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R.S.P - (2010/04/29 (木) 19:21:23) の最新版との変更点
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#image([RSP].png,width=330,height=260,title=画像は12P)
#image(2ndR.S.P.gif,title=2ndのポートレイト,left)
**1st R.S.P
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Remi氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):09/12/01|
*概要
改変元はNachel氏のレミリア。
名前はレミリアスタープリンセスの略。
2ndデス・スターを従えている。
主に[[神オロチ>神オロチ(宇宙意思)]]やルガール等を召喚して攻撃する。
神咲夜との専用演出がある。
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]、[[超即死]]、ステート固定
汎用即死返し、[[混線バグ]](汎用オロチキラー、変数弄り)F1キラー搭載
:1~2Pカラー|上位カラーとは若干性能が違う。
:3~9,11,12Pカラー|下位カラーとの主な違いは一定条件下で準論外化(背景がモノクロに)や凍結当身の搭載。
:10Pカラー|[[神レミリア>G-Remilia]]12P風仕様。耐久力が他のカラーより高い。
}}}
#endregion
(以上readmeより)
#image([2ndRSP].png,width=330,height=260)
#image(2ndR.S.P.gif,left)
**2nd R.S.P
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Remi氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.08|
*概要
R.S.Pを弱体化させたキャラ。
他のキャラを召喚しなくなり元のレミリアに近くなった。
エフェクトはピンクを基調とした美しいものになっている。
12Pカラー(の覚醒状態)で凶悪性能になるがメインは1~11Pの通常カラー。
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
設定可能項目
・レベル設定可能なAI(1~10)
・12P強制覚醒スイッチ
・エフェクト簡略化スイッチ
:1~11Pカラー|性能は高めだが格闘ゲームの範囲内なので通常のキャラで倒せる。
:12Pカラー|主に攻撃面が強化される。一定条件下で覚醒。
覚醒すると常時アーマー+一部技の強化([[超即死]][[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]、[[死の宣告>即死の種類]]、[[超即死]][[投げ>即死の種類]]、永続ターゲット等使用)。
防御面は普通なので即死を防ぐことは出来ない。
}}}
#endregion
(以上readmeより)
#contents
----
#image([RSP].png,width=330,height=260,title=画像は12P)
#image(2ndR.S.P.gif,title=2ndのポートレイト,left)
*1st R.S.P
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Remi氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):09/12/01&br()(バグ修正方法掲示:10/05/25)|
**概要
改変元はNachel氏のレミリア。
名前はレミリアスタープリンセスの略。
2ndデス・スターを従えている。
主に[[神オロチ>神オロチ(宇宙意思)]]やルガール等を召喚して攻撃する。
[[神咲夜]]との専用演出がある。
**性能解説
:基本性能|
[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]],[[超即死]],ステート固定
汎用即死返し,[[混線バグ]](汎用オロチキラー、変数弄り)
:1~2Pカラー|上位カラーとは若干性能が違う。
:3~9,11,12Pカラー|下位カラーとの主な違いは一定条件下で準論外化(背景がモノクロに)や凍結当身の搭載。
:10Pカラー|[[神レミリア>G-Remilia]]12P風仕様。耐久力が他のカラーより高い。
----
#image([2ndRSP].png,width=330,height=260,title=画像はver1.08)
#image(2ndR.S.P.gif,left)
*2nd R.S.P
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Remi氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):VerFinal&br()10/05/31|
**概要
R.S.Pを弱体化させたキャラ。
他のキャラを召喚しなくなり元のレミリアに近くなった。
エフェクトはピンクを基調とした美しいものになっている。
12Pカラー(の覚醒状態)で各種即死攻撃を使用するが、
1~11Pの通常カラーをメインに製作されている。
**性能解説
:設定可能項目|
・レベル設定可能なAI(1~10)
・12P強制覚醒スイッチ
・エフェクト簡略化スイッチ
:1~11Pカラー|性能は高めだが格闘ゲームの範囲内なので通常のキャラで倒せる。
:12Pカラー|主に攻撃面が強化される。
下記のいづれかの条件を満たすと覚醒。
+試合開始10秒以内に敗北
+敗北時に相手の体力が半分以上
+体力が0でも相手が動いていた場合
覚醒すると常時アーマー+一部技の強化
防御面はアーマー以外強化されないので即死を防ぐことは出来ない。
:超必殺技の性能(12P覚醒時)|
|真・不夜城レッド|永続ターゲット+時止め[[死の宣告>即死の種類]]|
|おっきぃビーム|リバサ誘発型[[超即死投げ>即死の種類]]|
|超風|[[超即死]][[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]+OTHK経由アーマー貫通砲|
:その他|
パワーゲージは画面下のゲージ