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Ver3/アップデート情報 Ver3.3 - (2015/07/28 (火) 20:04:38) の1つ前との変更点

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*オンラインアップデートVer3.3 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.3 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.305){Ver3.305 [2015.07.30]} -&link_anchor(Ver3.304){Ver3.304 [2015.06.25]} -&link_anchor(Ver3.303){Ver3.303 [2015.06.08]} -&link_anchor(Ver3.302){Ver3.302 [2015.05.28]} -&link_anchor(Ver3.301){Ver3.301 [2015.04.30]} -&link_anchor(Ver3.300){Ver3.300 [2015.04.27]} |過去Verのアップデート情報| -Ver3.2:[[Ver3.200~Ver3.208>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] -Ver3.1:[[Ver3.100~Ver3.109>Ver3/アップデート情報 Ver3.1]] -Ver3.0:[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] |情報提供のご協力をお願い致します。| -&link_anchor(コメント){コメント欄} //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.305,option=nolink){} *Ver3.305 [2015.07.30] >◆参照元: >「&blanklink(電撃 - 『LoV3』生放送“LoVTube”第5回で発表された最新情報を掲載! 夏はイベントが盛りだくさん){http://dengekionline.com/elem/000/001/096/1096057/}」 >公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.305 > >【システムの追加】 >-レッツ5!夏LoVキャンペーン 第2回 >|>|レッツ5!夏LoVキャンペーン| >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|7月30日~9月9日23:59| >期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 >***◆ゲスト使い魔ドール先行ゲットキャンペーン開始! >キャンペーン期間中、プレイ時に獲得できる宝箱の中から、限定アイテム「サン」を入手することがあります。 >「サン」を一定数集めると、その度に報酬アイテムを入手したり「ゲスト使い魔ドール」を獲得することができます。 >※宝箱が出現するモード「闘技場」「演習場」「模擬戦」をプレイする必要があります。 > >賞品の内容 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品|BGCOLOR(#FFD9B3):条件| >||| > >ゲスト使い魔ドールの内容 >|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):名前| >|PR|サボテンダー| >|PR|オメガ| >|PR|ボム| >|PR|トンベリ| >|PR|モルボル| >|PR|サルーイン| >|PR|シェラハ| >|PR|デス| >|PR|イデア| >|PR|マグノリア| >|PR|ゼロ| >|PR|ミハイル| > >***◆カムバックプレゼント >30日以上、LoV3をプレイしていないプレイヤーが期間中にLoV3をプレイすると >以下の賞品を受け取ることができます。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品| >|ゲーム内通貨 8000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各30個&br()霊珠 20個| > >***◆武器霊珠錬成時、ATK27以上武器確定! >”霊珠錬成時”にATK27以上の武器が確定で出現します。 >LoV3.netでの武器練成を利用した場合も同様に出現します。 > >***◆使い魔ドールVol.2の出現確率大幅アップ! >期間中、Ver3.305より実装されるVol.2使い魔ドールの出現確率が上がります。 >実装予定の使い魔ドールを一部公開 >|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):名前| >|BGCOLOR(#FFEE33):S|ツクヨミ| >実装後の使い魔ドールについては&link_anchor(page=使い魔ドール){こちら}をご参照ください。 > >***◆ギルド演習機能強化! >ギルド演習を利用した際、ギルドメンバー8人の内からランダムにマッチングが行われる仕様だったが >今回のアップデート以降は以下の機能が実装されます。 >-2チームに分かれて対戦できるチームマッチング >-出撃指定位置を自由に指定できるマニュアルマッチング >-ギルド上限人数を24名まで拡張 >※マッチングモードの設定はLoV3.netから行う必要があります。 >※この機能は「レッツ5!夏LoVキャンペーン」終了後も続きます。 > >【LoV3.net関連】 >-アバターパーツ「ゼロ/ミハイル」の販売開始! >「JAEPO2015」にて先行配布されたアバターパーツと同じものになります。 >LoV3.net内でセーメにて販売開始されます。 > >【アルティメットスペル関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}「リターンゲートLv1」の溜まり時間を延長しました。&br()※Lv2、Lv3には影響しません|&color(green){残り455c→残り???c}| > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「ラミアンナーガ」の効果範囲とダメージ値を上方修正しました。|&color(green){ATK150相当→ATK???相当}|〔ST美獣イザベラ〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔URプルートー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+??}|〔URソル=バットガイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔SRヨルムンガンド〕&br()〔SRニャルラトホテプ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+??}|〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップA){エネタワーアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+??