回復技一覧

各戦技の回復量

確認したもののみ
所持者 戦技名 対象 回復量 CT・MP 備考
主人公 リヴァイヴ 全体 1 CT8 蘇生技
主人公 テレズマ 単体 対象の最大HPの55% CT10 回復力の影響を受けない
フタモリ がんばれがんばれ 全体 対象の最大HPの11% MP12
勇者 目覚めのキス 単体 対象の最大HPの25% MP8 蘇生可能
勇者 デンメルング 全体 対象の最大HPの5% CT10
リゼ 紅茶パーティ 全体 対象の最大HPの15% HP5
(マギニカ) ラウジングヒール 単体 対象の最大HPの20% MP6
(マギニカ) ケア 単体 対象の最大HPの35% MP8
(マギニカ) セルフヒール 自身 対象の最大HPの40% MP5
(マギニカ) ケアライン 全体 (対象の最大HPの10%)+10 MP10
(マギニカ) リザレクション 単体 対象の最大HPの30% MP8 蘇生技
(ネクロサヴァント) 人形操り 単体 対象の最大HPの80% MP6 蘇生技
  • 通常の回復技は、対象が[戦闘不能]の場合は自動的に別の対象が選択される。
  • 蘇生技は、対象が[戦闘不能]でない場合は自動的に別の対象が選択される。
    • 戦闘不能者がいない場合、MP(CT)のみ消費され効果は出ない。
    • 蘇生技で生者を回復することはできない。

その他

アイテム「愛の鞭」
  • 装備者の攻撃力=回復量。
  • 他の回復技と同様、回復力の影響を受ける。
  • 回避や防御力の影響を受けない(常にhit100、効果減算されない)。
  • 通常攻撃に悪性変調が付与されている場合は対象に与えてしまう。

回復量の計算式


最終的な回復量=技の回復量×(1+(技使用者の回復力×0.01))

物理ATや魔法AT、その他の能力値は影響しない。

回復力についての説明
  • 基本的にはどのキャラも0。
  • 上昇させる方法は以下の二つのみ。
    • 1. 「回復力」の値がある装備品を装備する。
    • 2. 「戦技の回復量アップ」という記述がある特性を習得する。
  • 上記を全て足し算する。
  • 上記の方法で0以外になった時のみ、各キャラの「能力」画面に値が表示される。

回復力を持つ装備・特性

確認したもののみ

特性
所持者 特性名 回復力
主人公 偉大なるヒール 20
フタモリ 応急 10
ルサールカの身体 慈愛 20

装備品
部位 名称 回復力
防具 ネコミミローブ 25
装飾品 硝子のカナリア 15
装飾品 愛のロケット 50
装飾品 青い髪留め 100

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最終更新:2018年06月10日 05:56