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&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 不死八神庵メイン(RE:2) 解説 >KOF98からのゲスト使い魔、八神庵をメインとするデッキ。 キーカード -&link_anchor(page=不死 VerRE:2,八神庵){SR八神庵}(コスト25 3速 HP480 ATK50 DEF70 炎単数 シールド Wサーチ) >DEFと引き換えにATK,SPD,攻撃速度,攻撃範囲を上げる特殊技を持つ。 >うまく殲滅できるに至るまでには慎重に立ち回る必要があるが、特殊技使用後の攻撃能力は魅力的。 候補カード(コスト20枠) -&link_anchor(page=不死 ver2.5,キュベレー){SRキュベレー}(2速 HP450 ATK45 DEF60 闇拡散 リペア ゲート Wシールド) >不死のツンデレ担当。特殊技は高コスや降魔に対して有効なのは言うまでもない。 候補カード(コスト15枠) 移動速度ダウンの効果により、相手を逃がさずかつ庵を狙われない状況を作ることができる。 -&link_anchor(page=不死 ver2.0,クジンシー){SRクジンシー}(4速 HP380 ATK30 DEF60 撃複数 Wゲート) >不死のアイドル。何気に庵も復活時間延長効果も発動しやすさに貢献できるかも。 -&link_anchor(page=不死 ver2.6,リッチ){UCリッチ}(3速 HP400 ATK30 DEF55 闇複数 ガード シールド) >こちらは2体のみではあるものの、移動速度ダウンの効果時間はクジンシーより長い。 >シールド持ちという点も大きい。 候補カード(コスト10枠) -Cアンダーテイカー、Cゾンビメイカー、Cフック、UCミーミル、UCピッグマン >10コス毒組の皆様。ごまかしに最適。 >詳しくは[[こちら>>http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/989.html]]。 候補カード(降魔) -&link_anchor(page=降魔 verRE:2,~蒼天の守護龍~){SR ~蒼天の守護龍~} >1TOP型にこれ!な降魔。どちらの効果にするかはプレイヤー次第。 -&link_anchor(page=降魔 verRE:2,~背徳の騎士~){R ~背徳の騎士~} >庵を赤ボタン特殊技で複数攻撃にすることで、最強の人獣メタと化す。 サンプルデッキ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|デッキ名 八神庵メイン| |CENTER:使い魔名|CENTER:コスト|CENTER:速度|CENTER:HP/ATK/DEF|CENTER:攻撃範囲|CENTER:攻撃属性|CENTER:Fスキル|CENTER:Sスキル|CENTER:特殊技名|CENTER:技効果| |SR八神庵|25|3|480/50/70|単数|炎|シールド Wサーチ|-|血の暴走|DEFと引き換えにATK,SPD,攻撃速度,攻撃範囲を上げる。| |SRキュベレー|20|2|450/45/60|拡散|闇|-|リペア ゲート Wシールド|イニシエーション|単体のATK,DEF,SPDを下げる| |UCリッチ|15|3|400/30/55|複数|闇|ガード シールド|-|バインドスナッチ|敵2体にSPD&攻撃速度DOWNの効果。| |Cアンダーテイカー|10|2|370/50/30|単数|雷|リペア シールド|Wレジスト|魂削り|単体にATKDOWN+毒。| |Cゾンビメイカー|10|3|390/40/35|拡散|雷||レジスト|ゾンビパウダー|単体にDEFDOWN+毒。| |UCミーミル|10|3|410/50/20|拡散|炎|Tサーチ|W複スマ|賢者の呪詛|単体に攻撃範囲縮小+毒。| |R ~背徳の騎士~|-|4|540/65/65|単数|撃|Wゲート Wサーチ|Wレジスト W単スマ|名剣超力解放|赤:複数攻撃化 青:攻撃範囲拡大| |主人公|>|>|>|>|>|>|>|>|撃レイピア| |US|>|>|>|>|>|>|>|>|リザレクション サクリファイスU| //|解説|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|対策|>|>|>|>|>|>|>|>| コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)
