最新バージョンは0.2.51です
現在開催中の期間限定ガチャ
開催中の期間限定ガチャはありません
序盤の手引(バックナンバー藪雨編EASY攻略までの想定)
墨石は戦闘ユニットガチャに使おう
現在開催中の烏蛇ピックアップガチャがおすすめです
烏蛇は種族[ヒト]特攻と作中二位の高いATKを持ち、攻撃技がちゃんとATKを参照する使いやすいアタッカーです
エンドコンテンツ(バックナンバーHARDや歴戦の記憶)でも活躍するため、Tier04を目指しましょう
経験値は藪雨と(いれば)烏蛇に集中
藪雨編の1-1~1-5、5-1と5-5は藪雨のみ出撃可能です
LV40~45を目標に強化画面で経験値を与えましょう
余った場合他にガチャから出てきた原作キャラに分け与えるのも良いでしょう
玄鳥(ハテナじゃないほう)がいる場合も育てておけば玄鳥編がスムーズに攻略できます
コア深化(Tier解放)は原作キャラ優先
Tier解放にかかる戦闘用お金はSランクもDランクも一律5000~20000であるため
基本的には原作キャラ(Sランク)のDISCが貯まるまで戦闘用お金を貯蓄したほうが良いです
Tier1解放の優先順位は
藪雨・鶴喰(全体ボムで周回の加速)
>烏蛇(無難に強い、Tier04最優先)
>玄鳥(本物、玄鳥編でボム必須)
>頬赤(特殊ATK一位かつエンドコンテンツ適正あり)
>玄鳥?(デイリーお金・経験値に適正あるボム持ち、Tier1で得られる天敵[連縁无現里]は優秀)
>蒿雀(特殊ATK三位、頬赤より扱いやすい範囲技だが大器晩成型)
>黒巫鳥(デイリーお金・経験値に適正あるがボム禁止なのでTier01優先度低め)
>クラウゼ(デイリーお金・経験値に適正があるサウザンドナイフのMP確保であとは放置が善)
D~Aランクから選ぶ優秀な戦闘ユニット
トライエレメント 即戦力 ★★★★★ 将来性 ★☆☆☆☆
強みは優秀な初期技構成(アブレシブジェット/イグ/プロトンガン/ポイズンガス)
バックナンバー6-5とEx-5で有効なポイズンガスと
雑魚戦で有効なアブレシブジェット
ホーミング&威力高めのイグを持っているのもポイント
Tier01でイグとアブレシブジェットの威力が伸びるのでお金と相談しよう
弱みは各属性専門ユニットに火力が劣ること
序盤は器用万能な性能だが手持ちの成熟につれて器用貧乏になってしまう
その時がきたら素直に引退させてあげよう
ゆーれい[めらめら][くるくる][じめじめ] 即戦力★★★★☆ 将来性★★★★☆
強みは伸びのよいMPと優秀な初期技、Tier解放で燃費の向上と威力の増加
[めらめら]は紅蓮剣を持ち、デイリーお金・経験値とエンドコンテンツ(歴戦)で活躍
[くるくる]は扇風機を持ちデイリーお金・経験値で最も活躍
[じめじめ]はポイズンガスを持ち、バックナンバー6-5とEx-5で活躍
弱みはやはりSランクユニットに火力が劣ることだが
正直ゆーれいシリーズは全属性育てても損はない
因果を断つ鋼とかいうMPが伸びなくて通常攻撃しかできない奴よりずっとマシ
大よーせい(魔法)式神よーせい(魔法)よーせい(魔法) 即戦力★★☆☆☆ 将来性★★★★★
強みは初期技にあるデバフ呪文とMPの伸びの良さ
大よーせい(魔法)・式神よーせい(魔法)は特防を下げるデ・バリア[LV1]を持つ
よーせい(魔法)は防御を下げるデ・シェル[LV1]を持つβ版唯一のユニット
デバフは基本成功確率50%だが連縁カフェの戦闘はリトライでスタミナを消費しないことと
Ex-4のボスは防御・特防デバフ耐性が弱くほぼ確実にデバフが通ること
