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マニューラ

No.461 タイプ:あく/こおり
特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす)
体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
70 120 65 45 85 125

ばつぐん(4倍) かくとう
ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね
いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー


マニューラの特徴 著:クレイジー

種族値でみるとスピードとパワーを兼ね備えた速攻ポケの典型。
しかし技の威力の貧弱さから、パワー不足な印象のポケである。
長年戦いを共にし、また人の型もみてきた中でのマニューラの結論を以下に。反論とか知らない。
  • マニューラのメイン攻撃技はけたぐり。異論は認める。威力120ともなれば、一致のつじぎり以上の威力となる。
  • マニューラのメイン氷技はこおりのつぶて。冷凍パンチとか中途半端。
  • マニューラが火力ないのはガチ。120技か舞を前提と考える。




型考察

剣舞型 著者:クレイジー

性格:陽気/いじっぱり
確定技:剣舞/氷のつぶて/けたぐり
選択技:つじぎり/冷凍P/カウンター
持ち物:いのちのタスキ/氷のジュエル
努力値:HP6、攻撃252、素早さ252

 意外と特防は低くないので、等倍特殊ポケを相手に出して舞うパターンが多い。
 舞ってしまえば多くは先手を取れるのでばったばったと相手を倒し、
 相手がスカーフの場合やマニューラがマヒしてしまった場合にも、舞った後であればジュエルつぶてで大ダメージを与えて退場できる。
 ラティオスゲンガー、スターミーなどを意識する場合はつじぎりもあったほうがよい。
 第五世代でむしろこの3匹はやたらみるので、つじぎりは必須とも言えるか。
 推奨型:陽気 つじぎり/氷のつぶて/剣の舞/けたぐり @氷のジュエル

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最終更新:2011年01月23日 21:45