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アラシの特技について

最終更新:

匿名ユーザー

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「ストレイライト」から追加された“ブランチ”ルールによってキャストの表現の幅が増えたわけですが、そのせいで幾つか疑問点が生じてしまっているものがあります。アラシに関して言えば<アイアンメイデン>やら<パンツァーイェーガー>やら

でうちで問題になったのが主に<パンツァーイェーガー>の記述にある「ウォーカーに乗っていなければ使えない特技がウォーカーに乗っていなくても使える」という一文。そもそも特技のところに「ウォーカーに乗っていないと使用できない」或いは「乗っていなくても使用できる」の文章がない!

結局、じゃあ使える特技と使えない特技を分けようって話になったのだけれどその後すっかりと事象地平の彼方へと忘れ去られていました

そこで、このページではアラシの特技に関してウォーカーに乗っていなければならない。乗っていなくても大丈夫の区切りをつけていきたいと思います。

*caution!!

この区切りは身内でのセッション時に判断をスムーズに行うためのものであり、全ての卓でこの区切りが適用されるわけではないことにご注意ください。参加された卓でのRLの判断が最優先となります。

最終編集者:熊取人


アラシの特技

特技名     搭乗時のみ? 判断理由
*フォートレス # #
*フルファイア # #
アンチハック # #
オーヴァーレブ # #
近接射撃 # #
クイックリペア × 乗ってても乗ってなくても修理はできるよね普通
ジャックナイフ

<操縦>判定で行う特技である

ただ、そうである以上パンツァーイェーガーで使えるかどうかは微妙?

スクランブル 搭乗状態で登場するわけで。つまりはウォーカーに乗ってます。

チェック6

# #
ドッグファイト # #
パペットモード × ウォーカーだけを登場させる特技ってことは、乗ってなくても大丈夫ってことだよね…
フォールンエンジェル # #
物資調達 × 舞台裏判定での特技である
ブロック # #
ヘッドオフ

ヴィークルダメージを軽減する特技である。尤も生身で使えてもさほど意味はないように思える…

パワーファイト # #
モンスターマシン × 対象が常備化しているヴィークルである以上、乗ってようと乗ってまいと関係ない
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