*&anchor(top,option=nolink){武器} ---- #contents ---- **全武器共通項目 -レアアイテムは装備すると専用化される。 --装備箱から入手したものは入手した時点で専用化される。 -射程と基本攻撃速度は武器種ごとに固定。 ***武器攻撃力に関して 武器の攻撃力値には基礎値([B])と最小~最大値([min]~[Max])があり、ステータス上の物理攻撃力上昇値には最小~最大値のほうが加算される。&br() &br() また武器情報で見られる数値は自然数だが、内部データでは小数点以下まで設定されている。&br() &br() なお、武器オプション等によって最小~最大値が変動する&br() &br() #center{{{ |LEFT:BGCOLOR(#F9F9F9):SIZE(12):160|SIZE(13):|c |>|~■基礎値と最小~最大値| |▼右の通り、物理攻撃力値が二つ記述されている。ひとつは基礎値であり、その数値を元にして最小~最大値が計算されているものと思われる。|&ref(基礎値と最大最小値.png)| ||| }}} &br() ---- &br() 以下、武器攻撃力の方程式。&br() > - 計算式(暫定) - >&br() >>■基礎値[B] = (最大値[Max] + 最小値[min]) / 2 / 武器攻撃速度[s]&br() >>&br() >>■最大値[Max] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] + 0.1)&br() >>&br() >>■最小値[min] + 四捨五入修正[RC]&br() >>= (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1)&br() >&br() >[RC] = [-0.5] ~ [+0.49]&br() >[RB] = [+0.00] ~ [+0.99]&br() >&br() (計算式の検証等は[[編集/sandbox/武器攻撃力値算出の検証]]を参照。)&br() &br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **武器ページ一覧 #center{{{ ||BGCOLOR(#F9F9F9):450||c ||#ls()|| }}} ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} **各種表の整形ルール ・既存の表からコピー&ペーストで増殖する。&br() ・ゲームデータ中の文章(説明書き)は原則"原文ママ"で記載する。&br() ・全武器共通項目はトップにその旨を記載する。&br() ・備考はコメント欄にコメント形式で記載する。&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}} *コメントフォーム 最新の20件を表示しています。[[コメント/アイテム/武器]] #pcomment(reply,noname,20,new) &br()&br() ---- #right{{{ &font(12px)&link_anchor(top){ページトップへ} }}}