ヒノアラシ
No.157 タイプ:[[ほのお]]
特性:もうか
入手可能ソフト:ポケモンコロシアム/XD/エメラルド
草結びの威力:80
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
39 |
52 |
43 |
60 |
50 |
65 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
みず/じめん/いわ |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/くさ/こおり/むし/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
金銀御三家の出世頭。スカーフ噴火はやっぱり強い。バクフーンと違って地震・きあいだま・ソーラービームを覚えることができないので、サブウェポンが不足気味。めざパを有効活用したい。
↑今更ながらじんつうりき追加。サブウェポンその2にでも。
コロシアムでのスナッチがラクな入手方法だがエメラルドの図鑑を完成させることでも手に入る。
↑XDのバトル山100人抜きでも手に入るお
↑一人目からずっと連続して最後まで
こだわりスカーフ型
- 持ち物:こだわりスカーフ
- 性格:ひかえめ
- 努力値:特攻196 素早さ調整 残りHP
- 必須技:ふんか、オーバーヒート
- 選択技:めざパ電気or草or氷or竜、じんつうりき、でんこうせっかetc
最速90族などを抜いて先制で威力150のふんかをお見舞いできる。
先制技でダメージを受けたり、一発もらってふんかが使えなくなったら一旦引いてオーバーヒート。
めざめるパワー電気or草or氷があると便利。交換読みめざパは結構重要
技変更できないので炎半減ポケで簡単に受けられる。
バクフーンのお家芸・スカーフ噴火は、ヒノアラシになっても超強力。耐性のない敵の多くを乱数一発で持って行ける上、耐性あっても二発になることが多いのでおちおち交換受けもさせられない。日本晴れ中なら特防特化
ヤドンですら乱数2発圏内に
身代わり連打猛火型
- 持ち物:ヤタピのみorカムラのみ
- 性格:おくびょうorひかえめ
- 努力値:すばやさ236 HP調整(4nとなるように) 残り特攻
- 技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート、みがわりetc
「みがわり」を使い、確実に猛火と木の実を発動させてなかなか高い特攻で攻める。「みがわり」を使う前に攻撃されたらアウト。
「みがわり」の代わりに「こらえる」を使う場合、HPの調節はせず全て特攻に回す。
↑ヤタピ発動させるための身代わりだったら
HPの調整は4n+1じゃなくて4nだろ?
↑修正した
↑攻撃振ってないけど、起死回生使ってみるってのは?
↑いいかも。特殊受けのハピナスも潰せる。
↑まあHP4nで起死回生は無いけどね。こらえるなら。
↑↑細かいことで申し訳ないが
リトルカップにハピナスは出られないかと
ピンプクでもHPと特防は高いの?
↑まぁそれなりにあるがタマゴうみ覚えないから
使う人全然いないだろうな…
こらきし型
- 持ち物:カムラのみ
- 性格:せっかちorむじゃき
- 努力値:素速さ調整 HP調整(4の倍数+1となるように、攻撃180
- 技:こらえる/きしかいせい/オーバーヒート/でんこうせっか
今ではすっかり見なくなったこらきし型。バクフーンと違いかみなりパンチも覚えられない。
こだわりメガネ型
持ち物:こだわりメガネ
性格:おくびょう
努力値:特攻196 素早さ236
技:スカーフ型と同じ
晴れ状態で先制ふんかすれば大抵のポケモンは即死。素早さ65族なので60族以下は抜ける選んで出せば相当強力。
↑スカーフじゃないと抜かせない奴は無視なのか他の技で倒せるのか説明よろ。
↑普通交代するだろ…常識的に考えて
↑速いやつで倒せそうならオーバーヒートや火炎放射もありじゃないか
覚える技
レベル技
Lv. |
わざ |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
たいあたり |
35 |
95 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
4 |
えんまく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
10 |
ひのこ |
40 |
100 |
ほのお |
特殊 |
25 |
13 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
20 |
かえんぐるま |
60 |
100 |
ほのお |
物理 |
25 |
24 |
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
31 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
35 |
ふんえん |
80 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
42 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
46 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
53 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
57 |
ふんか |
150 |
100 |
ほのお |
特殊 |
5 |
タマゴ技
わざ |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
みだれひっかき |
18 |
80 |
ノーマル |
物理 |
15 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
あばれる |
90 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
みやぶる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
ほしがる |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
とおぼえ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
ブレイククロー |
75 |
95 |
ノーマル |
物理 |
10 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
にどげり |
30 |
100 |
かくとう |
物理 |
30 |
フレアドライブ |
120 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|じんつうりき|80|100|
エスパー|特殊|30||HGSSのみ
技マシン
マシン |
わざ |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
わざ06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
わざ10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
わざ11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
わざ17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
わざ21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
わざ27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
わざ28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
わざ32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
わざ35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
わざ38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
わざ40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
わざ42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
わざ43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
わざ44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
わざ45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
わざ50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
わざ56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
わざ58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
わざ61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
わざ78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
わざ82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
わざ83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
わざ87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
わざ90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘伝01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
教え技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
ブラストバーン |
150 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
外部リンク
最終更新:2012年03月13日 19:47