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クラス/レンジャー」を以下のとおり復元します。
*&anchor(top,option=nolink){レンジャー ~Ranger~}
#image(Ranger.jpg)
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#center{{{
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(13):50|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):基本ステータス|
|~筋力|~生命力|~知力|~精神|~器用さ|~判断力|
|10|6|7|8|10|5|
}}}

**セリフ
#center{{{
#areaedit()
|140|300|c
|>|~CV:石川由依|
|~冒険者選択|「準備はできているわ」|
|~探索開始|「気をつけたほうがよさそうね」|
|~探索完了|「終わりにしましょう」|
|~Lvアップ|「強くなったのね」|
|~スキル修得|「まだ私にも出来ることが…!」|
|~CT中|「まだ早い」|
|~MP不足|「気力不足か」|
|~瀕死|「くっ、このままでは…!」|
|~グロッキー|「逃しはしない…!」|
&br()
#areaedit(end)
}}}
**染色パターン
#center{{{
&ref(レンジャー染色.png)
}}}

**基本戦術
#areaedit()
精霊を召喚するスキルをなくした代わりに、弓による攻撃スキルと自己強化に特化した遠距離攻撃職。&br()
&br()
&link_anchor(ペネトレイトアロー,page=スキル/レンジャー){ペネトレイトアロー}から発生するチェインスキルである&link_anchor(ウィンドアロー,page=スキル/レンジャー){ウィンドアロー}の連射を主軸に、各種アクティブ攻撃スキルとそれに付随するチェインスキルをおり混ぜていくのが基本スタイル。&br()
&br()
例としては&link_anchor(フォロースルー,page=スキル/レンジャー){フォロースルー}からの&link_anchor(ストームアロー,page=スキル/レンジャー){ストームアロー}+&link_anchor(インパルスウェーブ,page=スキル/レンジャー){インパルスウェーブ}+&link_anchor(ダウンバースト,page=スキル/レンジャー){ダウンバースト}のチェイン&br()
ストームアロー→&link_anchor(ブレイクダウン・アロー,page=スキル/レンジャー){ブレイクダウン・アロー}→&link_anchor(ブレイクダウン・コンボ,page=スキル/レンジャー){ブレイクダウンコンボ}+&link_anchor(アイスニードル,page=スキル/レンジャー){アイスニードル}のチェインが挙げられる。&br()
&br()
スキルのSP消費値が高く、転職してしばらくは物理か魔法どちらかにスキルを絞った育成が推奨されるため、火力としては大器晩成型にあたる。&br()それを乗り越えれば、物理・魔法共に強力な攻撃スキルやチェインスキル、自己強化スキルが豊富に備わり、状況を選ばず高い火力を発揮できるようになる。&br()
&br()
反面、回避・防御スキルに乏しいためスカウト以上に打たれ弱く、最大限に火力を発揮しようとすると、スキルのクールタイムやチェインの発動率も念頭に置かないと、攻撃手段が極端に限られて手持ち無沙汰になるといったことが起こりうるという弱点も存在する。&br()また、燃費の悪さを自分のスキルでフォローできない点にも注意。&br()
&br()
手軽な火力職に見えて、その実スキルを扱いこなせなければその真価が発揮できないクラスであることを覚えておこう。

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