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システム/状態異常/ソング・ダンス - (2010/01/12 (火) 23:47:51) の編集履歴(バックアップ)
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関連項目
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歌踊MP消費の基本
- 基本原理:【歌と踊は、スキルを使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる】
a.歌い終わった後のアイコンの並びで決まるわけではない
b.アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合がある
b.アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合がある
MP消費量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1曲目 | 2曲目 | 3曲目 | 4曲目 | 5曲目 | 6曲目以上 |
60 | 90 | 102 | 150 | 240 | 360 |
- レベル帯による歌踊の基本構成は大体以下のとおりになります
(略称は歌踊略称一覧にて)
Lv | 踊数(例) | 歌数(例) | 備考 |
---|---|---|---|
40~45 | 踊1 (火) | 歌1or2 (闇or魔防) | |
46~54 | 踊2 (火+命中or集中or魔力) | 歌2 (狩or闇or風or魔防) | 49+で狩歌必須 |
55~57 | 踊3 (火+力+命中or集中) | 歌2 (狩+地) | MP的には55からDDSDS可能 |
58~ | 踊3 (速+火+力) | 歌2 (狩+地or風) | これ以後DDSDS体制 |
74~ | 踊3 (速+火+V踊) | 歌3 (狩+地+風) | 踊4歌2構成も多い |
HB(例) | 踊4 (速+火+コンセ+V踊) | 歌7 (バイタ+チャンプ+リニュ+メディ+風+土+狩) | 臨機応変に |
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MP消費を減らす方法
- 踊と歌が2曲ずつの時期(DSDS)
ダンサは踊歌両方のアイコン消えたらできるだけ早く踊りなおす。
【シンガはダンサが踊はじめてから歌えばOK】です。
【シンガはダンサが踊はじめてから歌えばOK】です。
- 踊3曲歌2曲の時期(DDSDS)
スキルを使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まるため、
1,ダンサが1踊目完了&2踊目開始
2.シンガが1歌目歌い始める
3.ダンサが2踊目完了&3踊目開始
4.シンガが1歌目完了&2歌目開始
5.ダンサが3踊目完了&シンガ2歌目完了
というタイミングにするとダンサが1.2.3曲目のMP消費、シンガが2.4曲のMP消費になります。
図にすると下のようになります。
1,ダンサが1踊目完了&2踊目開始
2.シンガが1歌目歌い始める
3.ダンサが2踊目完了&3踊目開始
4.シンガが1歌目完了&2歌目開始
5.ダンサが3踊目完了&シンガ2歌目完了
というタイミングにするとダンサが1.2.3曲目のMP消費、シンガが2.4曲のMP消費になります。
図にすると下のようになります。
踊3歌2(DDSDS)の場合 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | |||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | ||
踊1 60 |
踊2 90 |
踊3 102 |
踊:252 | |||
歌1 90 |
歌2 150 |
歌:240 |
- ダンサーの場合
MP消費を減らすために工夫ができるのはシンガー側ですので
踊は「3曲連続手動」でやるのが基本かつ理想です。
一曲目に台詞マクロを組むと喜ばれます。(上級者になってくるとログが流れるから断る人もいます。)
一段目# 踊ります。
二段目# スキル ダンス オブ フューリー など。
【マクロで3曲連続踊るのは言語道断】
マクロにすると曲間にディレイが生じ、3曲全部踊る時間がすごく長くなります。
攻撃速度が速くなるとさらに目立ってくるのでシンガーが合わせられなくなってきます。
踊は「3曲連続手動」でやるのが基本かつ理想です。
一曲目に台詞マクロを組むと喜ばれます。(上級者になってくるとログが流れるから断る人もいます。)
一段目# 踊ります。
二段目# スキル ダンス オブ フューリー など。
【マクロで3曲連続踊るのは言語道断】
マクロにすると曲間にディレイが生じ、3曲全部踊る時間がすごく長くなります。
攻撃速度が速くなるとさらに目立ってくるのでシンガーが合わせられなくなってきます。
- シンガーの場合
歌うタイミングを工夫をするのはシンガーの仕事になります。
【歌は踊りのアイコンが一個出てから歌う】
そのタイミングは使用武器(攻撃速度)によって変わります。
【歌は踊りのアイコンが一個出てから歌う】
そのタイミングは使用武器(攻撃速度)によって変わります。
歌が片手武器装備:一踊目のアイコンが出てワンテンポ置いてから歌いだす
歌が短剣装備:2踊目のアイコンが出る少し前から歌いだす
歌が両手武器装備:一踊目のアイコンが出てすぐ歌いだす
歌が短剣装備:2踊目のアイコンが出る少し前から歌いだす
歌が両手武器装備:一踊目のアイコンが出てすぐ歌いだす
この際の注意点は、ダンサと同じくマクロを使わない。
タイミングが遅いと歌だけ無駄にMP消費が増え、早ければ踊りのMPを圧迫します。
タイミングが遅いと歌だけ無駄にMP消費が増え、早ければ踊りのMPを圧迫します。
- 高レベル帯で歌踊数が増えた場合
基本は数の多いほうから先に開始します。
77リニュ歌、78チャンプ歌には歌踊消費MP軽減効果があるため、
78以上のレベルになると歌を先に入れたほうがMPにやさしいでしょう。
77リニュ歌、78チャンプ歌には歌踊消費MP軽減効果があるため、
78以上のレベルになると歌を先に入れたほうがMPにやさしいでしょう。
- 相方が明らかにマクロで連続歌踊するときの対応策
それとなくマクロ使用をやめるよう言ってみるのがベストですが、言い出しづらい場合は
マクロ相方のタイミングに合わせるのではなく、
手押し相方と合わせるときのタイミングで歌踊を入れましょう。
マクロ相方にあわせたところで、結局MP消費が増えてしまって困るのは自分とリチャさんです。
マクロ相方のタイミングに合わせるのではなく、
手押し相方と合わせるときのタイミングで歌踊を入れましょう。
マクロ相方にあわせたところで、結局MP消費が増えてしまって困るのは自分とリチャさんです。
- ですがなにより大切なのはPT開始時に軽く打ち合わせをすることです
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歌踊MP消費図
MP消費量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1曲目 | 2曲目 | 3曲目 | 4曲目 | 5曲目 | 6曲目以上 |
