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アビリティ詳細/は行 - (2015/01/28 (水) 21:57:40) の1つ前との変更点
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*アビリティ詳細/は行
#include(LOV3データ/アビリティリンク)
----
&aname(▲,option=nolink){}
-&link_anchor(ハイエヴォルカット){ハイエヴォルカット}
-&link_anchor(ハイガード){ハイガード}
-&link_anchor(ハイコストカット){ハイコストカット}
-&link_anchor(ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}
-&link_anchor(バリエアップA){バリエアップA}
-&link_anchor(光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}
-&link_anchor(ピンチアップA){ピンチアップA}
-&link_anchor(ぶちかまし){ぶちかまし}
-&link_anchor(封印解放){封印解放}
-&link_anchor(フリックアップA){フリックアップA}
-&link_anchor(フリックブースト){フリックブースト}
-&link_anchor(ブレイクアップA){ブレイクアップA}
-&link_anchor(ブレイクアップD){ブレイクアップD}
-&link_anchor(ブレイブアップW){ブレイブアップW}
-&link_anchor(フレンドアップA){フレンドアップA}
-&link_anchor(フレンドアップD){フレンドアップD}
-&link_anchor(フレンドリンクW){フレンドリンクW}
-&link_anchor(ヘイスト){ヘイスト}
-&link_anchor(ヘビーボディA){ヘビーボディA}
-&link_anchor(ポイゾアタック){ポイゾアタック}
-&link_anchor(ポイゾチェイン){ポイゾチェイン}
-&link_anchor(ぼくがんばるよ){ぼくがんばるよ}
----
&aname(ハイエヴォルカット,option=nolink){}
ハイエヴォルカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の周囲にいる、自身と同じ種族かつ&br()召喚コストが60以上の自使い魔の覚醒コストを5下げる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:範囲|
画像
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,エリス){エリス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイガード,option=nolink){}
ハイガード
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がガーディアンスタイルのとき、自身が受けたクリティカルを通常ダメージにする。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ノーライフキング){ノーライフキング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイコストカット,option=nolink){}
ハイコストカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族かつ、&br()召喚コストが60以上の自使い魔の召喚コストを10下げる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,アニュイ){アニュイ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。|&color(green){5→10}|
|Ver3.104|&color(blue){▼}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10→5}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイスマッシュ,option=nolink){}
ハイスマッシュ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが固定10ダメージ上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが固定30ダメージ上がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.2,リータ・パティス){リータ・パティス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ミキストリ){ミキストリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定10ダメージ}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(バリエアップA,option=nolink){}
バリエアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+??〔1種族のとき〕&br()+??〔2種族のとき〕&br()+??〔3種族のとき〕&br()+??〔4種族のとき〕&br()+??〔5種族のとき〕|
:備考|
自身と主人公の種族(自由選択)も条件対象に含まれる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,アリス){アリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.204|&color(blue){▼}アビリティ「バリエアップA」の上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??〔1種族のとき〕&br()+50→+??〔2種族のとき〕&br()+70→+??〔3種族のとき〕&br()+75→+??〔4種族のとき〕&br()+80→+??〔5種族のとき〕}|
|Ver3.200|&color(green){◆}アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。|&color(green){+10→+30〔1種族のとき〕&br()+20→+50〔2種族のとき〕&br()+50→+70〔3種族のとき〕&br()+70→+75〔4種族のとき〕&br()+90→+80〔5種族のとき〕}|
|Ver3.009|&color(green){◆}アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。|&color(green){+0→+10〔1種族のとき〕&br()+15→+20〔2種族のとき〕&br()+20→+50〔3種族のとき〕&br()+40→+70〔4種族のとき〕&br()+90→+90〔5種族のとき〕}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(光のダイヤモンド,option=nolink){}
光のダイヤモンド
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃力と防御力が80%下がり、移動速度が下がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の攻撃力と防御力が85%下がり、移動速度が下がる。&br()※上記は召喚アビリティと重複しない場合の計算|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|説明文|
:備考|
デメリットアビリティ。
ATK・DEF減少の計算はアビリティ「封印解放」と異なり、倍率計算となる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,シェラハ){シェラハ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。 |&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ピンチアップA,option=nolink){}
ピンチアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍アルカナストーンの残量が一定以下になると、攻撃力が上がる。&br()+20〔残量が2/3以下かつ1/3を超えるとき〕&br()+90〔残量が1/3以下のとき〕|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,ガレアード){ガレアード}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ノエル){ノエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ぶちかまし,option=nolink){}
ぶちかまし
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が40上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにダメージを与え、弾き飛ばす。|
:範囲|
画像
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ダンターグ){ダンターグ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(封印解放,option=nolink){}
封印解放
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が179、防御力が186上がり、移動速度が上がる。&br()※上記はアビリティ「光のダイヤモンド(召喚時+覚醒時)」と合わせたときの値|