&aname(デッキ名,option=nolink){} デッキ名 不死八神庵メイン(RE:2) 解説 >KOF98からのゲスト使い魔、八神庵をメインとするデッキ。 キーカード -&link_anchor(page=不死 VerRE:2,八神庵){SR八神庵}(コスト25 3速 HP480 ATK50 DEF70 炎単数 シールド Wサーチ) >DEFと引き換えにATK,SPD,攻撃速度,攻撃範囲を上げる特殊技を持つ。 >うまく殲滅できるに至るまでには慎重に立ち回る必要があるが、特殊技使用後の攻撃能力は魅力的。 候補カード(コスト20枠) -&link_anchor(page=不死 ver2.5,キュベレー){SRキュベレー}(2速 HP450 ATK45 DEF60 闇拡散 リペア ゲート Wシールド) >不死のツンデレ担当。特殊技は高コスや降魔に対して有効なのは言うまでもない。 候補カード(コスト15枠) 移動速度ダウンの効果により、相手を逃がさずかつ庵を狙われない状況を作ることができる。 -&link_anchor(page=不死 ver2.0,クジンシー){SRクジンシー}(4速 HP380 ATK30 DEF60 撃複数 Wゲート) >不死のアイドル。何気に庵も復活時間延長効果も発動しやすさに貢献できるかも。 -&link_anchor(page=不死 ver2.6,リッチ){UCリッチ}(3速 HP400 ATK30 DEF55 闇複数 ガード シールド) >こちらは2体のみではあるものの、移動速度ダウンの効果時間はクジンシーより長い。 >ガード持ちという点も大きい。 候補カード(コスト10枠) -Cアンダーテイカー、Cゾンビメイカー、Cフック、UCミーミル、UCピッグマン >10コス毒組の皆様。ごまかしに最適。 >詳しくは[[こちら>>http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/989.html]]。 候補カード(降魔) -&link_anchor(page=降魔 verRE:2,~蒼天の守護龍~){SR ~蒼天の守護龍~} >1TOP型にこれ!な降魔。どちらの効果にするかはプレイヤー次第。 -&link_anchor(page=降魔 verRE:2,~背徳の騎士~){R ~背徳の騎士~} >庵を赤ボタン特殊技で複数攻撃にすることで、最強の人獣メタと化す。 サンプルデッキ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|デッキ名 八神庵メイン| |CENTER:使い魔名|CENTER:コスト|CENTER:速度|CENTER:HP/ATK/DEF|CENTER:攻撃範囲|CENTER:攻撃属性|CENTER:Fスキル|CENTER:Sスキル|CENTER:特殊技名|CENTER:技効果| |SR八神庵|25|3|480/50/70|単数|炎|シールド Wサーチ|-|血の暴走|DEFと引き換えにATK,SPD,攻撃速度,攻撃範囲を上げる。| |SRキュベレー|20|2|450/45/60|拡散|闇|-|リペア ゲート Wシールド|イニシエーション|単体のATK,DEF,SPDを下げる| |UCリッチ|15|3|400/30/55|複数|闇|ガード シールド|-|バインドスナッチ|敵2体にSPD&攻撃速度DOWNの効果。| |Cアンダーテイカー|10|2|370/50/30|拡散|雷|リペア シールド|Wレジスト|魂削り|単体にATKDOWN+毒。| |Cゾンビメイカー|10|3|390/40/35|拡散|雷||レジスト|ゾンビパウダー|単体にDEFDOWN+毒。| |UCミーミル|10|3|410/50/20|拡散|炎|Tサーチ|W複スマ|賢者の呪詛|単体に攻撃範囲縮小+毒。| |R ~背徳の騎士~|-|4|540/65/65|単数|撃|Wゲート Wサーチ|Wレジスト W単スマ|名剣超力解放|赤:複数攻撃化 青:攻撃範囲拡大| |主人公|>|>|>|>|>|>|>|>|撃レイピア| |US|>|>|>|>|>|>|>|>|リザレクション サクリファイスU| //|解説|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|対策|>|>|>|>|>|>|>|>| コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします #comment_num2(size=500,vsize=5)

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