HP(上限999)
MP(上限999)
攻撃力(上限255)
攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時の、相手にあたえるダメージが増大。
守備力(上限255)
攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時に、相手からうけるダメージが減少。
素早さ(上限255)
相手より素早さが高ければ高いほど、攻撃回避率、会心の一撃率が高くなる。
職業
現在の職業。
前職業
前の職業。
LV(上限99)
一定の経験値を超えることでレベルアップする。
疲労度
冒険と
カジノをすることで疲労度がたまっていく。疲労度が100%以上になると、冒険と
カジノができなくなる。
@ほーむ で@ねる をしたり、ファイト一発!を使用すると回復する
SP
スキルポイント。職業の習得SPを超えることによって魔法・技が使用できる。
願いの泉でSPの代わりにステータスを上げることもできる。
スキルポイントはレベルが1上がるごとに1増えていく。
また、
スキルの種を使うことでSPを1~3増やすことができる。
職業を違う職業に転職するとSPは0になる。
ただし、前職業の前SPとして残る。
同じ職業に転職した場合は、レベルと経験値のみ0になり、SPはそのまま残り、パラメーターは半分になる。
詳しくはダーマ神殿
最終更新:2010年02月02日 18:24