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*&anchor(top,option=nolink){職業技能 - 一覧} 職業技能の概要については[[コチラ>冒険者技能/職業]]をご覧下さい。 **もくじ &link_anchor(単一職技能){単一職技能}&br() &link_anchor(複合職技能){複合職技能}&br() #areaedit() ***&anchor(単一職技能,option=nolink){単一職技能} &size(10){※技能名についている*は、対応するクラスに就いている場合にパーティーメンバーにも効果が適用されることを表す。} |CENTER:100|50|120|SIZE(11):|c |~クラス|~修得&br()条件|~技能名Lv1.2.3|SIZE(12):CENTER:~効果概要| |パラディン|Lv20.45.65|&link_anchor(頑強){頑強}|基本最大LP &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(鉄壁){鉄壁}|物理防御力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(ダメージ耐性){ダメージ耐性}*|被ダメージ減少(85%の時にこの技能を足しても100%には出来ない別枠計算扱い) &font(green){-15%.-?%.-?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(守護者の盾){守護者の盾}|被ダメージ半減確率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |プリースト|Lv20.45.65|&link_anchor(呪い耐性){呪い耐性}|抵抗力(呪い) &font(green){+25%.+?%.+?%}| |~|Lv25.50.75|&link_anchor(魔力の壁){魔力の壁}|魔法防御力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.55.85|&link_anchor(治癒適正){治癒適正}*|被回復効果 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv35.60.95|&link_anchor(反応強化){反応強化}|チェイン発動率 &font(green){x110%.x?%.x?%}| |ソーサラー|Lv20.45.65|&link_anchor(マナの素養){マナの素養}|基本最大MP &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(魔力強化){魔力強化}|魔法攻撃力上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(精神統一){精神統一}*|MP回復量増加 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(弱点看破){弱点看破}|魔法クリティカル率+100%が追加発生 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |スカウト|Lv20.45.65|&link_anchor(瞬足){瞬足}|移動速度 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(攻撃力強化){攻撃力強化}|攻撃力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(見切り){見切り}*|被物理ダメージ回避 &font(green){30%.32%.35%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(血の復讐){血の復讐}|被通常ダメージ反射 &font(green){50%.?%.?%}| |エレメンタリスト|Lv20.45.65|&link_anchor(太矢){太矢}|攻撃速度低下 &font(green){-30%.-?%.-?%} + 物理攻撃力上昇 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv25.50.75|&link_anchor(両手持ち){両手持ち}|ダメージ上昇(全職に効果有り、盾持ちは外してから) &font(green){+10%.+15%.+20%}| |~|Lv30.55.85|&link_anchor(シルフの守り){シルフの守り}*|遠距離物理攻撃被ダメージ &font(green){-20%.-?%.-?%}| |~|Lv35.60.95|&link_anchor(精霊の祝福){精霊の祝福}|精霊から受ける被ダメージ &font(green){-20%.-?%.-?%}| |マーセナリー|Lv30.55.75|&link_anchor(戦友の堅守){戦友の堅守}|物理防御力 &font(green){+8%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらに物理防御力 &font(green){+8%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.80|&link_anchor(戦場の号令){戦場の号令}|攻撃速度 &font(green){+6%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらに攻撃速度 &font(green){+6%.+?%.+?%}| |~|Lv45.65.90|&link_anchor(同胞の支援){同胞の支援}*|戦闘での役割に応じてボーナスを得る(3種10%.+?%.+?%らしい)| |~|Lv50.70.95|&link_anchor(僚友の守護){僚友の守護}|クリティカル耐性 &font(green){+5%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらにクリティカル耐性 &font(green){+5%.+?%.+?%}| |ナイト|Lv20.45.65|&link_anchor(MP軽減){MP軽減}|スキル消費MP &font(green){-20%.-?%.-?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(かかと斬り){かかと斬り}|鈍足や移動不可状態の対象にダメージ(アッパー、アイス、スロウネス、スタック、プルアップ、エンゲージ等) &font(green){+20%.+25%.+30%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(必殺攻撃){必殺攻撃}*|物理クリティカル率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40|&link_anchor(重鎧の壁){重鎧の壁}|重鎧装備時に重鎧のパッシブ効果がなければ追加防御力&font(green){+63}| |モンク|Lv20.45.65|&link_anchor(強靭){強靭}|基本最大スタミナ &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(命中強化){命中強化}|命中率 &font(green){+15%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(強撃){強撃}*|スタミナ攻撃力 &font(green){+15%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(戦神の加護){戦神の加護}|通常攻撃の(攻撃力、命中率、クリティカル率上昇) &font(green){+10%.+?%.+?%}| |ウォーロック|Lv20.45.65|&link_anchor(不屈){不屈}|生命抵抗力 &font(green){+25%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(高速詠唱){高速詠唱}|詠唱速度 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(魔力の一撃){魔力の一撃}*|魔法クリティカル率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(詠唱短縮){詠唱短縮}|スキルの詠唱時間短縮 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |シーフ|Lv20.45.65|&link_anchor(第六感){第六感}|被スキル攻撃を&font(green){10%.+?%.+?%}の確率で無効化| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(追い打ち){追い打ち}|与ダメージ(グロッキー状態)&font(green){20%.+?%.+?%}増加| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(軽業){軽業}*|回避率&font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(目利き){目利き}|上位ランクのアイテム獲得率上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |レンジャー|Lv20.45.65|&link_anchor(熟練の狩人){熟練の狩人}|モンスター討伐経験値減少 &font(green){-20%.-?%.-?%} + A.Exp増加 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(狙撃のかまえ){狙撃のかまえ}|移動速度減少 &font(green){-50%.-?%.-?%} + 物理攻撃力、攻撃速度上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(強弓){強弓}*|遠距離物理攻撃ダメージ &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(精霊の加護){精霊の加護}|モンスターの特殊攻撃の被ダメージ &font(green){-30%.-?%.-?%}| |アヴェンジャー|Lv30.55.75|&link_anchor(鋼鉄の皮膚){鋼鉄の皮膚}|被ダメージ &font(green){-8%.-?%.-?%} + 対PCの場合さらに被ダメージ &font(green){-8%.-?%.-?%}(この技能で合計100%にしても0ダメージにするにはパラ35技能が必要)| |~|Lv40.60.80|&link_anchor(詠唱妨害){詠唱妨害}|攻撃命中時、相手のスキル詠唱を &font(green){20%.?%.?%}の確率でキャンセル| |~|Lv45.65.85|&link_anchor(人体破壊){人体破壊}*|対PCのクリティカルダメージ &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv50.70.95|&link_anchor(技能習熟){技能習熟}|スキル攻撃力 &font(green){+8%.+?%.+?%} + 対PCの場合さらにダメージ &font(green){+8%.+?%.+?