【ダブルハンマー1発止め】
| コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
G |
NH |
CH |
| 立ちあがり途中WP |
中 |
19 |
20 |
-16 |
U |
U |
HIT時はヘブン1で拾って
コンボにいける。
ガードされていた場合は、2発目のディレイをうまく使い、確反をもらわないようにしたい。
【ダブルハンマー】
| コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
G |
NH |
CH |
| 立ちあがり途中WP,WP |
中,中 |
19,24 |
17 |
-16 |
TD |
TD |
殆どの場合、HS移行した方が良い。
【ダブルハンマー~HS】
| コマンド |
判定 |
ダメージ |
発生 |
G |
NH |
CH |
| 立ちあがり途中WP,WP,WK |
中,中,特殊CS |
19,24 |
17 |
-13 |
TD |
TD |
HS移行すると硬直が減り、HSをキャンセルする事で硬直が切れた瞬間からガード可能になる。
余程の理由がない限りはHS移行した方が良い。
最終更新:2010年04月26日 14:38