:備考|
ATK・DEF上昇の計算はアビリティ「光のダイヤモンド」と異なり、加算となる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,シェラハ){シェラハ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「封印解放」の移動速度上昇値を下方修正しました|&color(green){ATK+189→+179&br()DEF+196→+186}&br()※光のダイヤモンドによる減少値を含む|
|Ver3.003|&color(blue){▼}アビリティ「封印解放」の移動速度上昇値を下方修正しました|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フリックアップA,option=nolink){}
フリックアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に、自身の攻撃力が174上がる。|
:備考|
フリッカースタイルによって低下した攻撃力に、フリックアップAの上昇値が加算される効果。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,マルドゥク){マルドゥク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+164→+174}|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+114→+164}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フリックブースト,option=nolink){}
フリックブースト
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に、敵を弾き飛ばす性能が強化される。|
:範囲|
画像
:備考|
対象のコストや覚醒状況に関係なく最大距離まで弾き飛ばすことが出来る。
対象がガーディアンスタイルであった場合、通常のフリッカースタイルと同様に弾き飛ばすことは出来ない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,フォカロル){フォカロル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイクアップA,option=nolink){}
ブレイクアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、攻撃力が10上昇する。|
:備考|
上限は+999。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイクアップD,option=nolink){}
ブレイクアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、防御力が10上昇する。|
:備考|
上限は+999。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ゴルベーザ){ゴルベーザ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイブアップW,option=nolink){}
ブレイブアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが50以上のとき、自身の攻撃力と防御力が20秒間30上がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,クラウソラス){クラウソラス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げました。|&color(green){60コスト→50コスト}|
|~|&color(blue){▼}アビリティ「ブレイブアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+30}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドアップA,option=nolink){}
フレンドアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の攻撃力が80上がる。|
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,風神){風神}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=神族 ver3.0,雷神){雷神}|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ハイド){ハイド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ジキル){ジキル}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|
|Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+80→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドアップD,option=nolink){}
フレンドアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の防御力が80上がる。|
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ジキル){ジキル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ハイド){ハイド}|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,雷神){雷神}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=神族 ver3.0,風神){風神}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|
|Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+80→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドリンクW,option=nolink){}
フレンドリンクW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が、周囲にいる自ユニットの〔特定の使い魔〕と等しくなる。&br()ただし、元の値より下がる事はない。|
:範囲|
画像
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが自身より攻撃力・防御力が低い場合、この効果は発動しない。
条件を満たしていれば常に効果を受けるため、シュータースタイルによる攻撃力の低下に影響しない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ダークアリス){ダークアリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,アリス){アリス}|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ダゴン){ダゴン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ポセイドン){ポセイドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ヘイスト,option=nolink){}
ヘイスト
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃間隔が50%(0.5倍)短くなる。|
:主人公アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃間隔が5%(0.95倍)短くなる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の攻撃間隔が7%(0.93倍)短くなる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃間隔が??%(??倍)短くなる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アトランティス){アトランティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,オキクルミ){オキクルミ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){35%→50%}|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){25%→35%}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ヘビーボディA,option=nolink){}
ヘビーボディA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身へのあらゆる移動速度変化の効果を無効化する。|
:備考|
移動速度低下だけでなく上昇も無効化となる。
自身がディフェンシブスタイルのときの移動速度低下も無効にする。
〔ST御坂美琴〕のアーツ「レールガン」のような、移動禁止の効果は無効にできない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,オオクニヌシ){オオクニヌシ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ヘビーボディA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ポイゾアタック,option=nolink){}
ポイゾアタック
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
