| コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH |
| 6LP | 上 | 8 | 7 | +1 | +8 | +8 |
リードジャブ。出が早く、ガード、ヒット後の状況もいい為、接近戦の主力。
| コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH |
| 6LP,LP | 上,中 | 7,8 | 10 | -15~-14 | -4~-3 | -4~-3 |
カウンター狙いの際、一発目でカウンター確認できなかった場合はここで止める。 硬直は-15だが、3発目の存在もあり、浮かされる事は少ない。最速でライトゥー等を打ってくる相手には三発目入れ込みが当たる事も
| コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH |
| 6LP,LP,LP | 上,中,中 | 7,8,14 | 10 | -16~-15 | NTU | NTU |
一発目カウンターで二発目がつながり、二発目ノーマルヒットで全段HIT、[[コンボ]]可能。 ガードされたら大体のキャラに浮かされるので一発目のCH確認は必須。