Λ-11 まとめ (2代目)内検索 / 「ハクメン」で検索した結果

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  • 家庭用攻略
    ...私見ですが 正直ハクメン以降のキャラは全てアンリミテッド仕様な上、超反応AIでプレイヤーをガン萎えさせてくる。 スコアタの難易度調整に関しては「ド下手」と断言してもいい。 もっと人に近いAIを組めとは言わないが、出来にかなり不満が残る。 こちら側が堂々と乱入コンティニューするに足る理由はあるんで使えばいいと思います。 VSアンリミテッドキャラ以降 スコアアタックはここからが本番 一番必要なのは挫けない心だと思う 冗談抜きで (ν-13Wikiトップのコメントより抜粋あり) ハクメン 開幕J2DD>クレによく引っ掛かってくれるのでまずはそれでダウンを取る ダウンさせたあとはスパイク(C追加無し)を比較的よく喰らってくれるのでそこからエリアル。 ゲージが溜まった状態なら距離をとってレガシーぶっぱ ガードされてもスパイクを置く 分けの分から...
  • 立ち回り・固め崩し・小ネタ
    ...こは練習だよ 例えばハクメンとかだったら 低空ダッシュ攻撃着地際、小パンスカシ時、密着ガトリング時、ステップ時とかに 蓮華、椿祈、投げを意識してたらほとんど食らわなくなる 人読みとかもあると思うけどやっぱり意識が大事だよ 656 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 03 43 45 ID ipJ2HFxQ0 近距離で2Bとかガードされて5C連打 2C クレキャン 着地投げ とか 657 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 03 50 52 ID RmN5/6s.0 緑!を見てから抜けられるは無いな 見てから抜けてるって人は、投げを読んで抜けを意識、反応してるんだよ もちろん、悪い事じゃ無いからな? むしろ格ゲーとして正しいよね 658 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土)...
  • 技性能(CS2)
    ...撃する」(=当身技…ハクメン先生のドライブ「斬神」)とはまた別種      大抵は受け流せる攻撃の種類が決まっており      「上段・中段技・飛び道具(弾属性)は受け流せるが下段技は無理」…バソグ殿のドライブ      「あらゆる弾属性(飛び道具)にのみ対応」…テイガーさんのスレッジハンマー&スレッジ派生      などがほんの一例      対処方法としては、GPが切れた直後を差して潰すか、      jcなどでフォローできる技を当てるのが一般的 ドライブ「ソードサマナー改」 ドライブ:ソードサマナー改   空間に剣を召喚して攻撃する。射程・カバー可能な射角は全キャラ中でも1,2を争う(対抗馬はハザマ)   D攻撃は基本的に2回で1セットで、当たればもう一度Dで派生Dが追加。   一部を除きガード段は全て上段。全て技キャンセル可。威力は全...
  • コンボ(CS2)
    ...えずライチ・バング・ハクメン・ハザマ・ミューに確認 生低空クレさえ出来るならば全キャラいけるかも  ○中央投げ その場2DD 低ダJ2C 5C・6C ディレイシックル重ね起き攻め ○中央投げ その場2DD 低ダJ2C 5C・4B 2DD・Dエリアル 低空ダッシュは 「相手の食らいアニメーションが垂直落下に変わったのを確認してから」 普通に96入力 ミューのみ非対応 妹者ェ ○中央投げ ダッシュ2DD bj空ダJC1ヒット・J2C・クレ ダッシュ6DD・2DD・Dエリアル ※ネタコン 詳細不明 ○(画面端)地上投げ>低め拾い5C6C×3>Cエリアル とりあえずの妥協版 ただしダメージはエリアルまでいっても3000まで行かない ○(画面端)投げ 低め5C・6C スパイク 5C 6C キャバ 裏周り6A 6C 2DD エリ...
  • コンボ
    ...・2DD>エリアル(ハクメン限定) 覚え切れねぇ・・・ ※補足 99 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 22 41 17 ID N3H1/DL.O 今日もバングに殺されて相変わらずC読みの暴れ4B振りまくってたら気付いたんだが ラムダ4Bカウンターしたら受け身不能なのね。 しかも一段目がカウンターするとなぜか2段目も受け身不能になるという謎仕様 暴れ4B→立C→6C→2DD→クレ→立D~で3900位減った。 もうちょい発展したら普通に強くね? 100 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 22 51 33 ID uQ31tsKg0 連続HITする攻撃で1段目がCHすると2段目までCH扱いになる仕様らしい 細かいこと忘れてしまったが確かこんな感じ ○4BCH(初段・...
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    テスト -- (名無しさん) 2010-02-21 12 11 11 マジでどういうことなの・・・ -- (名無しさん) 2010-02-22 12 17 37 Λ-11 VS テイガー の対戦カードがなんだか熱かった件 -- (名無しさん) 2010-03-03 18 13 54 てst -- (名無しさん) 2010-03-24 03 15 46 ジェットストリームウボァー(●ν`)Λ`)μ`) -- (名無しさん) 2010-03-27 14 54 27 あああああああああああ -- (名無しさん) 2010-04-02 13 47 58 ラムダJCの受身不能時間の長さがよくわかる動画でございます -- (名無しさん) 2010-04-11 16 36 18 (●ν^)Λ`)μ´) -- (名...
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    このwikiについて 2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター「Λ-11(ラムダ)」の攻略情報をまとめるwiki…の2代目です。 携帯の方はメニューから各項目へ。 ν-13(BBCT)のまとめというか本家はこちら ν-13 まとめ 当wikiはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2.0」の画像を使用しています。 (C) ARC SYSTEM WORKS ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE OFFICIAL WEBSITE コマンド表記・略語の参照 テンキー  レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャン...
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    BBCS-ライチ対策 しゃがみ喰らいのコンボを開発する必要あり でないとダメージ負けしてしまう 823 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 23 52 24 ID I8bwXMYUO 個人的なライチ戦 切り返しは直ガから重力するかカラミティ、ゲージ50以上あるならCAして離すくらいしかないと思う 中段は棒なしと棒ありであるけど棒ありは繋げれないから喰らっても安い 立ち回りはライチが空中から中心に棒設置されたらわざと棒くらってでもチェイサーかシックル。 棒設置でダッシュしてきたら俺は空ガ仕込みJ2Dとかしてる。 またはCアクトでリターン重視する。相手ゲージあるならリュウイーソーにだけ注意 棒持ちなら6Dで様子見。5Dより効果ある。 空中でホワチャしかしないやつに効果テキメンぼく(ry くらい。 粘着された...
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