%}| ---- #areaedit(end) #areaedit() ***&anchor(複合職技能,option=nolink){複合職技能} |120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EFEFEF):CENTER:90|c |~技能名|~Pa|~Pr|~So|~Sc|~El|~Me|~Kn|~Mo|~Wa|~Sh|~Ra|~Av| |CENTER:BGCOLOR(#000000):&ref(複合職技能2.png)|BGCOLOR(#000000):&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(so_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(el_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(me_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(kn_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(mo_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(ra_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(av_ico.png,,page=メニュー)| |&link_anchor(渾身撃){渾身撃}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(斬り返し){斬り返し}|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.90|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(全力攻撃){全力攻撃}|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(防衛本能){防衛本能}|BGCOLOR(#FFFFFF):30.60.95|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(痛恨撃){痛恨撃}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.80|BGCOLOR(#FFFFFF):35.60.85|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(鋼の体){鋼の体}|BGCOLOR(#FFFFFF):35.55.90|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(体さばき){体さばき}|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.50.85|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.50.85|--|--| |&link_anchor(死人返し){死人返し}|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.90|--|--|--|--| |&link_anchor(高速チャージ){高速チャージ}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):35.50.80|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):35.50.80|--|--|--| |&link_anchor(成長加速){成長加速}|--|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|--|--| ---- |CENTER:120|SIZE(11):|c |~技能名|~修得条件| |&link_anchor(渾身撃){渾身撃}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【ソーサラー】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【スカウト】| |~|・グロッキー状態の対象にクリティカル時、ダメージの&font(green){30%.%.%}分の追加物理ダメージ| |&link_anchor(斬り返し){斬り返し}|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.90 【スカウト】| |~|・回避成功時、&font(green){20%.%.%}の確率で物理+魔法攻撃力の50%.%.%追加物理ダメージ| |&link_anchor(全力攻撃){全力攻撃}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【パラディン】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【スカウト】| |~|・「チェイン」が発動しない代わりに通常攻撃力&font(green){150%.%.%}上昇| |&link_anchor(防衛本能){防衛本能}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.60.95 【パラディン】| |~|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|・グロッキー状態中、被ダメージ&font(green){20%.%.%}減少| |&link_anchor(痛恨撃){痛恨撃}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.80 【ソーサラー】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv35.60.85 【スカウト】| |~|・精神系状態異常の対象に攻撃時、&font(green){+20%.%.%}ダメージボーナス(特化アッパー【昏倒=精神異常】)| |&link_anchor(鋼の体){鋼の体}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv35.55.90 【パラディン】| |~|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【プリースト】| |~|・被クリティカル攻撃時、被ダメージ&font(green){20%.%.%}減少| |&link_anchor(体さばき){体さばき}|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv20.50.85 【スカウト】| |~|&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)Lv20.50.85 【シーフ】| |~|・回避率&font(green){15%.%.%}上昇| |&link_anchor(死人返し){死人返し}|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|&ref(mo_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.90 【モンク】| |~|・不死系モンスター攻撃時、&font(green){8%.%.%}の確率で追加ダメージ(エリートモンスター対象外)| |&link_anchor(高速チャージ){高速チャージ}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv35.50.80 【ソーサラー】| |~|&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)Lv35.50.80 【ウォーロック】| |~|・スキルチャージ速度&font(green){20%.%.%}上昇| |&link_anchor(成長加速){成長加速}|&ref(kn_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【ナイト】| |~|&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【ウォーロック】| |~|&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【シーフ】| |~|・モンスター討伐時、獲得成長技能経験値&font(green){10%.%.%}増加| ---- #areaedit(end) #areaedit() ***秘伝書技能(PVPのみ対象) |>|~技能名|~効果概要| |CENTER:BGCOLOR(#000000):&ref(秘伝書技能 ico.png)|&link_anchor(移動速度低下耐性){移動速度低下耐性}|[移動速度低下]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する| |~|&link_anchor(行動不能耐性){行動不能耐性}|[行動不能]関連の状態異常になった際、効果時間が&font(green){30%}減少する| |~|&link_anchor(凍結耐性){凍結耐性}|[凍結]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する| |~|&link_anchor(沈黙耐性){沈黙耐性}|[沈黙]関連の状態異常になった際、効果時間が&font(green){30%}減少する| #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **&anchor(頑強,option=nolink){頑強} :修得条件|- パラディン Lv20 :効果|- 基本最大LP&font(green){+10%} :説明|最大LPが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鉄壁,option=nolink){鉄壁} :修得条件|- パラディン Lv30 :効果|- 物理防御力&font(green){+10%} :説明|物理防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(ダメージ耐性,option=nolink){ダメージ耐性} :修得条件|- パラディン Lv35 :効果|被ダメージ減少&font(green){-15%} :説明|被ダメージが減少する&br()パラディンでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - これってフォーサイトと重なります? (2016-03-28 15:55:14) - あれ?20%じゃなかったですっけ?勘違いかもしれませんが (2016-04-28 17:40:32) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(守護者の盾,option=nolink){守護者の盾} :修得条件|- パラディン Lv40 :効果|&font(green){10%}の確率でダメージ減少50% :説明|一定確率でダメージを半減する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(呪い耐性,option=nolink){呪い耐性} :修得条件|- プリースト Lv20 :効果|- 抵抗力(呪い)&font(green){+25%} :説明|呪い系状態異常への抵抗力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力の壁,option=nolink){魔力の壁} :修得条件|- プリースト Lv25 :効果|- 魔法防御力&font(green){+10%} :説明|魔法防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(治癒適正,option=nolink){治癒適正} :修得条件|- プリースト Lv30 :効果|- 受ける回復効果が&font(green){+20%}増加&br()プリーストの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|自分が受ける治癒効果が上昇する&br()プリーストでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 増幅効果があるのはLP回復のみでMP回復には効果がない。 また、アイテムによるLP回復には効果が無い。 (2016-05-18 10:01:19) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(反応強化,option=nolink){反応強化} :修得条件|- プリースト Lv35 :効果|- リアクションスキル「チェイン」の発動率&font(green){X110%} :説明|リアクションスキル「チェイン」の発動率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(マナの素養,option=nolink){マナの素養} :修得条件|- ソーサラー Lv20 :効果|- 基本最大MP&font(green){+10%} :説明|最大MPが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力強化,option=nolink){魔力強化} :修得条件|- ソーサラー Lv30 :効果|- 魔法攻撃力&font(green){+10%}上昇 :説明|魔法攻撃力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精神統一,option=nolink){精神統一} :修得条件|- ソーサラー Lv35 :効果|- MP回復量&font(green){+20%}増加 :説明|MP回復量が増加する&br()ソーサラーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(弱点看破,option=nolink){弱点看破} :修得条件|- ソーサラー Lv40 :効果|- &font(green){20%}の確率で魔法クリティカル率100%上昇 :説明|魔法スキルで攻撃すると、一定の確率でクリティカル率が100%上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(瞬足,option=nolink){瞬足} :修得条件|- スカウト Lv20 :効果|- 移動速度&font(green){+10%} :説明|移動速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(攻撃力強化,option=nolink){攻撃力強化} :修得条件|- スカウト Lv30 :効果|- 攻撃力&font(green){+10%} :説明|攻撃力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(見切り,option=nolink){見切り} :修得条件|- スカウト Lv35.55.85 :効果|- 敵から受けるダメージを&font(green){30%.32%.35%}の確率で完全回避&br()スカウトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|物理ダメージを受ける場合、一定の確率で完全回避する&br()スカウトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(血の復讐,option=nolink){血の復讐} :修得条件|- スカウト Lv40 :効果|- 通常攻撃の被ダメージの&font(green){50%}を反射 :説明|通常攻撃で受けるダメージの一部を反射する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(太矢,option=nolink){太矢} :修得条件|- エレメンタリスト Lv20 :効果|- 物理攻撃力&font(green){20%}上昇&br()- 攻撃速度&font(green){30%}低下 :説明|攻撃速度が減少する代わりに物理攻撃力が上昇する ---- - 攻撃速度-30% 物理攻撃力+20% (2016-08-12 20:02:41) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(両手持ち,option=nolink){両手持ち} :修得条件|- エレメンタリスト Lv25.50.75 :効果|- サブ武器を装備しない場合、ダメージ&font(green){+10%.+15%.+20%}上昇 :説明|サブ武器を装備しないと攻撃力が上昇する ---- - サブ装備なしの場合、ダメージ10%増幅。 (2016-08-15 02:30:51) - サブ装備とは、武器の右隣の盾をセットしたりする枠のこと。 (2016-08-15 02:32:10) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(シルフの守り,option=nolink){シルフの守り} :修得条件|- エレメンタリスト Lv30 :効果|- 遠距離物理攻撃被ダメージ &font(green){-20%}&br()エレメンタリストの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|遠距離物理攻撃のダメージが減少する&br()エレメンタリストでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精霊の祝福,option=nolink){精霊の祝福} :修得条件|- エレメンタリスト Lv35 :効果|- 精霊から受ける被ダメージ &font(green){-20%} :説明|召喚された精霊から受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦友の堅守,option=nolink){戦友の堅守} :修得条件|- マーセナリー Lv30 :効果|- 物理防御力&font(green){+8%}上昇&br()- パーティー状態でさらに物理防御力&font(green){+8%}上昇 :説明|物理防御力が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加で物理防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦場の号令,option=nolink){戦場の号令} :修得条件|- マーセナリー Lv40 :効果|- 攻撃速度&font(green){+6%}上昇&br()- パーティー状態でさらに物理防御力&font(green){+6%}上昇 :説明|攻撃速度が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加で攻撃速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(同胞の支援,option=nolink){同胞の支援} :修得条件|- マーセナリー Lv45 :効果|- :説明|自分の役割に応じて以下の効果を受ける&br()マーセナリーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される&br()Tank:被ダメージ減少&br()Dealer:攻撃力上昇&br()Healer:LP回復スキルの回復量増加 ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(僚友の守護,option=nolink){僚友の守護} :修得条件|- マーセナリー Lv50 :効果|- クリティカル耐性&font(green){+5%}上昇&br()- パーティー状態でさらにクリティカル耐性&font(green){+5%}上昇 :説明|クリティカル耐性が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加でクリティカル耐性が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(MP軽減,option=nolink){MP軽減} :修得条件|- ナイト Lv20 :効果|- スキル消費MP&font(green){-20%} :説明|消費MPが減少する ---- - Lv20で取得できる職業スキルのなかでは破格の性能。全職で有用なのでキャラスロットがあいていたらとりあえずナイトを作るのすらアリ。 (2016-05-18 10:04:33) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(かかと斬り,option=nolink){かかと斬り} :修得条件|- ナイト Lv30.50.75 :効果|- 移動不可状態の対象にダメージ&font(green){+20%.+25%.+30%}増加 :説明|移動速度低下、もしくは移動不可の対象へのダメージが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(必殺攻撃,option=nolink){必殺攻撃} :修得条件|- ナイト Lv35 :効果|- 物理クリティカル率&font(green){10%}上昇&br()ナイトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|物理クリティカル率が上昇する&br()ナイトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(重鎧の壁,option=nolink){重鎧の壁} :修得条件|- ナイト Lv40 :効果|- 重鎧装備時、重鎧のパッシブ効果を受けていなければ追加防御力&font(green){63}獲得 :説明|パッシブスキル「防具習熟:重鎧」の効果を受けていない場合に重鎧を装備すると追加防御力を得る&br()※装備制限によるペナルティの影響は受けます ---- - ペナは残って、追加防御力を得るのみが仕様との事 (2016-06-02 19:15:30) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強靭,option=nolink){強靭} :修得条件|- モンク Lv20 :効果|- 基本最大スタミナ&font(green){+10%} :説明|最大スタミナが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(命中強化,option=nolink){命中強化} :修得条件|- モンク Lv30 :効果|- 命中率&font(green){+15%} :説明|命中率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強撃,option=nolink){強撃} :修得条件|- モンク Lv35 :効果|- スタミナ攻撃力&font(green){15%}上昇&br()モンクの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|スタミナ攻撃力が上昇する&br()モンクでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦神の加護,option=nolink){戦神の加護} :修得条件|- モンク Lv40 :効果|通常攻撃の攻撃力、命中率、クリティカル率&font(green){10%}上昇 :説明|通常攻撃の攻撃力、命中率、クリティカル率が上昇する ---- - 10%らしい (2016-06-02 01:59:00) - ステータス欄に反映されない。運営に報告すると、そういう仕様で内部的には反映されているとの返答 (2017-04-11 11:53:25) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(不屈,option=nolink){不屈} :修得条件|- ウォーロック Lv20 :効果|- 生命抵抗力&font(green){+25%} :説明|生命系状態異常への抵抗力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(高速詠唱,option=nolink){高速詠唱} :修得条件|- ウォーロック Lv30 :効果|- 詠唱速度&font(green){+10%} :説明|スキルの詠唱速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力の一撃,option=nolink){魔力の一撃} :修得条件|- ウォーロック Lv35 :効果|- 物理クリティカル率&font(green){10%}上昇((編注:魔法クリティカル率の誤記だと思われる))&br()ウォーロックの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|魔法クリティカル率が上昇する&br()ウォーロックでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 5月現在、このスキルを適用してもステータス欄に反映されない不具合がある。運営から内部的には補正が適用されているとの発言あり。 (2016-05-18 10:03:44) - 17年1月に連絡帳で不具合報告。返答は上記と変わらず。 (2017-02-12 00:50:10) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(詠唱短縮,option=nolink){詠唱短縮} :修得条件|- ウォーロック Lv40 :効果|スキルの詠唱時間&font(green){20%}短縮 :説明|スキルの詠唱時間が短縮される&br()この効果は「高速詠唱」の効果よりも先に適用される ---- - 20%らしい (2016-05-23 04:43:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(第六感,option=nolink){第六感} :修得条件|- シーフ Lv20 :効果|- モンスターのスキル攻撃を受けると、&font(green){10%}の確率でダメージ無効化 :説明|一定の確率でモンスターのスキル攻撃を無効にする ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(追い打ち,option=nolink){追い打ち} :修得条件|- シーフ Lv30 :効果|- 与ダメージ(グロッキー状態)&font(green){20%}増加 :説明|グロッキー状態の対象へのダメージが増加する  ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(軽業,option=nolink){軽業} :修得条件|- シーフ Lv35 :効果|- 回避率&font(green){10%}上昇&br()シーフの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|回避率が上昇する&br()シーフでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(目利き,option=nolink){目利き} :修得条件|- シーフ Lv40 :効果|上位ランクのアイテム獲得確率&font(green){10%}上昇 :説明|上位ランクのアイテムを獲得する確率が上昇する ---- - 10%らしい (2016-05-22 13:47:01) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(熟練の狩人,option=nolink){熟練の狩人} :修得条件|- レンジャー Lv20 :効果|- A.Exp&font(green){+10%}増加&br()- モンスター討伐経験値&font(green){20%}減少 :説明|モンスター討伐経験値が減少する代わりにA.Expが上昇する ---- - 経験値ー20%、A.exp+10% (2016-08-11 12:19:50) - デイリークエストをクリアする際に付けておくとかなりお得。