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アイテム/武器 - (2018/03/26 (月) 14:55:21) の最新版との変更点

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*&anchor(top,option=nolink){武器} ---- #contents ---- **全武器共通項目 -レアアイテムは装備すると専用化される。 --装備箱から入手したものは入手した時点で専用化される。 ***武器攻撃力に関して  武器の攻撃力値には基礎値([B])と最小~最大値([min]~[Max])があり、ステータス上の物理攻撃力上昇値には最小~最大値のほうが加算される。&br() &br()  また武器情報で見られる数値は自然数だが、内部データでは小数点以下まで設定されている。&br() &br()  なお、武器オプション等によって最小~最大値が変動する&br() &br() #center{{{ |LEFT:BGCOLOR(#F9F9F9):SIZE(12):160|SIZE(13):|c |>|~■基礎値と最小~最大値| |▼右の通り、物理攻撃力値が二つ記述されている。ひとつは基礎値であり、その数値を元にして最小~最大値が計算されているものと思われる。|&ref(基礎値と最大最小値.png)| ||| }}} &br() ---- &br()  以下、武器攻撃力の方程式。&br() > - 計算式(暫定) - >&br() >>■基礎値[B] = (最大値[Max] + 最小値[min]) / 2 / 武器攻撃速度[s]&br() >>&br() >>■最大値[Max] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] + 0.1)&br() >>&br() >>■最小値[min] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1)&br() >&br() >[RC] = [-0.5] ~ [+0.49]&br() >[RB] = [+0.00] ~ [+0.99]&br() >&br() (計算式の検証等は[[編集/sandbox/武器攻撃力値算出の検証]]を参照。)&br() &br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ***攻撃速度(攻撃回数) ※以下のフレーム表より少ない攻撃速度で、攻撃回数が2回/秒(上限?)になっているらしい&br() ※基本周期は早くても、基礎攻撃力の低い武器が不利に?(2018.3.11)&br() &br() キャラクターLvを上げても増加しない&br() &br() 武器には1.x秒に1回攻撃の基本周期と射程がある。&br() 動作モーションが省略される(魔職は詠唱前後の動作)&br() 通常攻撃は基本周期を超えて回数が増える&br() スキルは1秒の共通クールタイム制限で攻撃速度の効果は少ない&br() 即時発動スキルも連続で使えない制限アリ&br() クールタイムから独立したスキルは連打可能&br() &br() ※ロードスの通常攻撃速度は+20%増加されている、ステータス詳細画面に表示無し&br() ※(数値は韓国アプデ1/13MMOfan記事より)&br() &br() 攻撃速度は+250%までの制限にされ攻撃回数が増やせなくなった&br() (2017/3/8メンテ付近から、重要仕様変更事前伝達の記載無し)&br() 更に不具合で遅くなったりするらしい&br() &br() (某MMOの攻撃速度フレーム表)&br() &br() 3フレームで4回攻撃/1秒間、4フレームで3回攻撃/1秒間&br() 5フレームで2.4回攻撃/1秒間、6フレームで2回攻撃/1秒間&br() ※3フレームにしてもバグ・処理落ちで3回攻撃の表示になるらしい&br() &br() フレーム→ 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16   ? 176 121 84 58 38 23 11 1 0.75 201 141 101 72 51 34 21 10 1 0.8 226 161 117 86 63 45 31 19 9 1 0.9 251 181 134 101 76 56 41 28 17 8 1 1.0 301 221 167 129 101 78 61 46 34 24 15 7 1 1.1 326 241 184 143 113 89 71 50 42 31 22 14 7 1 1.2 376 281 217 172 138 112 91 73 59 47 36 27 19 12 1.3 401 301 234 186 151 123 101 82 67 54 43 34 26 18 1.4 451 341 267 215 176 145 121 101 84 70 58 47 38 30 1.5 501 381 301 243 201 167 141 119 101 85 72 61 51 42 1.6 526 401 317 258 213 178 151 128 109 93 79 67 57 48 1.7 576 441 351 286 238 201 171 146 126 108 93 81 69 59 1.8 601 461 367 301 251 212 181 155 134 116 101 87 76 65 ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **武器ページ一覧 #center{{{ ||BGCOLOR(#F9F9F9):450||c ||#ls()|| }}} ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **各種表の整形ルール ・既存の表からコピー&ペーストで増殖する。&br() ・ゲームデータ中の文章(説明書き)は原則"原文ママ"で記載する。&br() ・全武器共通項目はトップにその旨を記載する。&br() ・備考はコメント欄にコメント形式で記載する。&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} *コメントフォーム 最新の20件を表示しています。[[コメント/アイテム/武器]] #pcomment(reply,noname,20,new) &br()&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}}
