概要
境界線の影響を受けて仮想世界に自然発生した闘技場。
キャラクターは概ね、バーチャル、夢、特別な儀式など手段を問わず様々な方法でアクセス可能。
実体と同じ能力・装備・外見でアバターがこの闘技場に転送される。当然、ここでの負傷が生身に影響も及ぼすことはない。
いくつかのバトルフィールドがあり、選択して戦闘することが可能。
仮想闘技場の存在意義は『キャラクター同士の戦場を提供する』以上でも以下でもない。
バトルフィールド例
闘技場舞台、平原、密林、流氷、岩山、廃墟などなど
思いつく限りに好きな戦闘シチュエーションでOK
コンセプト・運用について
難しいことは考えずに気楽に対人戦を楽しむための設定。
仮想戦闘なのでキャラクターロストの心配もなく全力戦闘ができます。
最終更新:2014年05月25日 13:20