「I'll Face Myself」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

I'll Face Myself - (2024/07/21 (日) 06:58:52) のソース

あいる ふぇいす まいせるふ

*公式
『ペルソナ4』のBGMの1つ。
ゲーム・[[アニメ>Persona4 the ANIMATION]]共に[[自称特別捜査隊]]のメンバーが[[ペルソナ]]を得る時に流れる。
曲名は意訳すると「自分自身に立ち向かう (向き合う) 」となり、総じて「[[影]]との戦い」とそれを乗り越えた (受け入れた) 自称特別捜査隊の「ペルソナ覚醒」のシークエンスを全面的にフィーチャリングした楽曲といえる。
一部コミュのイベントでも流れる他、『[[ペルソナ4 ザ・ゴールデン>Persona4 the Golden]]』では[[共犯者エンド>バッドエンド]]の3月21日でも流れる。
また、メインメロディは本作のエンディング曲「[[Never More]]」にも流用されている。

アレンジ曲は以下の通り。

**I'll Face Myself -Battle-
-使用箇所
--P4:影戦([[美津雄の影]]のみ『P4G』では後述のアレンジ版が流れる)、ダンジョンクリア後に出現するボス級のシャドウ戦、[[マーガレット]]戦
--P4A:自称特別捜査隊メンバーの影戦([[りせの影]]を除く)
--P4G:[[刈り取るもの>刈り取る者]]戦(Reach Out To The Truth -First Battle-から変更)
--P4U:会話シーン、一部戦闘

[[クニノサギリ]]・[[足立透]]・[[アメノサギリ]]・[[イザナミ]]戦(『P4G』では[[美津雄の影]]も)を除くボス戦において流れる。
通常戦闘BGM「[[Reach Out To The Truth]]」とは対照的に歌謡曲ではなく、ギターサウンドを前面に押し出した曲の雰囲気は、全体的に重め。

***I'll Face Myself (-Battle-)
-使用箇所
--P4A:美津雄の影戦、[[幾万の真言]]のシーン
--P4G:[[マリー]]戦、[[クスミノオオカミ]]戦

『I'll Face Myself -Battle-』の更なるアレンジ曲。
[[マリー]]戦と[[クスミノオオカミ]]戦では別のフレーズが使われている。
OST「ネバー・モア -『ペルソナ4』輪廻転生-」に収録。

***[[真・ミツオ転生]]
-使用箇所
--P4G:美津雄の影戦

『I'll Face Myself -Battle-』のChiptune曲(所謂「8bitアレンジ」)。
詳細は項目参照。

**I'll Face Myself -Another-
重苦しい雰囲気の場面で流れる。

**I'll Face Myself (...and I'll Keep On Dancing!)
『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト オリジナル・サウンドトラック -ADVANCED CD付 COLLECTOR'S EDITION-』に収録。

*関連項目
楽譜集『[[やさしいピアノソロ Persona4]]』にも収録されている。