この2点にMPの伸びの良さ、Tier解放で倹約[呪文]を覚えることから
強敵相手にほぼ必須と言っても良いだろう
弱みはきちんと主力を育てなければ強みを感じにくいこと
イグを覚えているとはいえ、あまり火力としては期待できない
インクバード即戦力★★★☆☆ 将来性★★★★★
強みはマイトlv2とサイコlv2を覚えていること、SPDとMOVの高さ
バフはデバフと比較して発動率100%であること、0.2.07ver以降消費MPが緩和されたことから
ぜひ火力担当ユニットのサポートのためにバフ専門ユニットを連れていきたい
Aランク以下ユニットの中で最もおすすめできるのはこのインクバード
Tier解放で倹約[無无]を習得するためバフをかけた後に+αの活躍が期待できる
SPDも高めな為、特性やレベルを調整することで烏蛇より早く動きバフをかけることも可能
弱みはあくまで主力をサポートするユニットであること
よーせい(魔法)シリーズよりはダメージを出しやすいとはいえ、基本は微々たるダメージしかだせない
バッファー、デバッファーを入れて逆に5T勝利を逃すことが無いように
編成は慎重に行わなければならない
効率のよい周回場所(デイリーダンジョンを除く)
ステージクリアで得られる経験値やお金は基本的にスタミナ消費量と連動しています
そのためどのステージを攻略しても基本的に効率が落ちることはありませんが
編成可能人数やドロップアイテムに着目することで効率の良いステージが存在します
各々の進行状況や育成状況と合わせて周回場所を決定すると良いでしょう
バックナンバー 次元洞窟01EASY 編成可能人数1 スタミナ-3
藪雨編ならば藪雨のみ、玄鳥編ならば玄鳥のみ編成可能な最初のステージです
序盤から周回可能かつ、藪雨と玄鳥の育成は大変重要なため
5-5を攻略し終えるまではここを周回すると良いでしょう
ドロップアイテムの戦闘ユニット経験値カード(1000)のドロップ率はスタミナ消費量に関わらずすべて1%のため
最も経験値カードを稼ぎやすく、藪雨・玄鳥以外のユニットを育てることも一応可能です
イベント [火炎]の記憶HARD 編成可能人数6 スタミナ-15
スペルチップが入手できるステージで一番おすすめなのは[火炎]の記憶HARDです
スペルインストールにかかる戦闘用お金のコストは大変高く
バックナンバーHARD攻略でスペルインストールを用いる必要はありません
ではなぜこのステージがおすすめできるのかと言うと
歴戦の記憶のつよい烏蛇NOMAL以上で火炎属性の物理攻撃が有効であるためです
烏蛇を速攻撃破することが完全勝利への鍵ですが
Sランクキャラの初期技で弱点をつけるのは頬赤と藪雨のみです
頬赤の最大火力の水蒸気爆発は詠唱時間が長く、
藪雨はダメージソースとしては優秀ではないため
作中ATK2位+天敵[ヒト]を持つ烏蛇に紅蓮剣を使わせるのがよいでしょう
(ターンアタックで闇討ちが腐っているため、これと交換予定)
歴戦に挑む予定が無かったり、もっと経験値効率が良いステージが欲しい場合
次に紹介するステージを周回してください
バックナンバー 現では无い里01~04EASY編成可能人数9 スタミナ-14
最も多くの戦闘ユニットを連れていけるステージです
01~04の中で周回しやすいステージを選びましょう
おすすめは最も敵が脆く藪雨や鶴喰の全体ボムで確殺しやすい01です
鶴喰や藪雨のTier01が開放されていれば1T目で戦闘が終了するため
経験値 per secondはこのステージが最強でしょう
最終更新:2022年06月05日 10:25