} - はじめまして。ここのページをずっと前から見ていました。 &br()これまでたくさんのコードを勝手に使っていました。すみません。 &br()ですが、サーチ環境を整えたので、少しでも使った分のコードを &br()返せたらいいと思います。コードサーチは初心者なので、 &br()わからないことを教えてもらえるとうれしいです。 &br()よろしくお願いします。 -- (べろ) &size(80%){2009-04-06 10:29:59} - CTさん 海外版暴走コードは、サーチした結果同じ値になって &br()分からないことから二箇所のアドレスを入れ替えている場合があります &br()その場合、片方要らない場合が多いので、行数減らせるかもしれません∩`・◇・) &br()とりあえず、調整版ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 &br()ところでendif手前の114はなんですかね?w &br()見た感じ、日本版化されてないようにも思えますが、何の行でしょう?w &br()後、ガノンで116入れたらどうなりますかね?w &br()速すぎて発動時で終わりってパターンですかね? &br()調整する時間 もはやないのでw &br()Trickつけた方が良いかもしれませんけど2行増えるって事はちょっとキツイかもしれませんねw &br() &br()べろさん &br()>コードを勝手に使っていました &br()転載じゃなきゃ良いと思いますw &br()>コードサーチ &br()簡単なところから始めて、慣れると良いですね∩`・◇・) &br()例えば、100人組み手の倒した数なんかは簡単にサーチ出来るはずですw &br()それを63に固定して100人組み手すれば一人倒せば終わる というコードになるようですw &br()(海外版で同コードあったの発見wどこだっけ・・・w) &br() &br()暴走TEMP(ドンキーバージョン) &br()80000000 90180FB8 &br()80000001 81000000 &br()60000006 00000000 &br()4A001000 00000000 &br()38000000 00FF0100 &br()4A001001 00000000 &br()3027DA90 00000XXX &br()30279BC8 40000000 &br()14279BC8 4F000000 &br()E2000002 00000000 &br()0402B8F2 4F000000 &br()E200000F 00000000 &br()80100000 0000005C &br()80100001 00052000 &br()62000000 00000000 &br()E0000000 80008000 &br()何方か項目追加・調整お願いしますw &br()27DA90と279BC8多分見つかってなかったと思うのでw &br()動作は緊急回避ワープ化で確認していますw &br() &br()暴走TEMP アイクラまで控えていますけど、ヨッシーとシークから開始の分が無いですw &br()此処から増えていっても多分見つからないものがありますw &br()TEMP作ったのは良いですけど、コードの並びが一定化していることもあり、 &br()どうやらまだまだ短く出来るようですw &br()ただ、速度がある程度一定化するため、キャラによっては &br()遅めじゃないと技が使えなくなることがあるようです -- (Reis) &size(80%){2009-04-06 14:01:26} - USA版から新たにコードを変換しました。 &br()変換したコードの名前は下に載せてます。 &br()http://kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-18.html &br() &br()ところで質問なのですが、 &br()キノコ類/サンダーでの大きさ変更保持?[Link] &br()C28960E8 00000002 &br()7C23052E E3E10018 &br()60000000 00000000 &br()04842C74 38800000 &br()04842C94 38800000 &br()04842A2C 38800001 &br()04B88808 3F3504F3 &br()の &br()7C23052E E3E10018 &br()の部分は何をしているのでしょうか? &br()7Cのコードの意味を調べてもどこにも載っていないので...。 -- (KENTA3753) &size(80%){2009-04-06 16:18:35} - 7Cなんてコード種類は存在しませんw &br()上を見たら分かりますけどこれはC2コードになっています &br()C28960E8 00000002 &br()7C23052E E3E10018 &br()60000000 00000000 &br()此処までがC2となっています &br()808960E8の &br()14000000 00000002 &br()14000004 7C23052E &br()14000008 E3E10018 &br()というコードを短くしている物と言えます なので &br()C28960E8さえ判れば変換できると思います &br() &br()>キャラの目がファイナルスマッシュの状態になる &br()これですけど、条件指定多すぎですねww &br()慣れてきたらコード圧縮の方法も考えてみましょうw &br()3A000098 00FF0100 &br()これは、ベースから+98したものが00FF0100でなければ &br()下のコードを発動する という意味です &br()これが何を指していて、どうすれば短く出来るか考えてみてくださいw &br()Hint: &br()3A000098 00FF3200以降が無いということ &br()48000000 80672B08~E0000000 80008000までが3箇所とも同じであること &br() &br()長いコードを見直せば、短いコードにする練習が出来ると思います∩`・◇・) &br()C2化や32Bit化など色々触ってみてくださいw -- (Reis) &size(80%){2009-04-06 17:42:14}

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