}|〔Cペイルライダー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップA){エネタワーアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔SRエリゴス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔Cスクナヒコナ〕&br()〔STアグリアス〕&br()〔Cパンドラ〕&br()〔Rドリアン・グレイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップA){エネオブジェアップA}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔C黒獅子〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+??}|〔STアーチャー〕&br()〔STゼロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップW){エネオブジェアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+??}|〔Cニール〕&br()〔Cテュポーン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}」の死滅までの時間を延長しました。|&color(green){70秒→??秒}|〔SRネルガル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュゲインW){スマッシュゲインW}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→??秒}|〔Rスサノオ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}」のHP減少値を緩和しました。|&color(green){-150→-???}|〔ST紅蓮の魔導師〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→??ダメージ}|〔Rミキストリ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+??〔上昇値〕&br()-25→-??〔減少値〕}|〔SRヴァルナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}」の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){40%延長→??%延長}|〔Cゲオル・ガラム〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1秒ごとに2回復→1秒ごとに?回復}|〔SRアフロディーテ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スペルインターセプト){スペルインターセプト}」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){3秒→?秒}|〔STインデックス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストサポートA){ハイコストサポートA}」の効果発動コストを引き上げました。|&color(green){コスト60以上→コスト??以上}|〔Cピルロイ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バリエアップA){バリエアップA}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+??〔1種族のとき〕&br()+40→+??〔2種族のとき〕&br()+60→+??〔3種族のとき〕&br()+70→+??〔4種族のとき〕&br()+80→+??〔5種族のとき〕}|〔Rアリス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーアップA){マイタワーアップA}(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔SRコノハナサクヤ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){}|〔Rエルファバ〕&br()〔SRコノハナサクヤ〕| > >【バランス調整に対する出演者のコメント】 >放送中、バランス調整の発表時に出演者が発言したコメントをまとめた項目となります。 >参照元:公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >-今回のバランス調整について >『開発ディレクター』 >使われづらいアビリティに焦点を当てて調整しました。 >-リターンゲートLv1 >『宣伝担当』 >開幕根元全凸※1に使用されていたUS >この戦法で序盤に決着することが多く見受けられたため >※1 ロードと低コスト使い魔による、試合開始直後の荒らし戦術 >-ラミアンナーガ >『ランカー』 >このアーツによるスーパークリティカルで、コスト10ユニットを一撃で倒せることに期待 >-アローンアップA/D >『開発ディレクター』 >現在の環境だと、集団で戦闘するほうが強く、中々使われづらいアビリティであるため >-スマッシュゲインW >『宣伝担当』 >今でもスマッシュし続けると、スペックはかなり高くなるのでは? >-魂の代償 >『開発ディレクター』 >美獣イザベラの修正もあったので、紅蓮の魔導師も置いてはいけないなと思った >死を喰らう男は、充分素晴らしい能力を持っているのでノータッチ >-魔魂砲 >『開発ディレクター』 >このアビリティの修正による影響で使用率が落ちていたため >『ランカー』 >コノハナサクヤの流行も要因かと >-オーバードライブW >『ランカー』 >何秒か気になります(前回は90秒→70秒に下方) >アルカナストーンを1本割った直後に死滅してしまうほどだった。 >完成スペックは240/240と高いので、効果時間が上がるだけでも使いやすくなるかもしれない。 >-ハイスマッシュ(超覚醒) >『宣伝担当』 >今でも結構痛いですよね? >-パワードレイン >『開発ディレクター』 >前回に引き続きの上方修正だが、まだ使用率が低い。 >『宣伝担当』 >最近ではラクシュミーやコノハナサクヤのほうが使われていました。 >『ランカー』 >シュータースタイル時における攻撃力が弱いと、マジシャンはイマイチになってしまうので、その辺が気になる。 >-エネタワーアップA >『ランカー』 >ペイルライダー充分強いと思いますけど、大丈夫ですか? >エリゴスだけでもよかったのでは…。 >『開発ディレクター』 >なるほど…。 >こちらもアローンと同じく、エネ系が使われづらかったという理由があります。 >『ランカー』 >使われづらいのはカイネに役割持っていかれているせいだと思います。 >『開発ディレクター』 >アビリティの役割が一極集中になってしまうとしたら、できるだけ役割分散できるようにしていきたい。 >『ランカー』 >この2枚はタワー防衛が難しかったので、ブギーで補完できれば生かせるかもしれない。 >エリゴスはコスト30帯で見ると破格のATKを持っている。 >-レンジアップ >『宣伝担当』 >ヤマトタケルは対象外となっています。 >-エネオブジェリジェネ >『宣伝担当』 >クリティカルガードを持っている時点で強いので >このアビリティ効果が下がるとしても、そんなに弱くならないと思います。 >-スペルインターセプト >『宣伝担当』 >以前上方修正がありましたが、コスト20にしては効果の及ぼす範囲が大きかったので >『ランカー』 >一瞬で効果が消えてしまうとかではない限りは使えると思う >-マイタワーアップA >『ランカー』 >ピルロイの対象外になっただけ痛いので、死に調整でないことを祈る &aname(Ver3.304,option=nolink){} *Ver3.304 [2015.06.25] >◆参照元: >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3 Chain‐Gene』最新バージョンアップ情報! 