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神夫 - (2010/04/29 (木) 19:10:32) の最新版との変更点
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#image([Mizuchin].png,width=330,height=260,title=画像は4P)
#image(Mizuchin.gif,title=草壁さん,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):夫氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):09/02/17|
*概要
夫氏本人として作られたキャラ。
草壁さん他数名の嫁の方々と共に戦う。
夫氏曰く
「こういうキャラをオナニーキャラというんだ!!!」
とのこと。
頑張ればカラーによっては普通のキャラでも倒せる。
いくつかの記述を書き変えれば並キャラにできる。(同梱テキスト参照)
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
・画面下にライフバー表示
・背景とBGMの書き換え(設定可、デフォは無し)
・相手がフライングまたは試合終了後相手が生きていたらフライング&当身
・相手の体力より自分の体力が高いと相手に合わせる
・1R目の7秒以内または相手の体力が半分以上の時に殺された場合に発狂
・ストライカー攻撃のみ攻撃くらい中も使用可
:1Pカラー|AI殺し有り
相手が棒立ちのまま何もしなくなる。(例外あり)
:2Pカラー|AI殺し無し、常時パワーゲージ回復
:3Pカラー|AI殺し無し、常時パワーゲージ回復、悪あがき有り
夫氏の頭に乗っている萃香から開始イントロ終了後常時弾幕
:4Pカラー|AI殺し無し、技のパワー制限無し、悪あがき有り、[[体力変数管理>即死耐性の種類]]、常時発狂等
夫氏の頭に乗っている萃香から開始イントロ終了後常時弾幕
:5~12Pカラー|無し。素直に使わない方が無難。
}}}
#endregion
#region(発狂後性能)
#size(12){{{
・100回攻撃を受けると死亡
・カラーによっては30Fごとに体力チェックし10/30F以上体力が減ってたらバックアップに合わせる
・体力低速回復
・[[ステート抜け>即死耐性の種類]]
・3P以降は体力10以下で悪あがき
}}}
#endregion
#region(超必殺技性能)
|SIZE(12):ユニバース・ディストーション|SIZE(12):全画面攻撃でダウン中の相手にもヒット。ノーマルモードではヒットしてから一定時間相手のジャンプ、前への歩行とダッシュをある程度封じる。強化モードはヒットしてから一定時間ほぼ全ての行動をある程度封じる。12Pは相手のダウン時間延長。|
|SIZE(12):フィアー・パニッシュメント|SIZE(12):相手を引き寄せる効果がありダウン中もヒット。12Pでは引き寄せ効果が無くなりダメージも減るがガード不可。|
|SIZE(12):カオティック・フレア|SIZE(12):ユニバースの上位版。ランダムで即死。12Pでは常に即死でガード不可。[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]搭載。|
#endregion
(以上readmeより)
#image([otto].png,width=330,height=260,title=画像は4P)
#image(otto.gif,title=草壁さん,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):夫氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):09/02/17|
*概要
夫氏本人として作られたキャラ。
草壁さん他数名の嫁の方々と共に戦う。
夫氏曰く
「こういうキャラをオナニーキャラというんだ!!!」
とのこと。
頑張ればカラーによっては普通のキャラでも倒せる。
いくつかの記述を書き変えれば並キャラにできる。(同梱テキスト参照)
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
・画面下にライフバー表示
・背景とBGMの書き換え(設定可、デフォは無し)
・相手がフライングまたは試合終了後相手が生きていたらフライング&当身
・相手の体力より自分の体力が高いと相手に合わせる
・1R目の7秒以内または相手の体力が半分以上の時に殺された場合に発狂
・ストライカー攻撃のみ攻撃くらい中も使用可
:1Pカラー|AI殺し有り
相手が棒立ちのまま何もしなくなる。(例外あり)
:2Pカラー|AI殺し無し、常時パワーゲージ回復
:3Pカラー|AI殺し無し、常時パワーゲージ回復、悪あがき有り
夫氏の頭に乗っている萃香から開始イントロ終了後常時弾幕
:4Pカラー|AI殺し無し、技のパワー制限無し、悪あがき有り、[[体力変数管理>即死耐性の種類]]、常時発狂等
夫氏の頭に乗っている萃香から開始イントロ終了後常時弾幕
:5~12Pカラー|無し。素直に使わない方が無難。
}}}
#endregion
#region(発狂後性能)
#size(12){{{
・100回攻撃を受けると死亡
・カラーによっては30Fごとに体力チェックし10/30F以上体力が減ってたらバックアップに合わせる
・体力低速回復
・[[ステート抜け>即死耐性の種類]]
・3P以降は体力10以下で悪あがき
}}}
#endregion
(以上readmeより)