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システム/状態異常/ソング・ダンス」を以下のとおり復元します。
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**関連項目
-[[ソードシンガー・ソードミューズ>種族・職業/エルフ/ソードシンガー・ソードミューズ]]
-[[ブレードダンサー・スペクトラルダンサー>種族・職業/ダークエルフ/ブレードダンサー・スペクトラルダンサー]]
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**歌踊MP消費の基本
-基本原理:&color(RED){【歌と踊は、スキルを使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる】}
 a.歌い終わった後のアイコンの並びで決まるわけではない
 b.アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合がある
|>|>|>|>|>|CENTER:~MP消費量|
|~1曲目|~2曲目|~3曲目|~4曲目|~5曲目|~6曲目以上|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:60|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:90|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:102|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:150|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:240|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:360|

-レベル帯による歌踊の基本構成は大体以下のとおりになります
 (略称は歌踊略称一覧にて) 
|CENTER:~Lv|CENTER:~踊数(例)|CENTER:~歌数(例)|CENTER:~備考|
|40~45|踊1 (火)|歌1or2 (闇or魔防)||
|46~54|踊2 (火+命中or集中or魔力)|歌2 (狩or闇or風or魔防)|49+で狩歌必須|
|55~57|踊3 (火+力+命中or集中)|歌2 (狩+地)|MP的には55からDDSDS可能|
|58~|踊3 (速+火+力)|歌2 (狩+地or風)|これ以後DDSDS体制|
|74~|踊3 (速+火+V踊)|歌3 (狩+地+風)|踊4歌2構成も多い|
|HB(例)|踊4 (速+火+コンセ+V踊)|歌7 (バイタ+チャンプ+リニュ+メディ+風+土+狩)|臨機応変に|
|CENTER:~概論|58以後はフュリから順に。&br()必須度目安(狩):速火>V>力命中コンセ|必須度目安(狩):狩リニュ>土>&br()風メディ>MRチャンプバイタ|歌踊ともに大切なのは&br()TPOにあわせた選曲です|

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**MP消費を減らす方法
-踊と歌が2曲ずつの時期(DSDS)
 ダンサーは踊歌両方のアイコンが消えたらすぐに踊りなおします。
 &COLOR(RED){【シンガーはダンサーが踊りはじめてから歌えばOK】}です。

-踊3曲歌2曲の時期(DDSDS)
 スキルを使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まるため、
 1,ダンサーが1踊目完了&2踊目開始
  2.シンガーが1歌目歌い始める
 3.ダンサーが2踊目完了&3踊目開始
  4.シンガーが1歌目完了&2歌目開始
 5.ダンサーが3踊目完了&シンガーが2歌目完了
 というタイミングにするとダンサーが1,2,3曲目のMP消費、シンガーが2,4曲目のMP消費になります。
 図にすると下のようになります。
|>|>|>|>|>|>|~踊3歌2(DDSDS)の場合|
|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|~|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊3&br()102| |CENTER:踊:252|
|>||>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:歌1&br()90|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:歌2&br()150|CENTER:歌:240|

-ダンサーの場合
 MP消費を減らすための工夫をするのはシンガー側ですので、
 踊は「3曲連続手動」でやるのが基本かつ理想です。
 一曲目に台詞マクロを組むと喜ばれます。(上級者になってくるとログが流れるから断る人もいます。)
  一段目# 踊ります。
  二段目/スキル ダンス オブ フューリー など。
 &COLOR(RED){【マクロで3曲連続踊るのは言語道断】}
 マクロにすると曲間にディレイが生じ、3曲全部踊る時間がすごく長くなります。
 攻撃速度が速くなると間隔がさらに目立ち、シンガーが合わせられなくなってきます。

-シンガーの場合
 歌うタイミングを工夫をするのはシンガーの仕事になります。
 &COLOR(RED){【歌は踊のアイコンが一個出てから歌う】}
 そのタイミングは使用武器(攻撃速度)によって変わります。
 この際の注意点は、ダンサーと同じくマクロを使わないことです。
 タイミングが遅いとシンガーだけ無駄にMP消費が増え、早ければダンサーのMPを圧迫します。
|~攻撃速度|~シンガーの武器|~1歌目開始のタイミング|
|CENTER:速い|CENTER:短剣|2踊目のアイコンが出る少し前|
|CENTER:↑|CENTER:片手武器|1踊目のアイコンが出てワンテンポ置いてから|
|CENTER:↓|CENTER:両手武器|1踊目のアイコンが出てすぐ|
|CENTER:遅い|CENTER:弓|別に歌用の武器を持ちましょう|

