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コメント/クラス/スカウト」を以下のとおり復元します。
-人気の火力クラス。 だいたいタンクからヘイト奪ってタゲ剥がすのはコイツ。しかもLP盛ってないのが多いから即沈むのでプリが忙しい。 -  2016-03-10 11:00:23  
-火力を活かすならクリティカル特化が鉄板。 但しLPもある程度盛っておかないと紙防御すぎるから注意。 -  2016-03-10 11:01:24  
-PT戦では敵LPがある程度削れるまで通常主体でタンクからヘイトを奪わないようにしよう。 -  2016-03-10 11:02:51  
--ボス級の敵はLP半分を切ると強力な範囲攻撃を使ってくる。 敵が弱ったら全火力を叩き込み一気に沈めてみせよう。 -  2016-03-10 11:03:27  
---肝心なときにMPが足りないとか話にならないぞ。 ラッシュをかけるときや万が一のためにもMPは半分以上キープして節約するべし。 -  2016-03-10 11:05:02  
-デフォカラーがRGBの基本三色を抑えているという、派手で目を引くデザイン。 -  2016-03-17 10:40:40  
-成長は攻撃より先にLPを振った方が地雷にならずに済む。効率より安定性を重視しろ -  2016-04-10 10:53:02  
-基本的に成長は火力優先。攻撃力(すべてに補正)、クリダメ>速度、命中、LPぐらいの感じ。LP優先すると長期間非効率が続くから地雷です。 -  2016-04-11 06:15:48  
--個人的には成長180前後でLP振り始めて、現在はスキル攻撃力を上げてます。PT狩りの際にタゲを奪わないように火力操作も容易で、ピアッシングやべノムクラッシュの威力が上がるのはMP効率が良いです。 -  2016-04-11 06:20:17  
---スカウトはリアクションスキル発動率も良いので「チェインで手数を増やす型」も面白い。武器の優劣関係無いので、こちらに最終的に行き着くかも... -  2016-04-11 06:27:38  
-基本的にLPは防具で補強するとして、成長技能の攻撃関係は何に振っても一定の火力をキープしてくれる。 ソロ雑魚用には攻撃速度、PTでの強敵相手にはクリダメUPや命中が鉄板。迷ったら攻撃力ってのは何に対しても言えるけど -  2016-04-11 16:26:41  
-床ペロしてる間は完全に攻撃力が無駄になるどころか、立て直しの手間が必要な分逆に足を引っ張ることになる。PTではなにがなんでも生き残れる程度のLPは -  2016-04-26 19:05:04  
--必須。装備でも成長でもなんでもいいが、二発食らっても生きてるくらいないとお荷物感が強くなる。 見切りは強力なサポートになるのでPTに二人以上スカウトがいる場合を除き、その一枠を火力技能で潰さないよう注意。 -  2016-04-26 19:08:29  
---PTの盾が軟いなら「見切り」ON。大丈夫そうなら「MP軽減」「攻撃UP」「命中UP」「かかと」のいずれかを組み合わせるのが王道。盾なしナイトPTならONが一般的。このゲームのスカウトは臨機応変さが顕著 -  2016-04-27 03:35:07  

-総論として、スカウトのHP確保は重要だが、装備にしても成長にしても中~後半で上げるしかないのが現実。スカウトの理想装備に基本HP装備がほぼ無い(HP鉄靴勢は別)ので「古代語」で増やす事になる。古代語の付加も敷居が高いのも留意。 -  2016-04-27 01:41:06  
--また、成長でHP確保の件もin率とin時間が確保し辛い社会人は「火力」をまず上げる事が重要。少ない時間で効率よくlv上げをする必要があるから。スカウトスキル「クイックステップ」で攻撃を強制回避でき、「コンシール」で奪ったタゲも強制切りする事ができるからである。 -  2016-04-27 01:49:38  
---以上の点を踏まえると、「2つの自衛手段持ちである事」とメインキャラや日の浅く装備資金面の弱いユーザー、in時間が取り辛いユーザーはPTプレイ時の効率を意識して育成して貰いたい。火力が無いと、PT組む7枠の人達に長期間(1~2ヶ月)非効率を強いる形になる。つまりは回転力が悪く、自分の経験値やアイテム泥も非効率になる。GP低い時期と始めたばかりの方は死にながら覚えればよい。多少の事故はつきもの。スカウトはピア等の無MP消費スキルがあるので、MPを消費しまくるうちはまだ未熟。GP150までは火力を確保する事に専念して狩りをし、その間に装備面を充填するのがお勧め。 -  2016-04-27 02:13:17  
----前提条件として「敵が複数でもないのに盾から敵HP中後半以前にタゲ奪う」「前方範囲持ちの敵の後ろから攻撃しない」「攻撃を受けたのに回復までの時間稼ぎのクイックを発動しない」「味方と同じ敵を狙わない」などの事が当てはまらないレベルのスカウトであること。床ペロどうのはlv34以下に多いが、2時間の狩りに3回事故程度なら効率として問題ない。2発受けても死なないHPは必須ではあるが前提条件のPSが最低限あれば、普通1PT組む間に床ペロは多くないはず。 -  2016-04-27 02:32:19  

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