約40カ所にもおよぶバランス調整とSPカードに注目){http://dengekionline.com/elem/000/001/074/1074028/}」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 >【バージョン表記】 >Ver3.304 > >【システムの変更】 >-「設置されている敵マテリアル」が指定チャットの対象にできるようになりました。 >【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 >-対象となるユーザーに以下の3名が追加されました(敬称略)。 >>「立花慎之介/ラムザ・ヤマトタケル役」 >PN:箱庭の令嬢探偵 >所属リーグ:ミスリル~オリハルコン >>「三宅麻理恵/ブリュンヒルデ役」 >PN:マリエッティ >所属リーグ:プラチナリーグD(15.06.26時点) >>「荒川美穂/コノハナサクヤ役」 >PN:みほてぃー >所属リーグ:ゴールドリーグA(15.06.26時点) >三宅氏、荒川氏の勝利称号は、それぞれが担当する使い魔をイメージしたデザインとなっています。 >&blanklink(マッチングチャンスイベント){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-571.html#main}も開催予定。 >※称号画像については「&blanklink(電撃LoVⅢ特集ページ){http://dengekionline.com/elem/000/001/074/1074028/}」をご参照ください。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}マテリアル「月欠けの戦場」の固定ダメージ上昇値を上方修正しました。|&color(green){3ダメージ→4ダメージ}|〔SRツクヨミ〕| >|&color(red){▲}マテリアル「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を上方修正しました。|&color(green){10秒→8秒}|〔Cクリーピィ〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップW){エースアップW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔Cオケアノス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートリターン){オートリターン}」の帰還HP値を下方修正しました。|&color(green){50以下→30以下}|〔Cエーギル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔STギルガメッシュ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,球根爆弾){球根爆弾}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|〔Cミョーン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→40ダメージ}|〔STリリ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}」のダメージ上限を下方修正しました。|&color(green){80ダメージ→100ダメージ}|〔SR蘆屋道満〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートW){トライブサポートW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}|〔Cヘムジン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}|〔ST魔海候フォルネウス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+150→+200}|〔Cガラハッド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){80秒→120秒}|〔Cワング〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}|〔URグレモリー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマタイムW){カルマタイムW}」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+20→+20〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+40→+40〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+60→+60〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}|〔Rリドルリドル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストW){キルブーストW}」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔Cツトゥーグァ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナドレイン){キルマナドレイン}」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}|〔Cウングラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックアタック){クイックアタック}」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}|〔Cギーブル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}|〔Cリータ・パティス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}|〔Rヤクルス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリコストW){サクリコストW}」の召喚コスト上昇値を緩和しました。|&color(green){+コスト10→+コスト5}|〔Rマニカ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリブレイクW){サクリブレイク}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔Cメガイラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリマックスHP W){サクリマックスHP W}」のHP減少値を上方修正しました。|&color(green){-200→-150}|〔Rヤツフサ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5%→+15%}|〔SR風魔小太郎〕&br()〔STリリ〕&br()〔SRオーディン〕&br()〔Rグリンダ〕&br()〔SRバハムート〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){0.7秒短縮→1秒短縮}|〔ST風澄徹〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイニーロベリア){タイニーロベリア}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔ST薔薇の女王 レイチェル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→25〔2体いるとき〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→25〔2体いるとき〕&br()他据え置き}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔SRモルモー〕&br()〔Rエンプーサ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ}」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。