ただし、報酬のゲージには反映されない。 (2016-08-15 02:09:12) - 外し忘れに注意! 気を付けよう (2016-10-22 17:07:46) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(狙撃のかまえ,option=nolink){狙撃のかまえ} :修得条件|- レンジャー Lv30 :効果|- 物理攻撃力&font(green){+10%}上昇&br()- 攻撃速度&font(green){+10%}上昇&br()- 移動速度&font(green){50%}減少 :説明|移動速度が減少する代わりに物理攻撃力と攻撃速度が上昇する ---- - 移動ー50%、物理+10%、攻速+10% (2016-08-11 12:20:53) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強弓,option=nolink){強弓} :修得条件|- レンジャー Lv35 :効果|- 遠距離物理攻撃ダメージ&font(green){+20%}増加&br()レンジャーの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|遠距離物理攻撃で与えるダメージが増加する&br()レンジャーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 物理とあるが魔法にも効果がある。ソーサラーとの相性抜群。 (2016-09-09 23:09:52) - 検証したところ、エレメンタリストの魔法には効果ありませんでした (2016-10-22 17:05:31) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精霊の加護,option=nolink){精霊の加護} :修得条件|- レンジャー Lv40 :効果|- モンスターの特殊スキルダメージ&font(green){30%}減少 :説明|モンスターの特殊攻撃によるダメージが減少する ---- - コレ30%+パラ技15%+N★3被ダメ40% で85%カット、上衣+魔タリスマン+狩技で@15%確保できればモブ範囲で即死はなくなる (2017-01-18 00:20:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鋼鉄の皮膚,option=nolink){鋼鉄の皮膚} :修得条件|- アヴェンジャー Lv30 :効果|- 被ダメージ&font(green){-8%}&br()- 被ダメージ&font(green){-8%}(PC) :説明|被ダメージが減少する。また、追加でプレイヤーキャラクターから受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(詠唱妨害,option=nolink){詠唱妨害} :修得条件|- アヴェンジャー Lv40 :効果|- スキル攻撃命中時、相手のスキル詠唱を&font(green){20%}の確率でキャンセル :説明|詠唱中の対象にスキルでダメージを与えた場合、一定の確率で対象の詠唱をキャンセルする ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(人体破壊,option=nolink){人体破壊} :修得条件|- アヴェンジャー Lv45 :効果|- 対PCのクリティカルダメージ&font(green){+10%}増加&br()アヴェンジャーの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|プレイヤーキャラクターに与えるクリティカルダメージが増加する&br()アヴェンジャーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(技能習熟,option=nolink){技能習熟} :修得条件|- アヴェンジャー Lv50 :効果|- スキル攻撃力&font(green){+8%}上昇&br()- ダメージ&font(green){+8%}上昇(PC) :説明|スキル攻撃力が上昇する。また、追加でプレイヤーキャラクターに与えるダメージが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(渾身撃,option=nolink){渾身撃} :修得条件|- ソーサラー Lv20&br()- スカウト Lv20 :効果|- グロッキー状態の敵にクリティカル発動時、ダメージの&font(green){30%}分の追加物理ダメージ :説明|グロッキー状態の対象にクリティカルダメージを与えると、ダメージの一部を追加物理ダメージとして与える ---- - 一部=30% (2016-04-18 22:48:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(斬り返し,option=nolink){斬り返し} :修得条件|- プリースト Lv20&br()- スカウト Lv30 :効果|- 回避成功時、&font(green){20%}の確率で次の攻撃に物理+魔法攻撃力の50%分の追加物理ダメージ :説明|回避に成功すると、次の攻撃の際に一定の確率で自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を加えた数値の50%を追加物理ダメージとして与える ---- - 効果 敵の攻撃回避時、20%の確率で対象の攻撃力の50%の物理ダメージを与える (2016-04-09 16:25:30) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(全力攻撃,option=nolink){全力攻撃} :修得条件|- パラディン Lv30&br()- スカウト Lv30 :効果|- チェインスキル発動不能、通常攻撃力&font(green){+150%} :説明|リアクションスキル「チェイン」が発動しない代わりに通常攻撃力が上昇する ---- - 攻撃力+100% (2016-04-06 11:21:24) - 通常攻撃力 AAが150%上がるのみ 当然ながらウォロのDotなどにも効果がない 数値は今日のメンテで上がった模様 (2016-04-27 21:44:38) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(防衛本能,option=nolink){防衛本能} :修得条件|- プリースト Lv20&br()- パラディン Lv30 :説明|- 被ダメージ(グロッキー状態)&font(green){-20%} :効果|グロッキー状態の被ダメージが減少する ---- - 壁パラ以外は不要ですね (2016-05-04 06:18:19) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(痛恨撃,option=nolink){痛恨撃} :修得条件|- ソーサラー Lv30&br()- スカウト Lv35 :説明|精神系状態異常の敵に&font(green){+20%}ダメージボーナス :効果|精神系状態異常の対象に攻撃すると、高いダメージを与える ---- - 20%らしい (2016-05-22 13:47:23) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鋼の体,option=nolink){鋼の体} :修得条件|- プリースト Lv30&br()- パラディン Lv35 :説明|- 被ダメージ(クリティカル)&font(green){-20%} :効果|クリティカル攻撃で受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(体さばき,option=nolink){体さばき} :修得条件|- スカウト Lv20&br()- シーフ Lv20 :説明|- 回避率&font(green){+15%} :効果|回避率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(死人返し,option=nolink){死人返し} :修得条件|- プリースト Lv30&br()- モンク Lv30 :説明|- 不死系モンスター攻撃時、&font(green){8%}の確率で追加ダメージ :効果|不死系のモンスターを一定の確率で破壊する&br()ただし、高ランクモンスターの場合、現在のLPに比例したダメージを与える&br()ノーマル◆1、◆2:一定確率で破壊&br()ノーマル◆3、◆4:一定確率で最大LPに比例したダメージを与える&br()ノーマル◆5、エリート、ボス:効果なし ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(高速チャージ,option=nolink){高速チャージ} :修得条件|- ソーサラー Lv35&br()- ウォーロック Lv35 :説明|- スキルチャージ速度&font(green){20%}上昇 :効果|スキルのチャージ速度が上昇する ---- - チャージだけですよね、チャージだけ。魔使いには有効 (2016-05-04 06:20:28) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(成長加速,option=nolink){成長加速} :修得条件|- ナイト Lv30&br()- ウォーロック Lv30&br()- シーフ Lv30 :説明|成長技能経験値&font(green){+10%} :効果|モンスター討伐時に獲得する成長技能経験値が増加する &br() ---- - 10%らしい (2016-05-23 04:46:11) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(移動速度低下耐性,option=nolink){移動速度低下耐性} :修得条件|- 技能の書:移動速度低下耐性を使用 :説明|- :効果|[移動速度低下]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(行動不能耐性,option=nolink){行動不能耐性} :修得条件|- 技能の書:行動不能耐性を使用 :説明|- 行動不能の効果時間&font(green){-30%} :効果|[行動不能]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(凍結耐性,option=nolink){凍結耐性} :修得条件|- 技能の書:凍結耐性を使用 :説明|- :効果|[凍結]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(沈黙耐性,option=nolink){沈黙耐性} :修得条件|- 技能の書:沈黙耐性を使用 :説明|- 沈黙の効果時間&font(green){-30%} :効果|[沈黙]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- *コメントフォーム 最新の20件を表示しています。[[コメント/冒険者技能/職業/一覧]] #pcomment(reply,noname,20,new) &br()&br() #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}}
