混線バグ

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混線バグ」を以下のとおり復元します。
本来ターゲットになるはずのない、判定の無いヘルパーがターゲットにされてしまうバグ
これで相手のヘルパーを奪い[[トムキラー>オメガトムハンクスキラー]]の要領で相手を相手自身の即死ステートに送り
自滅させるというもの、これにより神オロチやデススターが撃破可能になった

・やり方

proj型(これ以外にもやり方があるそうです。)

 1.本体はReveralDefを(その攻撃ステートで)常時有効にしておく。
 2.自分のヘルパーにaffectteam=Fのprojを吐かせてそのヘルパー自身に当てる。
 3.この時ヘルパーはターゲットを取られることになるが、
  projが本体管理になっているのでそのヘルパーのターゲットはプレイヤーのものとなる。
 4.ターゲットを取ったヘルパーをDestroySelfする。
 5.ReversalDefが有効になっているので永続ターゲットの要領で
  ヘルパーは消えるが空のターゲットのみが残る。
 6.相手がヘルパーを出す。
 7.空のターゲットに相手のヘルパーが勝手に入ってくる。
 8.ターゲット取得完了。ターゲットステートでこちらのステートに引き込む。
 9.ParentVersetによる変数リセットか、トムキラーと同じ要領で相手の即死ステートに送り込む。

hitdef型
 基本はproj型と同じである。利点としては、本体の関与しない混線が出来ることが挙げられる
 しかしその反面、全てhelperで行うのでproj型よりも難易度は高めである
 また、きちんとhelperの保護を施さなかった場合、そこから即死させられる危険がある

 1.まず当て判定のあるhelperを呼び出し、hitdefを打たせる
 2.次に食らい判定のあるhelperを呼び出し、1.で出した当て判定に当てる
 3.当てたらそのhelperをhitdefのp2statenoなどでステ移動させ、destroyselfする
   この時、helperは消えるまでmovetype=Hを維持しなければならない
   何故なら、targetはmovetype=Hである間は維持される、というMUGENの仕様があるためである
   逆から言うと、「movetype=H以外ではtargetの保持は出来ない」※永続targetは例外

 上記のことを行えば空のtargetが残留する
 しかし、これでは空のtargetが残留するだけで混線はできない
 正確に言えばhelperをtargetに収めることは出来る。しかしtarget系ステコンは働かない
 その回避方法は、一番左のtargetを一番最後に空のtargetにすることである
 こうすることにより、target系ステコンが安定して働く


・開幕混線

・対処法
1.ヘルパーを出さない
2.ヘルパーのタイプをplayerにしてSelfstateする
3.即死攻撃を持たない
4.即死攻撃のトリガーにname指定を入れるなどの対策をとる

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