| 名前 | 発動 | 消費 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 巨漢の盾Ⅰ | 100% | TP5 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
| 巨漢の盾Ⅱ | 100% | TP4 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
| 巨漢の盾Ⅲ | 100% | TP3 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
| 巨漢の盾Ⅳ | 100% | TP2 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
| 巨漢の盾Ⅴ | 100% | TP1 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
| 物理反射Ⅰ | 5% | TP3 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 物理反射Ⅱ | 10% | TP4 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 物理反射Ⅲ | 15% | TP5 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 物理反射Ⅳ | 20% | TP6 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 物理反射Ⅴ | 25% | TP7 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 魔術反射Ⅰ | 5% | TP3 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 魔術反射Ⅱ | 10% | TP4 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 魔術反射Ⅲ | 15% | TP5 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 魔術反射Ⅳ | 20% | TP6 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| 魔術反射Ⅴ | 25% | TP7 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
| カウンターⅠ | 5% | TP2 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
| カウンターⅡ | 10% | TP3 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
| カウンターⅢ | 15% | TP4 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
| カウンターⅣ | 20% | TP5 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
| カウンターⅤ | 25% | TP6 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
| 見切りⅠ | 5% | TP2 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
| 見切りⅡ | 10% | TP3 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
| 見切りⅢ | 15% | TP4 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
| 見切りⅣ | 20% | TP5 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
| 見切りⅤ | 25% | TP6 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
| 近接軽減Ⅰ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 | ||
| 近接軽減Ⅱ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 | ||
| 近接軽減Ⅲ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 | ||
| 近接軽減Ⅳ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 | ||
| 近接軽減Ⅴ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 | ||
| 間接軽減Ⅰ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 | ||
| 間接軽減Ⅱ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 | ||
| 間接軽減Ⅲ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 | ||
| 間接軽減Ⅳ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 | ||
| 間接軽減Ⅴ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 | ||
| 孤高Ⅰ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
| 孤高Ⅱ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
| 孤高Ⅲ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
| 孤高Ⅳ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
| 孤高Ⅴ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
| 復活Ⅰ | 15% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復 | |
| 復活Ⅱ | 20% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復 | |
| 復活Ⅲ | 25% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復 | |
| 復活Ⅳ | 35% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復 | |
| 復活Ⅴ | 50% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復 |