*&anchor(top,option=nolink){武器} ---- #contents ---- **全武器共通項目 -レアアイテムは装備すると専用化される。 --装備箱から入手したものは入手した時点で専用化される。 ***武器攻撃力に関して  武器の攻撃力値には基礎値([B])と最小~最大値([min]~[Max])があり、ステータス上の物理攻撃力上昇値には最小~最大値のほうが加算される。&br() &br()  また武器情報で見られる数値は自然数だが、内部データでは小数点以下まで設定されている。&br() &br()  なお、武器オプション等によって最小~最大値が変動する&br() &br() #center{{{ |LEFT:BGCOLOR(#F9F9F9):SIZE(12):160|SIZE(13):|c |>|~■基礎値と最小~最大値| |▼右の通り、物理攻撃力値が二つ記述されている。ひとつは基礎値であり、その数値を元にして最小~最大値が計算されているものと思われる。|&ref(基礎値と最大最小値.png)| ||| }}} &br() ---- &br()  以下、武器攻撃力の方程式。&br() > - 計算式(暫定) - >&br() >>■基礎値[B] = (最大値[Max] + 最小値[min]) / 2 / 武器攻撃速度[s]&br() >>&br() >>■最大値[Max] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] + 0.1)&br() >>&br() >>■最小値[min] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1)&br() >&br() >[RC] = [-0.5] ~ [+0.49]&br() >[RB] = [+0.00] ~ [+0.99]&br() >&br() (計算式の検証等は[[編集/sandbox/武器攻撃力値算出の検証]]を参照。)&br() &br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} ***攻撃速度(攻撃回数) ※以下のフレーム表より少ない攻撃速度で、攻撃回数が2回/秒(上限?)になっているらしい&br() ※基本周期は早くても、基礎攻撃力の低い武器が不利に?(2018.3.11)&br() &br() キャラクターLvを上げても増加しない&br() &br() 武器には1.x秒に1回攻撃の基本周期と射程がある。&br() 動作モーションが省略される(魔職は詠唱前後の動作)&br() 通常攻撃は基本周期を超えて回数が増える&br() スキルは1秒の共通クールタイム制限で攻撃速度の効果は少ない&br() 即時発動スキルも連続で使えない制限アリ&br() クールタイムから独立したスキルは連打可能&br() &br() ※ロードスの通常攻撃速度は+20%増加されている、ステータス詳細画面に表示無し&br() ※(2017年01月13日ロードス島戦記オンライン(韓国) 6番目の新クラス「ウォリアー」実装 MMOfan記事より)&br() &br() 攻撃速度は+250%までの制限にされ攻撃回数が増やせなくなった&br() (2017/3/8メンテ付近から、重要仕様変更事前伝達の記載無し)&br() 更に不具合で遅くなったりするらしい&br() &br() (某MMOの攻撃速度フレーム表)&br() &br() 3フレームで4回攻撃/1秒間、4フレームで3回攻撃/1秒間&br() 5フレームで2.4回攻撃/1秒間、6フレームで2回攻撃/1秒間&br() ※3フレームにしてもバグ・処理落ちで3回攻撃の表示になるらしい&br() &br() フレーム→ 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16   ? 176 121 84 58 38 23 11 1 0.75 201 141 101 72 51 34 21 10 1 0.8 226 161 117 86 63 45 31 19 9 1 0.9 251 181 134 101 76 56 41 28 17 8 1 1.0 301 221 167 129 101 78 61 46 34 24 15 7 1 1.1 326 241 184 143 113 89 71 50 42 31 22 14 7 1 1.2 376 281 217 172 138 112 91 73 59 47 36 27 19 12 1.3 401 301 234 186 151 123 101 82 67 54 43 34 26 18 1.4 451 341 267 215 176 145 121 101 84 70 58 47 38 30 1.5 501 381 301 243 201 167 141 119 101 85 72 61 51 42 1.6 526 401 317 258 213 178 151 128 109 93 79 67 57 48 1.7 576 441 351 286 238 201 171 146 126 108 93 81 69 59 1.8 601 461 367 301 251 212 181 155 134 116 101 87 76 65 ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **武器ページ一覧 #center{{{ ||BGCOLOR(#F9F9F9):450||c ||#ls()|| }}} ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **各種表の整形ルール ・既存の表からコピー&ペーストで増殖する。&br() ・ゲームデータ中の文章(説明書き)は原則"原文ママ"で記載する。&br() ・全武器共通項目はトップにその旨を記載する。&br() ・備考はコメント欄にコメント形式で記載する。&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} *コメントフォーム 最新の20件を表示しています。[[コメント/アイテム/武器]] #pcomment(reply,noname,20,new) &br()&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}}

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