名前 |
発動 |
消費 |
内容 |
備考 |
巨漢の盾Ⅰ |
100% |
TP5 |
所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ |
|
巨漢の盾Ⅱ |
100% |
TP4 |
所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ |
|
巨漢の盾Ⅲ |
100% |
TP3 |
所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ |
|
巨漢の盾Ⅳ |
100% |
TP2 |
所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ |
|
巨漢の盾Ⅴ |
100% |
TP1 |
所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ |
|
物理反射Ⅰ |
5% |
TP3 |
物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
物理反射Ⅱ |
10% |
TP4 |
物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
物理反射Ⅲ |
15% |
TP5 |
物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
物理反射Ⅳ |
20% |
TP6 |
物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
物理反射Ⅴ |
25% |
TP7 |
物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
魔術反射Ⅰ |
5% |
TP3 |
魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
魔術反射Ⅱ |
10% |
TP4 |
魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
魔術反射Ⅲ |
15% |
TP5 |
魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
魔術反射Ⅳ |
20% |
TP6 |
魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
魔術反射Ⅴ |
25% |
TP7 |
魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る |
|
カウンターⅠ |
5% |
TP2 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 |
|
カウンターⅡ |
10% |
TP3 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 |
|
カウンターⅢ |
15% |
TP4 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 |
|
カウンターⅣ |
20% |
TP5 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 |
|
カウンターⅤ |
25% |
TP6 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 |
|
見切りⅠ |
5% |
TP2 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス |
|
見切りⅡ |
10% |
TP3 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス |
|
見切りⅢ |
15% |
TP4 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス |
|
見切りⅣ |
20% |
TP5 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス |
|
見切りⅤ |
25% |
TP6 |
攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス |
|
近接軽減Ⅰ |
|
なし |
自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 |
|
近接軽減Ⅱ |
|
なし |
自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 |
|
近接軽減Ⅲ |
|
なし |
自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 |
|
近接軽減Ⅳ |
|
なし |
自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 |
|
近接軽減Ⅴ |
|
なし |
自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 |
|
間接軽減Ⅰ |
|
なし |
自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 |
|
間接軽減Ⅱ |
|
なし |
自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 |
|
間接軽減Ⅲ |
|
なし |
自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 |
|
間接軽減Ⅳ |
|
なし |
自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 |
|
間接軽減Ⅴ |
|
なし |
自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 |
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孤高Ⅰ |
|
なし |
自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 |
|
孤高Ⅱ |
|
なし |
自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 |
|
孤高Ⅲ |
|
なし |
自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 |
|
孤高Ⅳ |
|
なし |
自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 |
|
孤高Ⅴ |
|
なし |
自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 |
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復活Ⅰ |
15% |
なし |
戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復 |
|
復活Ⅱ |
20% |
なし |
戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復 |
|
復活Ⅲ |
25% |
なし |
戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復 |
|
復活Ⅳ |
35% |
なし |
戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復 |
|
復活Ⅴ |
50% |
なし |
戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復 |
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