-高レベル帯で歌踊数が増えた場合
 基本は数の多いほうから先に開始します。
 77リニュ歌、78チャンプ歌には歌踊消費MP軽減効果があるため、
 78以上のレベルになると歌を先に入れたほうがMPにやさしいでしょう。
-相方が明らかにマクロで連続歌踊するときの対応策
 それとなくマクロ使用をやめるよう言ってみるのがベストですが、言い出しづらい場合は
 マクロ相方のタイミングに合わせるのではなく、
 手押し相方と合わせるときのタイミングで歌踊を入れましょう。
 マクロ相方にあわせたところで、結局MP消費が増えてしまって困るのは自分とリチャさんです。
-ですがなにより大切なのはPT開始時に軽く打ち合わせをすることです

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**歌踊MP消費図
|>|>|>|>|>|~MP消費量|
|~1曲目|~2曲目|~3曲目|~4曲目|~5曲目|~6曲目以上|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:60|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:90|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:102|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:150|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:240|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:360|
-二次職時代
|>|>|>|>|>|~踊2歌2(DSDS)の場合|
|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|~|
|>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90| |CENTER:踊:150|
| |>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:歌1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌2&br()102|CENTER:歌:162|

|>|>|>|>|>|>|~踊3歌2(DDSDS)の場合|
|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|~|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊3&br()102| |CENTER:踊:252|
|>||>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:歌1&br()90|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:歌2&br()150|CENTER:歌:240|

|>|>|>|>|>|>|>|~踊3歌3(DSDSDS)の場合|
|>|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-6-|~|
|>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:踊3&br()150| |CENTER:踊:300|
| |>|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:歌1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌2&br()102|>|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:歌3&br()240|CENTER:歌:402|

|>|>|>|>|>|>|>|~踊4歌2(DDDSDS)の場合|
|>|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-6-|~|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊3&br()102|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:踊4&br()150||CENTER:踊:402|
|>|>||>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌1&br()102|>|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:歌2&br()240|CENTER:歌:306|
-三次職時代
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-6-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-7-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-8-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-9-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-10-|~|
|BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:歌1&br()60|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:歌2&br()90|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌3&br()102|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:歌4&br()150|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:歌5&br()360|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:歌6&br()360||CENTER:歌:1122|
|>|>||>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊1&br()102|>|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:踊2&br()240|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:踊3&br()360|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:踊4&br()360|CENTER:踊:1062|

単純計算すると上記のようになりますが、歌によってMP消費が変わります

例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)、イナー・SEコスト無し
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ヴァンプ→コンセ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-6-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-7-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-8-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-9-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-10-|~|
|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:歌1&br()チャンプ&br()90|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌2&br()バイタ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()=81.6|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:歌3&br()リニュ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()=81.6|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:歌4&br()メディ&br()150*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=114|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:歌5&br()アース&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=273.6|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:歌6&br()ハンター&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=273.6||CENTER:歌:914.4|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#88bbff):CENTER:&size(10){チャンプ範囲 MP-20%}||
|>|>|>||>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:&size(10){リニュ範囲 MP-5%}|~|
|>|>||>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊1&br()フュリ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()=81.6|>|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:踊2&br()ファイア&br()240*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=182.4|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:踊3&br()ヴァンプ&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=273.6|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:踊4&br()コンセ&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()=273.6|CENTER:踊:811.2|

更に・・・
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)
&color(Red){''SEコスト+9''};(-20%):二次歌舞(バイタルはタイム想定)、&color(Blue){''クレリティ3''};(-20%)・&color(Lime){''イナー''};(-10%)有り
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ヴァンプ→コンセ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費|
|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-6-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-7-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-8-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-9-|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:-10-|~|
|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0364.jpg,nolink,)&br()チャンプ&br()90&br()*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=64.8|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0304.jpg,nolink,)&br()バイタ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=58.75|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0349.jpg,nolink,)&br()リニュ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=58.75|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0363.jpg,nolink,)&br()メディ&br()150*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=82.08|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0264.jpg,nolink,)&br()アース&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=157.59|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0269.jpg,nolink,)&br()ハンター&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=157.59||CENTER:歌:579.56|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#88bbff):CENTER:&size(10){チャンプ範囲 MP-20%}||
|>|>|>||>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:&size(10){リニュ範囲 MP-5%}|~|
|>|>||>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0275.jpg,nolink,)&br()フュリ&br()102*&color(#88bbff){0.8}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=47.00|>|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0274.jpg,nolink,)&br()ファイア&br()240*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=105.06|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0310.jpg,nolink,)&br()ヴァンプ&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=157.59|>|BGCOLOR(#ff8888):CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0276.jpg,nolink,)&br()コンセ&br()360*&color(#88bbff){0.8}*&color(#bbffff){0.95}&br()*&color(Red){0.8}*&color(Blue){0.8}*&color(Lime){0.9}&br()=157.59|CENTER:踊:467.24|