:備考|
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,風魔小太郎){風魔小太郎}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ア・プチ){ア・プチ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゴルベーザ){ゴルベーザ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,モルボル){モルボル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の毒ダメージの間隔を短くしました。|&color(green){3秒→1秒}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ポイゾチェイン,option=nolink){}
ポイゾチェイン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。|
:備考|
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ティルフィング){ティルフィング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ぼくがんばるよ,option=nolink){}
ぼくがんばるよ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ファイタースタイル時の攻撃が常に最大範囲のスプレッドショットになり、さらに敵ユニットに与えるダメージが固定40ダメージ上がる。|
:範囲|
画像
:備考|
ぼくがんばるよを発動中の場合でも、スプレッドショットによるダメージ量は通常通り低下する。
スプレッドスマッシュの操作は入力されなくても発動する。入力した場合でも変化は起きない。
シュータースタイル時、この効果は発動しない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミハイル){ミハイル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。|&color(green){+固定??ダメージ→+固定40ダメージ}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
----
コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
#comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*アビリティ詳細/は行
#include(LOV3データ/アビリティリンク)
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&aname(▲,option=nolink){}
-&link_anchor(ハイエヴォルカット){ハイエヴォルカット}
-&link_anchor(ハイガード){ハイガード}
-&link_anchor(ハイコストカット){ハイコストカット}
-&link_anchor(ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}
-&link_anchor(バリエアップA){バリエアップA}
-&link_anchor(光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}
-&link_anchor(ピンチアップA){ピンチアップA}
-&link_anchor(ぶちかまし){ぶちかまし}
-&link_anchor(封印解放){封印解放}
-&link_anchor(フリックアップA){フリックアップA}
-&link_anchor(フリックブースト){フリックブースト}
-&link_anchor(ブレイクアップA){ブレイクアップA}
-&link_anchor(ブレイクアップD){ブレイクアップD}
-&link_anchor(ブレイブアップW){ブレイブアップW}
-&link_anchor(フレンドアップA){フレンドアップA}
-&link_anchor(フレンドアップD){フレンドアップD}
-&link_anchor(フレンドリンクW){フレンドリンクW}
-&link_anchor(ヘイスト){ヘイスト}
-&link_anchor(ヘビーボディA){ヘビーボディA}
-&link_anchor(ポイゾアタック){ポイゾアタック}
-&link_anchor(ポイゾチェイン){ポイゾチェイン}
-&link_anchor(ぼくがんばるよ){ぼくがんばるよ}
----
&aname(ハイエヴォルカット,option=nolink){}
ハイエヴォルカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の周囲にいる、自身と同じ種族かつ&br()召喚コストが60以上の自使い魔の覚醒コストを5下げる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:範囲|
画像
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,エリス){エリス}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイガード,option=nolink){}
ハイガード
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身がガーディアンスタイルのとき、自身が受けたクリティカルを通常ダメージにする。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ノーライフキング){ノーライフキング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイコストカット,option=nolink){}
ハイコストカット
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族かつ、&br()召喚コストが60以上の自使い魔の召喚コストを10下げる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|-|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,アニュイ){アニュイ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。|&color(green){5→10}|
|Ver3.104|&color(blue){▼}アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました。|&color(green){10→5}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ハイスマッシュ,option=nolink){}
ハイスマッシュ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが固定10ダメージ上がる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが固定30ダメージ上がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):トランス|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.2,リータ・パティス){リータ・パティス}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:✖|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ミキストリ){ミキストリ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.201|&color(blue){▼}アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定10ダメージ}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(バリエアップA,option=nolink){}
バリエアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。&br()+??〔1種族のとき〕&br()+??〔2種族のとき〕&br()+??〔3種族のとき〕&br()+??〔4種族のとき〕&br()+??〔5種族のとき〕|
:備考|
自身と主人公の種族(自由選択)も条件対象に含まれる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,アリス){アリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.204|&color(blue){▼}アビリティ「バリエアップA」の上昇値を下方修正しました。|&color(green){+30→+??〔1種族のとき〕&br()+50→+??〔2種族のとき〕&br()+70→+??〔3種族のとき〕&br()+75→+??〔4種族のとき〕&br()+80→+??〔5種族のとき〕}|
|Ver3.200|&color(green){◆}アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。|&color(green){+10→+30〔1種族のとき〕&br()+20→+50〔2種族のとき〕&br()+50→+70〔3種族のとき〕&br()+70→+75〔4種族のとき〕&br()+90→+80〔5種族のとき〕}|
|Ver3.009|&color(green){◆}アビリティ「バリエアップA」の効果値を変更しました。|&color(green){+0→+10〔1種族のとき〕&br()+15→+20〔2種族のとき〕&br()+20→+50〔3種族のとき〕&br()+40→+70〔4種族のとき〕&br()+90→+90〔5種族のとき〕}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(光のダイヤモンド,option=nolink){}