|&color(green){50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕&br()50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕}|〔Cフッキ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドユニットアップW){デッドユニットアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔死滅ユニット無し〕&br()+60→+70〔死滅ユニット有り〕}|〔Cヘリオガバルス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルウィーク){トリプルウィーク}」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30}|〔SRキュベレー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25〔上昇値〕&br()-20→-25?〔減少値〕}|〔SRヴァルナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールウィーク){ヒールウィーク}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){→}|〔Rイシュタル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}」の自身の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}|〔STマグノリア〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップA){マナアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+0→+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+30→+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+??〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120→+???〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cハンニバル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップA){マナアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cフェンリル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップD){マナアップD}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cラース・ジャイアンド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップW){マナアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+110→+110〔所有マナが120マナのとき〕}|〔URアカズキン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔ST蒼崎青子〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,約束された勝利の剣){約束された勝利の剣}」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){→}|〔STセイバー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){4秒延長→5秒延長}|〔SRハートの女王〕&br()〔Cスルト〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジコストW){リベンジコストW}」の効果時間と効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔主人公&10コスト死滅時〕&br()他据え置き}|〔Cヒッポカムポス〕| > >【開発チームの補足コメント】 >参照元:「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 >-マナアップA/D/W >マナアップ超覚醒の場合、0マナ以上、30マナ以上、60マナ以上、90マナ以上、120マナ以上の5段階が存在するが、 >0マナと30マナの間に、もう1段階増やす予定。 >加えてそれぞれの数値が調整されるが、最大値は据え置き。 >-STリリ >スピードアップの上方修正の対象に含まれているカードだが、 >現時点でも使用率はあるので、代わりにスパインシュートffを下方し、バランスを取る。 >スパインシュートffは30ダメージと50ダメージの間の予定。 >-デッドユニットアップW >通常の上昇値(死滅時ではないとき)を調整する予定。 >-リベンジコストW >上書き仕様はそのまま。低コストのみ上昇値を上げる。 >-タイプアップA/D >上方修正対象は、1体いる場合と2体いる場合のみを予定。 >完成時の数値に影響が出るのは、実質運命神と屍皇のみ。 >-Cリータ・パティス >全盛期ほどまで調整する予定は無い。 >-Cヘムジン、Cミョーン >開幕凸が増えてしまったので下方修正。 &aname(Ver3.303,option=nolink){} *Ver3.303 [2015.06.08] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデートのお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-555.html#main}」 >「&blanklink(緊急オンラインアップデートのお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-554.html#main}」 >「&blanklink(【LoV3.net】使い魔ドール錬成機能追加!){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-556.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.303 > >【システムの変更】 >-一部リーグの規定試合回数と昇格条件を変更しました。 >上記の変更に伴い、バージョンアップの当日に下記対象リーグに所属するプレイヤーの昇降格スロット(直近の○×△)の戦績リセットを実施いたしましたのでご注意ください。 >■戦績リセット日時 >2015年6月8日(月)8:00 >■対象リーグ >オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグA >Ver3.303以降の昇格降格条件は[[こちら>リーグ]] >以下は変更箇所の表となります >|>|BGCOLOR(#FFD9B3):リーグ名|BGCOLOR(#FFD9B3):試合回数|BGCOLOR(#FFD9B3):昇格条件| >|BGCOLOR(#FBD5D0):ヴァーミリオンリーグ|S|10|CENTER:-| >|~|A|10|4位以上&color(red){9回→8回}| >|~|B|&color(red){9→8}|4位以上&color(red){8回→6回}| >|~|C|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|~|D|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|~|E|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|BGCOLOR(#BAD8F2):オリハルコンリーグ|A|&color(red){9→8}|4位以上&color(red){7回→6回}| >|~|B|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|C|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|D|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|E|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >【LoV.net関連】 >※[2015.06.04]に実装 >-LoV3.netのマイページメニューに「使い魔ドール錬成」が追加されました。 &aname(Ver3.302,option=nolink){} *Ver3.302 [2015.05.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20150528]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/05/post-549.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第4回で発表された最新情報を掲載! 全国大会が8月22日に開催!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/057/1057607/}」 >公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.302 > >【システムの追加・変更】 >-ミスリルリーグの新設・リーグ昇格条件の変更をしました。 >この変更に伴い、5月28日午前8時の段階でそれまでの全リーグの昇格・降格スロットの戦績がリセットされます。 >Ver3.302以降の昇格降格条件は[[こちら>リーグ]] >-着せ替えパーツ購入画面の仕様を変更しました。 >未購入のアイテムもプレビューで表示されるように変更されます。 >-対戦者紹介画面の表示機能を改善しました。 >CHANGE持ち使い魔のステータスに【白】と【黒】両方のアビリティが表示されるように変更されます。 >-LoV3.netのフレーバーテキストの改行位置を調整しました。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「八犬陣」のマテリアル耐久値・防御力上昇値・効果範囲を上方修正しました。|&color(green){5→10〔耐久力〕&br()+40→+50〔防御力〕}|〔UR伏姫〕| >|&color(red){▲}アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20%→+30%}|〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アーツ「宝石魔術」の1つの宝石が割れるまでの攻撃回数を上方修正しました。|&color(green){2回→3回}|〔ST遠坂凛〕| >|&color(blue){▼}アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のアルカナストーン破壊力・マナタワー制圧力・最大HP上昇量を下方修正しました。|&color(green){8pt→6pt〔ストーン破壊力〕&br()+??→+??〔タワー制圧力〕&br()+300→+100〔最大HP〕}|〔C服部半蔵〕| >|&color(blue){▼}アーツ「要害堅固」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}|〔C朱雀〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}|〔STリリ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}」の攻撃力・防御力減少値を緩和しました。|&color(green){-80%→-40%〔召喚〕&br()-85%→-45%〔召喚+覚醒〕}|〔STシェラハ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印解放){封印解放}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+179→+97〔攻撃力〕&br()+186→+114〔防御力〕&br()※光のダイヤモンドにより減少したステータスからの上昇値&br()195/210→154/210〔シューター〕}|〔STシェラハ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,殺菌殺菌ー!){殺菌殺菌―!}」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){-20%→-10%〔移動速度〕&br()1秒ごとに5→1秒ごとに3〔固定ダメージ〕}|〔ST竜胆しづね〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+10%&br()※ベドラムの魂繰りと同値}|〔URアポピス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,暗黒の太陽){暗黒の太陽}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}|〔URアポピス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}|〔Cカークス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔攻撃力〕&br()-??%→-40?%〔攻撃間隔〕}|〔Cゲオル・ガラム〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風神拳){風神拳}」の攻撃力上昇値・移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30〔攻撃力〕&br()+20%→+10%〔移動速度〕}|〔ST風間仁〕| &aname(Ver3.301,option=nolink){} *Ver3.301 [2015.04.30] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20150430]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/04/post-532.