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**歌踊略称/アイコン一覧
スキル名の頭に*のついているものは、厳密にはデバフスキル扱いです。
|>|>|CENTER:~歌 一 覧|CENTER:~習得Lv|>|>|CENTER:~踊 一 覧|
|CENTER:~正式名|CENTER:~略称|~ICON|~|~ICON|CENTER:~略称|CENTER:~正式名|
|CENTER:~ウォーディング|CENTER:MR 魔防|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0267.jpg,nolink,)|CENTER:40|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0274.jpg,nolink,)|CENTER:ファイア 火|CENTER:~ファイア|
|CENTER:~インボケーション|CENTER:インボケ 闇|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0270.jpg,nolink,)|CENTER:43|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0277.jpg,nolink,)|CENTER:聖|CENTER:~ライト|
|CENTER:~ウィンド|CENTER:風|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0268.jpg,nolink,)|CENTER:46|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0272.jpg,nolink,)|CENTER:インスピ 命中|CENTER:~インスピレーション|
|CENTER:~ハンター|CENTER:狩|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0269.jpg,nolink,)|CENTER:49|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0273.jpg,nolink,)|CENTER:ミス 魔力|CENTER:~ミスティック|
|CENTER:~ライフ|CENTER:ライフ 生命|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0265.jpg,nolink,)|CENTER:52|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0276.jpg,nolink,)|CENTER:コンセ 詠唱|CENTER:~コンセントレーション|
|CENTER:~アース|CENTER:土|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0264.jpg,nolink,)|CENTER:55|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0271.jpg,nolink,)|CENTER:ウォリ 力|CENTER:~ウォーリア|
|CENTER:~ウォーター|CENTER:水|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0266.jpg,nolink,)|CENTER:58|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0275.jpg,nolink,)|CENTER:フュリ 速|CENTER:~フューリー|
|CENTER:~フレイムガード|CENTER:火耐性|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0306.jpg,nolink,)|CENTER:62|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0309.jpg,nolink,)|CENTER:地耐性|CENTER:~アースガード|
|CENTER:~バイタリティ|CENTER:バイタ HP|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0304.jpg,nolink,)|CENTER:66|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0311.jpg,nolink,)|CENTER:プロ|CENTER:~プロテクション|
|CENTER:~ストームガード|CENTER:風耐性|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0308.jpg,nolink,)|CENTER:70|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0307.jpg,nolink,)|CENTER:水耐性|CENTER:~アクアガード|
|CENTER:~ヴェンジェンス|CENTER:反射|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0305.jpg,nolink,)|CENTER:74|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0310.jpg,nolink,)|CENTER:V ヴァンプ レイジ|CENTER:~ヴァンパイア|
|CENTER:~ウィンド ストーム|CENTER:弓歌|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0764.jpg,nolink,)|CENTER:76|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0765.jpg,nolink,)|CENTER:弓踊|CENTER:~ブレード ストーム|
|CENTER:~リニューアル|CENTER:リニュ|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0349.jpg,nolink,)|CENTER:77|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0366.jpg,nolink,)|CENTER:SM 影踊|CENTER:~シャドー|
|CENTER:~メディテーション|CENTER:メディ|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0363.jpg,nolink,)|CENTER:77|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0367.jpg,nolink,)|CENTER:石化踊|CENTER:~*メデューサ|
|CENTER:~チャンピオン|CENTER:チャンプ|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0364.jpg,nolink,)|CENTER:78|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0365.jpg,nolink,)|CENTER:WM 魔クリ|CENTER:~サイレン|
|CENTER:~エレメンタル|CENTER:EP歌|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0529.jpg,nolink,)|CENTER:79|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0530.jpg,nolink,)|CENTER:DP踊 闇聖|CENTER:~アライメント|
|CENTER:~*サイレンス|CENTER:沈黙歌 封鎖歌|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0437.jpg,nolink,)|~|~|~|~|
|CENTER:~ピュリフィケーション|CENTER:ピュリ|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0914.jpg,nolink,)|CENTER:83|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0915.jpg,nolink,)|CENTER:バーサク BS|CENTER:~バーサーカー|
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