光のダイヤモンド
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃力と防御力が80%下がり、移動速度が下がる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の攻撃力と防御力が85%下がり、移動速度が下がる。&br()※上記は召喚アビリティと重複しない場合の計算|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|説明文|
:備考|
デメリットアビリティ。
ATK・DEF減少の計算はアビリティ「封印解放」と異なり、倍率計算となる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,シェラハ){シェラハ}|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:-|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.100|&color(blue){▼}アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。 |&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ピンチアップA,option=nolink){}
ピンチアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自軍アルカナストーンの残量が一定以下になると、攻撃力が上がる。&br()+20〔残量が2/3以下かつ1/3を超えるとき〕&br()+90〔残量が1/3以下のとき〕|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,ガレアード){ガレアード}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ノエル){ノエル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ぶちかまし,option=nolink){}
ぶちかまし
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が40上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにダメージを与え、弾き飛ばす。|
:範囲|
画像
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ダンターグ){ダンターグ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(封印解放,option=nolink){}
封印解放
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が179、防御力が186上がり、移動速度が上がる。&br()※上記はアビリティ「光のダイヤモンド(召喚時+覚醒時)」と合わせたときの値|
:備考|
ATK・DEF上昇の計算はアビリティ「光のダイヤモンド」と異なり、加算となる。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,シェラハ){シェラハ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(blue){▼}アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました|&color(green){ATK+189→+179&br()DEF+196→+186}&br()※光のダイヤモンドによる減少値を含む|
|Ver3.003|&color(blue){▼}アビリティ「封印解放」の移動速度上昇値を下方修正しました|&color(green){}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フリックアップA,option=nolink){}
フリックアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に、自身の攻撃力が174上がる。|
:備考|
フリッカースタイルによって低下した攻撃力に、フリックアップAの上昇値が加算される効果。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,マルドゥク){マルドゥク}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+164→+174}|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+114→+164}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フリックブースト,option=nolink){}
フリックブースト
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|フリッカースタイル時に、敵を弾き飛ばす性能が強化される。|
:範囲|
画像
:備考|
対象のコストや覚醒状況に関係なく最大距離まで弾き飛ばすことが出来る。
対象がガーディアンスタイルであった場合、通常のフリッカースタイルと同様に弾き飛ばすことは出来ない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.2,フォカロル){フォカロル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイクアップA,option=nolink){}
ブレイクアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、攻撃力が10上昇する。|
:備考|
上限は+999。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,ヨルムンガンド){ヨルムンガンド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイクアップD,option=nolink){}
ブレイクアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が敵アルカナストーンを円ゲージ3周分破壊するたびに、防御力が10上昇する。|
:備考|
上限は+999。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,ゴルベーザ){ゴルベーザ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ブレイブアップW,option=nolink){}
ブレイブアップW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが50以上のとき、自身の攻撃力と防御力が20秒間30上がる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,クラウソラス){クラウソラス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げました。|&color(green){60コスト→50コスト}|
|~|&color(blue){▼}アビリティ「ブレイブアップW」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+30}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドアップA,option=nolink){}
フレンドアップA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の攻撃力が80上がる。|
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,風神){風神}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=神族 ver3.0,雷神){雷神}|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ハイド){ハイド}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ジキル){ジキル}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|
|Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「フレンドアップA」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+80→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドアップD,option=nolink){}
フレンドアップD
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|戦場に自ユニットの〔特定の使い魔〕がいると、自身の防御力が80上がる。|
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.1,ジキル){ジキル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=魔種 ver3.1,ハイド){ハイド}|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.0,雷神){雷神}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=神族 ver3.0,風神){風神}|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+80}|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+70}|
