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下記の手法が考えられます。(計画・統率・報告などの管理工数を除く)

1.技術者のローディングで価格(工数)を決める。
  要件の機能に関係なく、技術者の担当開始から終了までの期間を
  所要工数として見積る。
  (例)
    11/1~10が要件定義・設計、11/20~30が製造テストだとして、
    同じ技術者が担当するとしたら、11/11~19に別なジョブを
    やるのが理想だが、そううまくはいかない場合が多い。この
    ようなときは1人月としてしまう。

2.対象プログラムの内容が分かる場合は、ある要件に対して、製造
  (コーディング/単体テスト)の工数が予想できる。このような
  場合は製造の工数から全体(要件定義/設計/製造/テスト/リリース)
  を計算で求める。
  (例)
   要件定義=10%
   基本詳細設計=20%
   製造(コーディング単体テスト)=40%
   結合テスト=20%
   総合テスト(能力テスト)=10%
   製造に5人日かかるとすると全体は 5÷40%=12.5人日

3.要件の機能から予めきめられた範囲にあてはめる。
  ファンクション・ポイント法やユース・ケース法を使って、
  要件の機能の複雑さを判断しA,B,~,Eなどとランク付けする。  
  あらかじめ決められた工数を適用する。工数は検索の複雑さ・
  読み込みの複雑さ・書き込みの複雑さなどから世間一般の
  価格や経験によってあらかじめ決めておく。
  (例)
   ランクA=40人日
   ランクB=25人日
   ランクC=15人日
   ランクD=8人日
   ランクE=5人日
   ランクCと判断されたら15人日。
(例)にある割合やランク、複雑度合いの判断はノウハウであり、
SE技術者個人または会社の部署ごとにナレッジ(知識)として
蓄積されているのが一般的である。

最終更新:2008年11月21日 15:23