特殊ルール「協力者」
●概要
PC達の意思に賛同し、冒険を手助けしてくれるNPC。
シナリオ中に獲得するケースもあるが、基本的には後述のギルドガチャで獲得することとなる。
PC達は契約している協力者の中から任意のキャラクターを選択し、メインメンバーとすることができる。
メインメンバーに選ばなかった協力者は、サブメンバーとなる。
メインメンバーは冒険に参加させることができるが、サブメンバーは冒険者ギルドで待機し、冒険には参加しない。
シナリオ中に新たに協力者を獲得した時や、冒険者ギルドに立ち寄った時に、何度でもメインメンバーの再選択を行うことができる。
●協力者の人数制限
契約する協力者に人数の制限はなく、何人でも獲得することができる。
メインメンバーに指定できる協力者には、人数制限、合計レベル制限がある。
制限数を超えてメインメンバーに指定することはできない。
特殊能力「◇協力者コスト-X」を持つ協力者は、協力者のレベル合計を算出する際、冒険者レベルがXの値だけ低いものとして扱うことができる。
| ウォーリーダーレベル |
協力者の人数 |
協力者レベル合計 |
| 1 |
1 |
5 |
| 2 |
2 |
6 |
| 3 |
2 |
7 |
| 4 |
3 |
8 |
| 5 |
3 |
9 |
| 6 |
4 |
10 |
| 7 |
4 |
11 |
●協力者の行動
協力者の行動は、その協力者と契約しているPCが決定する。
判定が必要な場合は、そのPCのプレイヤーが行う。
その協力者の信条やポリシーに反する行動を行わせる場合には、無理の無い説得力のあるロールプレイが求められる。
協力者に対して大きな不利益の生じる行動、誇りを傷つけるような行動を無理強いした場合、GMの判断によって協力者が失われる場合がある。
この時、協力者を失ったことによる補填は保証されない。
協力者が判定で1ゾロを出した場合、協力者と契約しているPCの経験点が増加する。
経験点の算出タイミングにおいて、「協力者が1ゾロを出した回数×50」が加算される。
●ギルドガチャ
ギルドマスターに冒険者を紹介してもらい、協力者とすることができる。
1回引くごとに、名誉点を消費する。
| ガチャ |
消費名誉点 |
| ノーマルガチャ |
20 |
| R以上確定ガチャ |
50 |
| お好みスカウトガチャ |
50 |
☆ノーマルガチャ
2D6を振り、出目によって得られる協力者のレアリティを決定する。
その後、各レアリティの山からランダムで1枚の協力者を獲得する。
ゾロ目が出た場合は「お好みスカウトチャンス」が発生する。
山からランダムで4枚の協力者を引いて内容を確認し、任意の1人を獲得する。
| 出目 |
レアリティ |
| 2~8 |
ノーマル(N) |
| 9~10 |
レア(R) |
| 11~12 |
スーパーレア(SR) |
☆R以上確定ガチャ
方式はノーマルガチャと同様だが、2~8の出目が出た場合にもレアリティ「レア」の協力者を獲得できる。
☆お好みスカウトガチャ
1D6を振り、出た目のゾロ目として扱う。
排出される協力者については
協力者一覧を参照。
※未取得のものは二つ名と種族のみ公開されています。
●協力者のトレード
PC間で契約中の協力者をトレードするためには、「協力者トレード届け」が必要となる。
これは冒険者ギルドで名誉点「20」を支払うことにより得られるアイテムである。
1枚消費することで、同じレアリティ同士の協力者を2人のPC間で交換することができる。
※交換に参加するPCのどちらか一方がこのアイテムを消費する。両者がどちらも消費する必要はない。
最終更新:2014年08月10日 02:13