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.301 > >【不具合の修正】 >-タイプ《海皇》(ムー・ポセイドン・ダゴン)デッキと特定アビリティを組み合わせた場合、一定条件下でフリーズしてしまう不具合の修正 >※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません &aname(Ver3.300,option=nolink){} *Ver3.300 [2015.04.27] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20150427]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/04/post-527.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3 Chain-Gene』最新情報! 新カード7枚の初公開やバランス調整、称号の追加など情報満載!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/042/1042088/}」 >【バージョン表記】 >Ver3.300 > >【使い魔カードの追加】 >-使い魔カード155券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.3VRカード5券種+既存のレアリティST使い魔51券種。 >計206券種がVer3.300から排出されます。 >通常の新規カード150券種の配分は、完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種。 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆電撃:「&blanklink(『LoV3 Chain-Gene』のパラメータ表記修正一覧を公開! フレイヤやキング・ソロモンなどが対象に!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038165/}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=ver3.3,エラッタ3.3){エラッタ情報} > >【システムの追加】 >-使い魔ドール錬成機能を本実装しました。 >※カスタマイズ⇒使い魔ドール錬成から利用することができます。 >※メモリア・霊珠を使用して使い魔ドールを錬成することができます。 >※同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されます >使い魔ドールについては[[こちら>使い魔ドール]]を参照。 >-Ver3.207にて先行実装されていた着せ替えパーツ服装カテゴリの「IMperial Army」「Resistance」をルーンにて購入できるようにしました。 >-称号を追加実装しました。 >◆基本称号と種族関連称号に、上位称号を追加しました。 >追加される種族称号は、以下の条件を持つ称号のレベル6以降のものとなります。 >「人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る」 > >◆タイプ「魔紅星」を持つ使い魔に、フレーバーテキスト称号を追加しました。 >〔SRリリス〕〔Cルティア〕〔Cチルル〕が対象となります。 >この称号については、ver3.3稼動前までに条件を達成していた場合、ver3.3稼動後からすでに所持している状態となります。 >※称号獲得画面は表示されません。カスタマイズモードで称号の設定ができます。 > >◆フレーバーテキスト称号に、新規称号を追加しました。 >魔紅星と同じく、称号を持っていない過去に登場した一部の使い魔にも称号を追加しました。 >こちらについてはver3.3稼動前までの条件達成数はカウントされず、ver3.3稼動後からカウントが始まります。 > >【システムの調整】 >-アルティメットスペルの調整 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}リザレクション(Lv.1)のゲージ溜まり時間を下方修正しました。&br()※Lv.2、Lv.3の発動時間には影響しません。|&color(green){残り392c→残り374c}| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25}|〔Rフォルコン〕&br()〔SRアトロポス〕&br()〔SRムー〕&br()〔SR安倍晴明〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){固定10ダメージ→固定20ダメージ}|〔Cリータ・パティス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔上昇値〕&br()90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕}|〔SRネルガル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップW){キルアップW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔URキング・ソロモン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウブースト){スロウブースト}(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40コスト→+??コスト}|〔Cアヌビス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,セルフバーニング){セルフバーニング}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){固定50ダメージ→固定??ダメージ}|〔ST魔炎長アウナス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。|&color(green){}|〔Cマキリ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){}|〔SRティアマト〕| > >【使い魔カードの誤植】 >Ver3.3にて排出される以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 >カードの表記誤植ですので、使用される際はご注意ください。 >-人獣SR 豹子頭林冲 >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アビリティ「爪牙・天雄星」&br()攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アビリティ「爪牙・天雄星」&br()&color(red){カルマの所持数に応じて}攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。| >-海種ST ギルドパクトの体現者、ジェイス >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アーツ「送還」消費マナ:30| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アーツ「送還」消費マナ:&color(red){20}| > >【一部特別称号の仕様変更】 >特別称号「駆逐せし紅蓮の翼」の称号BGMが、ゲームスタートと同時に再生されるようになりました。 >※TVOPサイズのループ ---- &aname(コメント,option=nolink){} コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)