|Ver3.009|&color(blue){▼}アビリティ「フレンドアップD」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+80→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(フレンドリンクW,option=nolink){}
フレンドリンクW
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力と防御力が、周囲にいる自ユニットの〔特定の使い魔〕と等しくなる。&br()ただし、元の値より下がる事はない。|
:範囲|
画像
:備考|
〔特定の使い魔〕の表記はカードごとに異なる。
対象の自ユニットが自身より攻撃力・防御力が低い場合、この効果は発動しない。
条件を満たしていれば常に効果を受けるため、シュータースタイルによる攻撃力の低下に影響しない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):特定の使い魔|
|BGCOLOR(#DDDDEE):魔種|&link_anchor(page=魔種 ver3.0,ダークアリス){ダークアリス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,アリス){アリス}|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ダゴン){ダゴン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ポセイドン){ポセイドン}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|&link_anchor(page=海種 ver3.0,ムー){ムー}|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ヘイスト,option=nolink){}
ヘイスト
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃間隔が50%(0.5倍)短くなる。|
:主人公アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身の攻撃間隔が5%(0.95倍)短くなる。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身の攻撃間隔が7%(0.93倍)短くなる。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃間隔が??%(??倍)短くなる。|
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.0,アトランティス){アトランティス}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#CCDDFF):海種|&link_anchor(page=海種 ver3.1,オキクルミ){オキクルミ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.109|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){35%→50%}|
|Ver3.009|&color(red){▲}アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。|&color(green){25%→35%}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ヘビーボディA,option=nolink){}
ヘビーボディA
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身の攻撃力が50上がる。&br()さらに、自身へのあらゆる移動速度変化の効果を無効化する。|
:備考|
移動速度低下だけでなく上昇も無効化となる。
自身がディフェンシブスタイルのときの移動速度低下も無効にする。
〔ST御坂美琴〕のアーツ「レールガン」のような、移動禁止の効果は無効にできない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EEEECC):神族|&link_anchor(page=神族 ver3.2,オオクニヌシ){オオクニヌシ}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.203|&color(red){▲}アビリティ「ヘビーボディA」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ポイゾアタック,option=nolink){}
ポイゾアタック
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定3ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。|
:備考|
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#FFEE99):人獣|&link_anchor(page=人獣 ver3.0,風魔小太郎){風魔小太郎}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.2,ア・プチ){ア・プチ}|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ゴルベーザ){ゴルベーザ}|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:-|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.0,モルボル){モルボル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.100|&color(red){▲}アビリティ「ポイゾアタック(超覚醒時)」の毒ダメージの間隔を短くしました。|&color(green){3秒→1秒}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ポイゾチェイン,option=nolink){}
ポイゾチェイン
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|自身が攻撃した敵ユニットに、1秒ごとに固定5ダメージを与える。効果は5秒間続く。&br()さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。|
:備考|
付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。
対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。
同じ敵ユニットに複数回毒効果を与えた場合、毒効果は重複する。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|BGCOLOR(#FFD9B3):タイプ|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ティルフィング){ティルフィング}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:&link_anchor(page=タイプ別一覧,五影剣){五影剣}|
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
&aname(ぼくがんばるよ,option=nolink){}
ぼくがんばるよ
:使い魔アビリティ|
|BGCOLOR(#FFD9B3):状態|BGCOLOR(#FFD9B3):説明文|
|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|-|
|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|-|
|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|ファイタースタイル時の攻撃が常に最大範囲のスプレッドショットになり、さらに敵ユニットに与えるダメージが固定40ダメージ上がる。|
:範囲|
画像
:備考|
ぼくがんばるよを発動中の場合でも、スプレッドショットによるダメージ量は通常通り低下する。
スプレッドスマッシュの操作は入力されなくても発動する。入力した場合でも変化は起きない。
シュータースタイル時、この効果は発動しない。
:使用ユニット|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|BGCOLOR(#FFD9B3):名前|BGCOLOR(#86CC40):CENTER:召喚|BGCOLOR(#FFDC50):CENTER:覚醒|BGCOLOR(#FF8383):CENTER:超覚醒|
|BGCOLOR(#EECCFF):不死|&link_anchor(page=不死 ver3.1,ミハイル){ミハイル}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:〇|
#region(close,修正履歴)
閉じる
:修正履歴|
|BGCOLOR(#FFD9B3):修正バージョン|BGCOLOR(#FFD9B3):修正内容|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|
|Ver3.105|&color(red){▲}アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。|&color(green){+固定??ダメージ→+固定40ダメージ}|
#endregion
&link_anchor(▲){▲一覧に戻る}
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