*&anchor(top,option=nolink){職業技能 - 一覧} 職業技能の概要については[[コチラ>冒険者技能/職業]]をご覧下さい。 **もくじ &link_anchor(単一職技能){単一職技能}&br() &link_anchor(複合職技能){複合職技能}&br() 技能Lv2,3は未実装 #areaedit() ***&anchor(単一職技能,option=nolink){単一職技能} &size(10){※技能名についている*は、対応するクラスに就いている場合にパーティーメンバーにも効果が適用されることを表す。} |CENTER:100|50|120|SIZE(11):|c |~クラス|~修得&br()条件|~技能名Lv1.2.3|SIZE(12):CENTER:~効果概要| |パラディン|Lv20.45.65|&link_anchor(頑強){頑強}|基本最大LP &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(鉄壁){鉄壁}|物理防御力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(ダメージ耐性){ダメージ耐性}*|被ダメージ減少(85%の時にこの技能を足しても100%には出来ない別枠計算扱い) &font(green){-15%.-?%.-?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(守護者の盾){守護者の盾}|被ダメージ半減確率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |プリースト|Lv20.45.65|&link_anchor(呪い耐性){呪い耐性}|抵抗力(呪い) &font(green){+25%.+?%.+?%}| |~|Lv25.50.75|&link_anchor(魔力の壁){魔力の壁}|魔法防御力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.55.85|&link_anchor(治癒適正){治癒適正}*|被回復効果 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv35.60.95|&link_anchor(反応強化){反応強化}|チェイン発動率 &font(green){x110%.x?%.x?%}| |ソーサラー|Lv20.45.65|&link_anchor(マナの素養){マナの素養}|基本最大MP &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(魔力強化){魔力強化}|魔法攻撃力上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(精神統一){精神統一}*|MP回復量増加 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(弱点看破){弱点看破}|魔法クリティカル率+100%が追加発生 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |スカウト|Lv20.45.65|&link_anchor(瞬足){瞬足}|移動速度 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(攻撃力強化){攻撃力強化}|攻撃力 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(見切り){見切り}*|被物理ダメージ回避 &font(green){30%.32%.35%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(血の復讐){血の復讐}|被通常ダメージ反射 &font(green){50%.?%.?%}| |エレメンタリスト|Lv20.45.65|&link_anchor(太矢){太矢}|攻撃速度低下 &font(green){-30%.-?%.-?%} + 物理攻撃力上昇 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv25.50.75|&link_anchor(両手持ち){両手持ち}|ダメージ上昇(全職に効果有り、盾持ちは外してから) &font(green){+10%.+15%.+20%}| |~|Lv30.55.85|&link_anchor(シルフの守り){シルフの守り}*|遠距離物理攻撃被ダメージ &font(green){-20%.-?%.-?%}| |~|Lv35.60.95|&link_anchor(精霊の祝福){精霊の祝福}|精霊から受ける被ダメージ &font(green){-20%.-?%.-?%}| |マーセナリー|Lv30.55.75|&link_anchor(戦友の堅守){戦友の堅守}|物理防御力 &font(green){+8%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらに物理防御力 &font(green){+8%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.80|&link_anchor(戦場の号令){戦場の号令}|攻撃速度 &font(green){+6%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらに攻撃速度 &font(green){+6%.+?%.+?%}| |~|Lv45.65.90|&link_anchor(同胞の支援){同胞の支援}*|戦闘での役割に応じてボーナスを得る(3種10%.+?%.+?%らしい)| |~|Lv50.70.95|&link_anchor(僚友の守護){僚友の守護}|クリティカル耐性 &font(green){+5%.+?%.+?%} + パーティー状態でさらにクリティカル耐性 &font(green){+5%.+?%.+?%}| |ナイト|Lv20.45.65|&link_anchor(MP軽減){MP軽減}|スキル消費MP &font(green){-20%.-?%.-?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(かかと斬り){かかと斬り}|鈍足や移動不可状態の対象にダメージ(アッパー、アイス、スロウネス、スタック、プルアップ、エンゲージ等) &font(green){+20%.+25%.+30%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(必殺攻撃){必殺攻撃}*|物理クリティカル率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40|&link_anchor(重鎧の壁){重鎧の壁}|重鎧装備時に重鎧のパッシブ効果がなければ追加防御力&font(green){+63}| |モンク|Lv20.45.65|&link_anchor(強靭){強靭}|基本最大スタミナ &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(命中強化){命中強化}|命中率 &font(green){+15%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(強撃){強撃}*|スタミナ攻撃力 &font(green){+15%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(戦神の加護){戦神の加護}|通常攻撃の(攻撃力、命中率、クリティカル率上昇) &font(green){+10%.+?%.+?%}| |ウォーロック|Lv20.45.65|&link_anchor(不屈){不屈}|生命抵抗力 &font(green){+25%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(高速詠唱){高速詠唱}|詠唱速度 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(魔力の一撃){魔力の一撃}*|魔法クリティカル率 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(詠唱短縮){詠唱短縮}|スキルの詠唱時間短縮 &font(green){+20%.+?%.+?%}| |シーフ|Lv20.45.65|&link_anchor(第六感){第六感}|被スキル攻撃を&font(green){10%.+?%.+?%}の確率で無効化| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(追い打ち){追い打ち}|与ダメージ(グロッキー状態)&font(green){20%.+?%.+?%}増加| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(軽業){軽業}*|回避率&font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(目利き){目利き}|上位ランクのアイテム獲得率上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |レンジャー|Lv20.45.65|&link_anchor(熟練の狩人){熟練の狩人}|モンスター討伐経験値減少 &font(green){-20%.-?%.-?%} + A.Exp増加 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv30.50.75|&link_anchor(狙撃のかまえ){狙撃のかまえ}|移動速度減少 &font(green){-50%.-?%.-?%} + 物理攻撃力、攻撃速度上昇 &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv35.55.85|&link_anchor(強弓){強弓}*|遠距離物理攻撃ダメージ &font(green){+20%.+?%.+?%}| |~|Lv40.60.95|&link_anchor(精霊の加護){精霊の加護}|モンスターの特殊攻撃の被ダメージ &font(green){-30%.-?%.-?%}| |アヴェンジャー|Lv30.55.75|&link_anchor(鋼鉄の皮膚){鋼鉄の皮膚}|被ダメージ &font(green){-8%.-?%.-?%} + 対PCの場合さらに被ダメージ &font(green){-8%.-?%.-?%}(この技能で合計100%にしても0ダメージにするにはパラ35技能が必要)| |~|Lv40.60.80|&link_anchor(詠唱妨害){詠唱妨害}|攻撃命中時、相手のスキル詠唱を &font(green){20%.?%.?%}の確率でキャンセル| |~|Lv45.65.85|&link_anchor(人体破壊){人体破壊}*|対PCのクリティカルダメージ &font(green){+10%.+?%.+?%}| |~|Lv50.70.95|&link_anchor(技能習熟){技能習熟}|スキル攻撃力 &font(green){+8%.+?%.+?%} + 対PCの場合さらにダメージ &font(green){+8%.+?%.+?