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即死耐性の種類 - (2009/03/02 (月) 22:09:52) の編集履歴(バックアップ)
AssertSpecialのフラグの一つ
条件を満たしている間HPが0になってもKOされない
ただし相手にも作用する
SelfStateを-2や-3ステートで使用すると
相手のステートから無理やり抜け出す事を利用する
相手の攻撃を受け流す
ここから逆に相手を即死させることも可能
nothitbyを使って相手の攻撃を当たらなくする
試合をなかったことにする
即死耐性とはいえないけど
ヘルパーの出すhitdefのトリガーにishelperトリガーをつけたり
即死の記述にname指定をするとトムキラーや混線バグで死ににくくなる
ただしこれだけでは死ににくくなるだけなので注意