Azathoth

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Azathoth」を以下のとおり復元します。
#image([Azathoth].png,width=330,height=260,title=混沌の魔王(画像は旧版12P))
#image(Azathoth.gif,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):にんにく氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):10/11/23|



#region(旧版(09/06/07)の詳細)
*概要
改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
目玉をイメージした大魔法が多い。
常に心臓の鼓動する音が鳴り響く。
防御性能はかなり高いが攻撃性能は低いとのこと。

*性能解説
混沌(シールド)を張っているがカラーによっては崩壊。
崩壊すると自分の体力がどんどん減っていく。
通常攻撃はProj。
:隔離モード(1~6Pカラー)|[[毒>即死の種類]]無し。一定のダメージを受けると混沌崩壊。
混沌を張っている時に受けるダメージは10以下。
:使者モード(7~11Pカラー)|[[毒>即死の種類]]有り。一定条件下で混沌崩壊。
混沌を張っている時に受けるダメージは1。
:世界モード(12Pカラー)|[[毒>即死の種類]]有り。混沌は崩壊しない。
混沌を張っているときに受け付けるダメージは1のみ。それ以外だと体力1回復+時間経過で更に回復。

:超必殺技性能|
|SIZE(12):闇|SIZE(12):1ゲージ消費。[[超即死]]+[[超即死投げ>即死の種類]]+[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]|
|SIZE(12):無名の霧|SIZE(12):1ゲージ消費。[[混線バグ]](変数弄り)|
|SIZE(12):這い寄る混沌|SIZE(12):1ゲージ消費。連続HitするProjで攻撃。ステートが奪えれば[[即死投げ>即死の種類]]|
#endregion
#endregion
*概要
改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
旧版とは性能、演出共に大きく変化している。
[[直死]]とプレイヤー消去を試合中に使用する数少ないキャラ。
一定時間ごとに攻撃形態と防御形態を交互に変化していく。

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