%}| ---- #areaedit(end) #areaedit() ***&anchor(複合職技能,option=nolink){複合職技能} |120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EFEFEF):CENTER:90|c |~技能名|~Pa|~Pr|~So|~Sc|~El|~Me|~Kn|~Mo|~Wa|~Sh|~Ra|~Av| |CENTER:BGCOLOR(#000000):&ref(複合職技能2.png)|BGCOLOR(#000000):&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(so_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(el_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(me_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(kn_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(mo_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(ra_ico.png,,page=メニュー)|BGCOLOR(#000000):&ref(av_ico.png,,page=メニュー)| |&link_anchor(渾身撃){渾身撃}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(斬り返し){斬り返し}|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.90|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(全力攻撃){全力攻撃}|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(防衛本能){防衛本能}|BGCOLOR(#FFFFFF):30.60.95|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(痛恨撃){痛恨撃}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.80|BGCOLOR(#FFFFFF):35.60.85|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(鋼の体){鋼の体}|BGCOLOR(#FFFFFF):35.55.90|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.85|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--| |&link_anchor(体さばき){体さばき}|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.50.85|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.50.85|--|--| |&link_anchor(死人返し){死人返し}|--|BGCOLOR(#FFFFFF):20.45.80|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.55.90|--|--|--|--| |&link_anchor(高速チャージ){高速チャージ}|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):35.50.80|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):35.50.80|--|--|--| |&link_anchor(成長加速){成長加速}|--|--|--|--|--|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|--|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|BGCOLOR(#FFFFFF):30.50.80|--|--| ---- |CENTER:120|SIZE(11):|c |~技能名|~修得条件| |&link_anchor(渾身撃){渾身撃}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【ソーサラー】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【スカウト】| |~|・グロッキー状態の対象にクリティカル時、ダメージの&font(green){30%.%.%}分の追加物理ダメージ| |&link_anchor(斬り返し){斬り返し}|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.90 【スカウト】| |~|・回避成功時、&font(green){20%.%.%}の確率で物理+魔法攻撃力の50%.%.%追加物理ダメージ| |&link_anchor(全力攻撃){全力攻撃}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【パラディン】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【スカウト】| |~|・「チェイン」が発動しない代わりに通常攻撃力&font(green){150%.%.%}上昇| |&link_anchor(防衛本能){防衛本能}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.60.95 【パラディン】| |~|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|・グロッキー状態中、被ダメージ&font(green){20%.%.%}減少| |&link_anchor(痛恨撃){痛恨撃}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.80 【ソーサラー】| |~|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv35.60.85 【スカウト】| |~|・精神系状態異常の対象に攻撃時、&font(green){+20%.%.%}ダメージボーナス(特化アッパー【昏倒=精神異常】)| |&link_anchor(鋼の体){鋼の体}|&ref(pa_ico.png,,page=メニュー)Lv35.55.90 【パラディン】| |~|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.85 【プリースト】| |~|・被クリティカル攻撃時、被ダメージ&font(green){20%.%.%}減少| |&link_anchor(体さばき){体さばき}|&ref(sc_ico.png,,page=メニュー)Lv20.50.85 【スカウト】| |~|&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)Lv20.50.85 【シーフ】| |~|・回避率&font(green){15%.%.%}上昇| |&link_anchor(死人返し){死人返し}|&ref(pr_ico.png,,page=メニュー)Lv20.45.80 【プリースト】| |~|&ref(mo_ico.png,,page=メニュー)Lv30.55.90 【モンク】| |~|・不死系モンスター攻撃時、&font(green){8%.%.%}の確率で追加ダメージ(エリートモンスター対象外)| |&link_anchor(高速チャージ){高速チャージ}|&ref(so_ico.png,,page=メニュー)Lv35.50.80 【ソーサラー】| |~|&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)Lv35.50.80 【ウォーロック】| |~|・スキルチャージ速度&font(green){20%.%.%}上昇| |&link_anchor(成長加速){成長加速}|&ref(kn_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【ナイト】| |~|&ref(wa_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【ウォーロック】| |~|&ref(sh_ico.png,,page=メニュー)Lv30.50.80 【シーフ】| |~|・モンスター討伐時、獲得成長技能経験値&font(green){10%.%.%}増加| ---- #areaedit(end) #areaedit() ***秘伝書技能(PVPのみ対象) |>|~技能名|~効果概要| |CENTER:BGCOLOR(#000000):&ref(秘伝書技能 ico.png)|&link_anchor(移動速度低下耐性){移動速度低下耐性}|[移動速度低下]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する| |~|&link_anchor(行動不能耐性){行動不能耐性}|[行動不能]関連の状態異常になった際、効果時間が&font(green){30%}減少する| |~|&link_anchor(凍結耐性){凍結耐性}|[凍結]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する| |~|&link_anchor(沈黙耐性){沈黙耐性}|[沈黙]関連の状態異常になった際、効果時間が&font(green){30%}減少する| #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **&anchor(頑強,option=nolink){頑強} :修得条件|- パラディン Lv20 :効果|- 基本最大LP&font(green){+10%} :説明|最大LPが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鉄壁,option=nolink){鉄壁} :修得条件|- パラディン Lv30 :効果|- 物理防御力&font(green){+10%} :説明|物理防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(ダメージ耐性,option=nolink){ダメージ耐性} :修得条件|- パラディン Lv35 :効果|被ダメージ減少&font(green){-15%} :説明|被ダメージが減少する&br()パラディンでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - これってフォーサイトと重なります? (2016-03-28 15:55:14) - あれ?20%じゃなかったですっけ?勘違いかもしれませんが (2016-04-28 17:40:32) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(守護者の盾,option=nolink){守護者の盾} :修得条件|- パラディン Lv40 :効果|&font(green){10%}の確率でダメージ減少50% :説明|一定確率でダメージを半減する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(呪い耐性,option=nolink){呪い耐性} :修得条件|- プリースト Lv20 :効果|- 抵抗力(呪い)&font(green){+25%} :説明|呪い系状態異常への抵抗力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力の壁,option=nolink){魔力の壁} :修得条件|- プリースト Lv25 :効果|- 魔法防御力&font(green){+10%} :説明|魔法防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(治癒適正,option=nolink){治癒適正} :修得条件|- プリースト Lv30 :効果|- 受ける回復効果が&font(green){+20%}増加&br()プリーストの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|自分が受ける治癒効果が上昇する&br()プリーストでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 増幅効果があるのはLP回復のみでMP回復には効果がない。 また、アイテムによるLP回復には効果が無い。 (2016-05-18 10:01:19) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(反応強化,option=nolink){反応強化} :修得条件|- プリースト Lv35 :効果|- リアクションスキル「チェイン」の発動率&font(green){X110%} :説明|リアクションスキル「チェイン」の発動率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(マナの素養,option=nolink){マナの素養} :修得条件|- ソーサラー Lv20 :効果|- 基本最大MP&font(green){+10%} :説明|最大MPが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力強化,option=nolink){魔力強化} :修得条件|- ソーサラー Lv30 :効果|- 魔法攻撃力&font(green){+10%}上昇 :説明|魔法攻撃力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精神統一,option=nolink){精神統一} :修得条件|- ソーサラー Lv35 :効果|- MP回復量&font(green){+20%}増加 :説明|MP回復量が増加する&br()ソーサラーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(弱点看破,option=nolink){弱点看破} :修得条件|- ソーサラー Lv40 :効果|- &font(green){20%}の確率で魔法クリティカル率100%上昇 :説明|魔法スキルで攻撃すると、一定の確率でクリティカル率が100%上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(瞬足,option=nolink){瞬足} :修得条件|- スカウト Lv20 :効果|- 移動速度&font(green){+10%} :説明|移動速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(攻撃力強化,option=nolink){攻撃力強化} :修得条件|- スカウト Lv30 :効果|- 攻撃力&font(green){+10%} :説明|攻撃力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(見切り,option=nolink){見切り} :修得条件|- スカウト Lv35.55.85 :効果|- 敵から受けるダメージを&font(green){30%.32%.35%}の確率で完全回避&br()スカウトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|物理ダメージを受ける場合、一定の確率で完全回避する&br()スカウトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(血の復讐,option=nolink){血の復讐} :修得条件|- スカウト Lv40 :効果|- 通常攻撃の被ダメージの&font(green){50%}を反射 :説明|通常攻撃で受けるダメージの一部を反射する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(太矢,option=nolink){太矢} :修得条件|- エレメンタリスト Lv20 :効果|- 物理攻撃力&font(green){20%}上昇&br()- 攻撃速度&font(green){30%}低下 :説明|攻撃速度が減少する代わりに物理攻撃力が上昇する ---- - 攻撃速度-30% 物理攻撃力+20% (2016-08-12 20:02:41) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(両手持ち,option=nolink){両手持ち} :修得条件|- エレメンタリスト Lv25.50.75 :効果|- サブ武器を装備しない場合、ダメージ&font(green){+10%.+15%.+20%}上昇 :説明|サブ武器を装備しないと攻撃力が上昇する ---- - サブ装備なしの場合、ダメージ10%増幅。 (2016-08-15 02:30:51) - サブ装備とは、武器の右隣の盾をセットしたりする枠のこと。 (2016-08-15 02:32:10) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(シルフの守り,option=nolink){シルフの守り} :修得条件|- エレメンタリスト Lv30 :効果|- 遠距離物理攻撃被ダメージ &font(green){-20%}&br()エレメンタリストの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|遠距離物理攻撃のダメージが減少する&br()エレメンタリストでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精霊の祝福,option=nolink){精霊の祝福} :修得条件|- エレメンタリスト Lv35 :効果|- 精霊から受ける被ダメージ &font(green){-20%} :説明|召喚された精霊から受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦友の堅守,option=nolink){戦友の堅守} :修得条件|- マーセナリー Lv30 :効果|- 物理防御力&font(green){+8%}上昇&br()- パーティー状態でさらに物理防御力&font(green){+8%}上昇 :説明|物理防御力が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加で物理防御力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦場の号令,option=nolink){戦場の号令} :修得条件|- マーセナリー Lv40 :効果|- 攻撃速度&font(green){+6%}上昇&br()- パーティー状態でさらに物理防御力&font(green){+6%}上昇 :説明|攻撃速度が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加で攻撃速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(同胞の支援,option=nolink){同胞の支援} :修得条件|- マーセナリー Lv45 :効果|- :説明|自分の役割に応じて以下の効果を受ける&br()マーセナリーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される&br()Tank:被ダメージ減少&br()Dealer:攻撃力上昇&br()Healer:LP回復スキルの回復量増加 ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(僚友の守護,option=nolink){僚友の守護} :修得条件|- マーセナリー Lv50 :効果|- クリティカル耐性&font(green){+5%}上昇&br()- パーティー状態でさらにクリティカル耐性&font(green){+5%}上昇 :説明|クリティカル耐性が上昇する。二人以上のパーティー状態の場合、追加でクリティカル耐性が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(MP軽減,option=nolink){MP軽減} :修得条件|- ナイト Lv20 :効果|- スキル消費MP&font(green){-20%} :説明|消費MPが減少する ---- - Lv20で取得できる職業スキルのなかでは破格の性能。全職で有用なのでキャラスロットがあいていたらとりあえずナイトを作るのすらアリ。 (2016-05-18 10:04:33) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(かかと斬り,option=nolink){かかと斬り} :修得条件|- ナイト Lv30.50.75 :効果|- 移動不可状態の対象にダメージ&font(green){+20%.+25%.+30%}増加 :説明|移動速度低下、もしくは移動不可の対象へのダメージが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(必殺攻撃,option=nolink){必殺攻撃} :修得条件|- ナイト Lv35 :効果|- 物理クリティカル率&font(green){10%}上昇&br()ナイトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|物理クリティカル率が上昇する&br()ナイトでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(重鎧の壁,option=nolink){重鎧の壁} :修得条件|- ナイト Lv40 :効果|- 重鎧装備時、重鎧のパッシブ効果を受けていなければ追加防御力&font(green){63}獲得 :説明|パッシブスキル「防具習熟:重鎧」の効果を受けていない場合に重鎧を装備すると追加防御力を得る&br()※装備制限によるペナルティの影響は受けます ---- - ペナは残って、追加防御力を得るのみが仕様との事 (2016-06-02 19:15:30) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強靭,option=nolink){強靭} :修得条件|- モンク Lv20 :効果|- 基本最大スタミナ&font(green){+10%} :説明|最大スタミナが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(命中強化,option=nolink){命中強化} :修得条件|- モンク Lv30 :効果|- 命中率&font(green){+15%} :説明|命中率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強撃,option=nolink){強撃} :修得条件|- モンク Lv35 :効果|- スタミナ攻撃力&font(green){15%}上昇&br()モンクの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|スタミナ攻撃力が上昇する&br()モンクでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(戦神の加護,option=nolink){戦神の加護} :修得条件|- モンク Lv40 :効果|通常攻撃の攻撃力、命中率、クリティカル率&font(green){10%}上昇 :説明|通常攻撃の攻撃力、命中率、クリティカル率が上昇する ---- - 10%らしい (2016-06-02 01:59:00) - ステータス欄に反映されない。運営に報告すると、そういう仕様で内部的には反映されているとの返答 (2017-04-11 11:53:25) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(不屈,option=nolink){不屈} :修得条件|- ウォーロック Lv20 :効果|- 生命抵抗力&font(green){+25%} :説明|生命系状態異常への抵抗力が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(高速詠唱,option=nolink){高速詠唱} :修得条件|- ウォーロック Lv30 :効果|- 詠唱速度&font(green){+10%} :説明|スキルの詠唱速度が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(魔力の一撃,option=nolink){魔力の一撃} :修得条件|- ウォーロック Lv35 :効果|- 物理クリティカル率&font(green){10%}上昇((編注:魔法クリティカル率の誤記だと思われる))&br()ウォーロックの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|魔法クリティカル率が上昇する&br()ウォーロックでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 5月現在、このスキルを適用してもステータス欄に反映されない不具合がある。運営から内部的には補正が適用されているとの発言あり。 (2016-05-18 10:03:44) - 17年1月に連絡帳で不具合報告。返答は上記と変わらず。 (2017-02-12 00:50:10) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(詠唱短縮,option=nolink){詠唱短縮} :修得条件|- ウォーロック Lv40 :効果|スキルの詠唱時間&font(green){20%}短縮 :説明|スキルの詠唱時間が短縮される&br()この効果は「高速詠唱」の効果よりも先に適用される ---- - 20%らしい (2016-05-23 04:43:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(第六感,option=nolink){第六感} :修得条件|- シーフ Lv20 :効果|- モンスターのスキル攻撃を受けると、&font(green){10%}の確率でダメージ無効化 :説明|一定の確率でモンスターのスキル攻撃を無効にする ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(追い打ち,option=nolink){追い打ち} :修得条件|- シーフ Lv30 :効果|- 与ダメージ(グロッキー状態)&font(green){20%}増加 :説明|グロッキー状態の対象へのダメージが増加する  ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(軽業,option=nolink){軽業} :修得条件|- シーフ Lv35 :効果|- 回避率&font(green){10%}上昇&br()シーフの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|回避率が上昇する&br()シーフでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(目利き,option=nolink){目利き} :修得条件|- シーフ Lv40 :効果|上位ランクのアイテム獲得確率&font(green){10%}上昇 :説明|上位ランクのアイテムを獲得する確率が上昇する ---- - 10%らしい (2016-05-22 13:47:01) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(熟練の狩人,option=nolink){熟練の狩人} :修得条件|- レンジャー Lv20 :効果|- A.Exp&font(green){+10%}増加&br()- モンスター討伐経験値&font(green){20%}減少 :説明|モンスター討伐経験値が減少する代わりにA.Expが上昇する ---- - 経験値ー20%、A.exp+10% (2016-08-11 12:19:50) - デイリークエストをクリアする際に付けておくとかなりお得。