60 | 90 | 102 | 150 | 240 | 360 |
- 二次職時代
踊2歌2(DSDS)の場合 | |||||
---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||
-1- | -2- | -3- | -4- | ||
踊1 60 |
踊2 90 |
踊:150 | |||
歌1 60 |
歌2 102 |
歌:162 |
踊3歌2(DDSDS)の場合 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | |||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | ||
踊1 60 |
踊2 90 |
踊3 102 |
踊:252 | |||
歌1 90 |
歌2 150 |
歌:240 |
踊3歌3(DSDSDS)の場合 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | ||
踊1 60 |
踊2 90 |
踊3 150 |
踊:300 | ||||
歌1 60 |
歌2 102 |
歌3 240 |
歌:402 |
踊4歌2(DDDSDS)の場合 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | ||
踊1 60 |
踊2 90 |
踊3 102 |
踊4 150 |
踊:402 | |||
歌1 102 |
歌2 240 |
歌:306 |
- 三次職時代
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 60 |
歌2 90 |
歌3 102 |
歌4 150 |
歌5 360 |
歌6 360 |
歌:1122 | |||||
踊1 102 |
踊2 240 |
踊3 360 |
踊4 360 |
踊:1062 |
単純計算すると上記のようになりますが、歌によってMP消費が変わります
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)、イナー・SEコスト無し
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-2- | -3- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 チャンプ 90 |
歌2 バイタ 102*0.8; =81.6 |
歌3 リニュ 102*0.8; =81.6 |
歌4 メディ 150*0.8;*0.95; =114 |
歌5 アース 360*0.8;*0.95; =273.6 |
歌6 ハンター 360*0.8;*0.95; =273.6 |
歌:914.4 | |||||
チャンプ範囲 MP-20%; | |||||||||||
リニュ範囲 MP-5%; | |||||||||||
踊1 フュリ 102*0.8; =81.6 |
踊2 ファイア 240*0.8;*0.95; =182.4 |
踊3 ウォリ 360*0.8;*0.95; =273.6 |
踊4 インスピ 360*0.8;*0.95; =273.6 |
踊:811.2 |
更に・・・
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)
SEコスト+9 ;(-20%):二次歌舞(バイタルはタイム想定)、 クレリティ3 ;(-20%)・ イナー ;(-10%)有り
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)
SEコスト+9 ;(-20%):二次歌舞(バイタルはタイム想定)、 クレリティ3 ;(-20%)・ イナー ;(-10%)有り
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→メディ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-2- | -3- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 チャンプ 90 *0.8;*0.9; =64.8 |
歌2 バイタ 102*0.8; *0.8;*0.9; =58.75 |
歌3 リニュ 102*0.8; *0.8;*0.9; =58.75 |
歌4 メディ 150*0.8;*0.95; *0.8;*0.9; =82.08 |
歌5 アース 360*0.8;*0.95; *0.8;*0.8;*0.9; =157.59 |
歌6 ハンター 360*0.8;*0.95; *0.8;*0.8;*0.9; =157.59 |
歌:579.56 | |||||
チャンプ範囲 MP-20%; | |||||||||||
リニュ範囲 MP-5%; | |||||||||||
踊1 フュリ 102*0.8; *0.8;*0.8;*0.9; =47.00 |
踊2 ファイア 240*0.8;*0.95; *0.8;*0.8;*0.9; =105.06 |
踊3 ウォリ 360*0.8;*0.95; *0.8;*0.8;*0.9; =157.59 |
踊4 インスピ 360*0.8;*0.95; *0.8;*0.8;*0.9; =157.59 |
踊:467.24 |
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歌踊略称一覧(複数回答有)
習得Lv | 歌 一 覧 | 踊 一 覧 | ||
---|---|---|---|---|
正式名 | 略称 | 正式名 | 略称 | |
40 | ウォーディング | MR 魔防 | ファイア | ファイア 火 |
43 | インボケーション | インボケ 闇 | ライト | 聖 |
46 | ウィンド | 風 | インスピレーション | インスピ 命中 |
49 | ハンター | 狩 | ミスティック | ミス 魔力 |
52 | ライフ | ライフ 生命 | コンセントレーション | コンセ 詠唱 |
55 | アース | 土 | ウォーリア | ウォリ 力 |
58 | ウォーター | 水歌 | フューリー | フュリ 速 |
62 | フレイムガード | 火耐性 | アースガード | 地耐性 |
66 | バイタリティ | バイタ HP | プロテクション | プロ |
70 | ストームガード | 風耐性 | アクアガード | 水耐性 |
74 | ヴェンジェンス | 反射 | ヴァンパイア | V ヴァンプ レイジ |
76 | ウィンド ストーム | 弓歌 | ブレード ストーム | 弓踊 |
77 | リニューアル | リニュ | シャドー | SM 影踊 |
77 | メディテーション | メディ | メデューサ | 石化踊 |
78 | チャンピオン | チャンプ | サイレン | WM 魔クリ |
79 | エレメンタル | EP歌 | アライメント | DP踊 闇聖 |
サイレンス | 沈黙歌 封鎖歌 | |||
83 | ピュリフィケーション | ピュリ | バーサーカー | バーサク BS |