中間発表
作業
- バッチ関係のバグをとった。つもり。入力部分はこれで完成のつもりなので、データをすべて削除して本番用のデータを入力し始める。つもり、だが、データをすべて (Admin から) 削除するのにも Write を削られる。割り当てをフルに使って数日かかる予定。入力がバグってた関係であまり多くのデータは入ってないから週末にテストできるはず。
- 適切なテスト用データを作っておかないと、まっさらな状態に戻したくなるたびに数日かかってしまう。(各プレイヤーが十分なゲーム数をプレイした実際のログを用いているが、全体の試合数が多すぎて入力テストとしては不適切になってしまう。プレイヤー数を抑えたデータを作ろう。)
- 9日の間、各10ゲームずつ、6人のプレイヤーからランダムに4人が選ばれてプレイしたテストデータを作った。
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最終更新:2011年12月09日 16:13