ただし、報酬のゲージには反映されない。 (2016-08-15 02:09:12) - 外し忘れに注意! 気を付けよう (2016-10-22 17:07:46) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(狙撃のかまえ,option=nolink){狙撃のかまえ} :修得条件|- レンジャー Lv30 :効果|- 物理攻撃力&font(green){+10%}上昇&br()- 攻撃速度&font(green){+10%}上昇&br()- 移動速度&font(green){50%}減少 :説明|移動速度が減少する代わりに物理攻撃力と攻撃速度が上昇する ---- - 移動ー50%、物理+10%、攻速+10% (2016-08-11 12:20:53) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(強弓,option=nolink){強弓} :修得条件|- レンジャー Lv35 :効果|- 遠距離物理攻撃ダメージ&font(green){+20%}増加&br()レンジャーの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|遠距離物理攻撃で与えるダメージが増加する&br()レンジャーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- - 物理とあるが魔法にも効果がある。ソーサラーとの相性抜群。 (2016-09-09 23:09:52) - 検証したところ、エレメンタリストの魔法には効果ありませんでした (2016-10-22 17:05:31) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(精霊の加護,option=nolink){精霊の加護} :修得条件|- レンジャー Lv40 :効果|- モンスターの特殊スキルダメージ&font(green){30%}減少 :説明|モンスターの特殊攻撃によるダメージが減少する ---- - コレ30%+パラ技15%+N★3被ダメ40% で85%カット、上衣+魔タリスマン+狩技で@15%確保できればモブ範囲で即死はなくなる (2017-01-18 00:20:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鋼鉄の皮膚,option=nolink){鋼鉄の皮膚} :修得条件|- アヴェンジャー Lv30 :効果|- 被ダメージ&font(green){-8%}&br()- 被ダメージ&font(green){-8%}(PC) :説明|被ダメージが減少する。また、追加でプレイヤーキャラクターから受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(詠唱妨害,option=nolink){詠唱妨害} :修得条件|- アヴェンジャー Lv40 :効果|- スキル攻撃命中時、相手のスキル詠唱を&font(green){20%}の確率でキャンセル :説明|詠唱中の対象にスキルでダメージを与えた場合、一定の確率で対象の詠唱をキャンセルする ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(人体破壊,option=nolink){人体破壊} :修得条件|- アヴェンジャー Lv45 :効果|- 対PCのクリティカルダメージ&font(green){+10%}増加&br()アヴェンジャーの場合、パーティーメンバーにも効果が適用される :説明|プレイヤーキャラクターに与えるクリティカルダメージが増加する&br()アヴェンジャーでこの技能をONにした場合、パーティーメンバーにも効果が適用される ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(技能習熟,option=nolink){技能習熟} :修得条件|- アヴェンジャー Lv50 :効果|- スキル攻撃力&font(green){+8%}上昇&br()- ダメージ&font(green){+8%}上昇(PC) :説明|スキル攻撃力が上昇する。また、追加でプレイヤーキャラクターに与えるダメージが上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(渾身撃,option=nolink){渾身撃} :修得条件|- ソーサラー Lv20&br()- スカウト Lv20 :効果|- グロッキー状態の敵にクリティカル発動時、ダメージの&font(green){30%}分の追加物理ダメージ :説明|グロッキー状態の対象にクリティカルダメージを与えると、ダメージの一部を追加物理ダメージとして与える ---- - 一部=30% (2016-04-18 22:48:13) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(斬り返し,option=nolink){斬り返し} :修得条件|- プリースト Lv20&br()- スカウト Lv30 :効果|- 回避成功時、&font(green){20%}の確率で次の攻撃に物理+魔法攻撃力の50%分の追加物理ダメージ :説明|回避に成功すると、次の攻撃の際に一定の確率で自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を加えた数値の50%を追加物理ダメージとして与える ---- - 効果 敵の攻撃回避時、20%の確率で対象の攻撃力の50%の物理ダメージを与える (2016-04-09 16:25:30) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(全力攻撃,option=nolink){全力攻撃} :修得条件|- パラディン Lv30&br()- スカウト Lv30 :効果|- チェインスキル発動不能、通常攻撃力&font(green){+150%} :説明|リアクションスキル「チェイン」が発動しない代わりに通常攻撃力が上昇する ---- - 攻撃力+100% (2016-04-06 11:21:24) - 通常攻撃力 AAが150%上がるのみ 当然ながらウォロのDotなどにも効果がない 数値は今日のメンテで上がった模様 (2016-04-27 21:44:38) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(防衛本能,option=nolink){防衛本能} :修得条件|- プリースト Lv20&br()- パラディン Lv30 :説明|- 被ダメージ(グロッキー状態)&font(green){-20%} :効果|グロッキー状態の被ダメージが減少する ---- - 壁パラ以外は不要ですね (2016-05-04 06:18:19) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(痛恨撃,option=nolink){痛恨撃} :修得条件|- ソーサラー Lv30&br()- スカウト Lv35 :説明|精神系状態異常の敵に&font(green){+20%}ダメージボーナス :効果|精神系状態異常の対象に攻撃すると、高いダメージを与える ---- - 20%らしい (2016-05-22 13:47:23) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(鋼の体,option=nolink){鋼の体} :修得条件|- プリースト Lv30&br()- パラディン Lv35 :説明|- 被ダメージ(クリティカル)&font(green){-20%} :効果|クリティカル攻撃で受けるダメージが減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(体さばき,option=nolink){体さばき} :修得条件|- スカウト Lv20&br()- シーフ Lv20 :説明|- 回避率&font(green){+15%} :効果|回避率が上昇する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(死人返し,option=nolink){死人返し} :修得条件|- プリースト Lv30&br()- モンク Lv30 :説明|- 不死系モンスター攻撃時、&font(green){8%}の確率で追加ダメージ :効果|不死系のモンスターを一定の確率で破壊する&br()ただし、高ランクモンスターの場合、現在のLPに比例したダメージを与える&br()ノーマル◆1、◆2:一定確率で破壊&br()ノーマル◆3、◆4:一定確率で最大LPに比例したダメージを与える&br()ノーマル◆5、エリート、ボス:効果なし ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(高速チャージ,option=nolink){高速チャージ} :修得条件|- ソーサラー Lv35&br()- ウォーロック Lv35 :説明|- スキルチャージ速度&font(green){20%}上昇 :効果|スキルのチャージ速度が上昇する ---- - チャージだけですよね、チャージだけ。魔使いには有効 (2016-05-04 06:20:28) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(成長加速,option=nolink){成長加速} :修得条件|- ナイト Lv30&br()- ウォーロック Lv30&br()- シーフ Lv30 :説明|成長技能経験値&font(green){+10%} :効果|モンスター討伐時に獲得する成長技能経験値が増加する &br() ---- - 10%らしい (2016-05-23 04:46:11) #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(移動速度低下耐性,option=nolink){移動速度低下耐性} :修得条件|- 技能の書:移動速度低下耐性を使用 :説明|- :効果|[移動速度低下]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(行動不能耐性,option=nolink){行動不能耐性} :修得条件|- 技能の書:行動不能耐性を使用 :説明|- 行動不能の効果時間&font(green){-30%} :効果|[行動不能]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(凍結耐性,option=nolink){凍結耐性} :修得条件|- 技能の書:凍結耐性を使用 :説明|- :効果|[凍結]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- #areaedit() **&anchor(沈黙耐性,option=nolink){沈黙耐性} :修得条件|- 技能の書:沈黙耐性を使用 :説明|- 沈黙の効果時間&font(green){-30%} :効果|[沈黙]関連の状態異常になった際、効果時間が減少する ---- #comment(noname) #areaedit(end) #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ---- *コメントフォーム 最新の20件を表示しています。[[コメント/冒険者技能/職業/一覧]] #pcomment(reply,noname,20,new) &br()&br() #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}}

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