*オンラインアップデートVer3.3 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 >ページの見方 &color(red){▲}上方修正・強化された調整 &color(blue){▼}下方修正・弱化された調整 &color(green){◆}仕様変更など >「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時&color(red){他のページの編集または情報提供もお願いいたします。} &aname(▲,option=nolink){} |Ver3.3 アップデート情報| -&link_anchor(Ver3.305){Ver3.305 [2015.07.30]} -&link_anchor(Ver3.304){Ver3.304 [2015.06.25]} -&link_anchor(Ver3.303){Ver3.303 [2015.06.08]} -&link_anchor(Ver3.302){Ver3.302 [2015.05.28]} -&link_anchor(Ver3.301){Ver3.301 [2015.04.30]} -&link_anchor(Ver3.300){Ver3.300 [2015.04.27]} |過去Verのアップデート情報| -Ver3.2:[[Ver3.200~Ver3.208>Ver3/アップデート情報 Ver3.2]] -Ver3.1:[[Ver3.100~Ver3.109>Ver3/アップデート情報 Ver3.1]] -Ver3.0:[[Ver3.000~Ver3.013>Ver3/アップデート情報 Ver3.0]] |情報提供のご協力をお願い致します。| -&link_anchor(コメント){コメント欄} //memo //>&color(red){以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。} ---- &aname(Ver3.305,option=nolink){} *Ver3.305 [2015.07.30] >◆参照元: >「&blanklink(電撃 - 『LoV3』生放送“LoVTube”第5回で発表された最新情報を掲載! 夏はイベントが盛りだくさん){http://dengekionline.com/elem/000/001/096/1096057/}」 >公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.305 > >【システムの追加】 >-レッツ5!夏LoVキャンペーン 第2回 >|>|レッツ5!夏LoVキャンペーン| >|BGCOLOR(#FFD9B3):開催期間|7月30日~9月9日23:59| >期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 >***◆ゲスト使い魔ドール先行ゲットキャンペーン開始! >キャンペーン期間中、プレイ時に獲得できる宝箱の中から、限定アイテム「サン」を入手することがあります。 >「サン」を一定数集めると、その度に報酬アイテムを入手したり「ゲスト使い魔ドール」を獲得することができます。 >※宝箱が出現するモード「闘技場」「演習場」「模擬戦」をプレイする必要があります。 > >賞品の内容 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品|BGCOLOR(#FFD9B3):条件| >||| > >ゲスト使い魔ドールの内容 >|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):名前| >|PR|サボテンダー| >|PR|オメガ| >|PR|ボム| >|PR|トンベリ| >|PR|モルボル| >|PR|サルーイン| >|PR|シェラハ| >|PR|デス| >|PR|イデア| >|PR|マグノリア| >|PR|ゼロ| >|PR|ミハイル| > >***◆カムバックプレゼント >30日以上、LoV3をプレイしていないプレイヤーが期間中にLoV3をプレイすると >以下の賞品を受け取ることができます。 >|BGCOLOR(#FFD9B3):賞品| >|ゲーム内通貨 8000Rn&br()緋/蒼/黄のメモリア 各30個&br()霊珠 20個| > >***◆武器霊珠錬成時、ATK27以上武器確定! >”霊珠錬成時”にATK27以上の武器が確定で出現します。 >LoV3.netでの武器練成を利用した場合も同様に出現します。 > >***◆使い魔ドールVol.2の出現確率大幅アップ! >期間中、Ver3.305より実装されるVol.2使い魔ドールの出現確率が上がります。 >実装予定の使い魔ドールを一部公開 >|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):名前| >|BGCOLOR(#FFEE33):S|ツクヨミ| >実装後の使い魔ドールについては&link_anchor(page=使い魔ドール){こちら}をご参照ください。 > >***◆ギルド演習機能強化! >ギルド演習を利用した際、ギルドメンバー8人の内からランダムにマッチングが行われる仕様だったが >今回のアップデート以降は以下の機能が実装されます。 >-2チームに分かれて対戦できるチームマッチング >-出撃指定位置を自由に指定できるマニュアルマッチング >-ギルド上限人数を24名まで拡張 >※マッチングモードの設定はLoV3.netから行う必要があります。 >※この機能は「レッツ5!夏LoVキャンペーン」終了後も続きます。 > >【LoV3.net関連】 >-アバターパーツ「ゼロ/ミハイル」の販売開始! >「JAEPO2015」にて先行配布されたアバターパーツと同じものになります。 >LoV3.net内でセーメにて販売開始されます。 > >【アルティメットスペル関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}「リターンゲートLv1」の溜まり時間を延長しました。&br()※Lv2、Lv3には影響しません|&color(green){残り455c→残り???c}| > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「ラミアンナーガ」の効果範囲とダメージ値を上方修正しました。|&color(green){ATK150相当→ATK???相当}|〔ST美獣イザベラ〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔URプルートー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップA){アローンアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+??}|〔URソル=バットガイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+30→+??}|〔SRヨルムンガンド〕&br()〔SRニャルラトホテプ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,アローンアップD){アローンアップD}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+80→+??}|〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップA){エネタワーアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+??}|〔Cペイルライダー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップA){エネタワーアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔SRエリゴス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネタワーアップD){エネタワーアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔Cスクナヒコナ〕&br()〔STアグリアス〕&br()〔Cパンドラ〕&br()〔Rドリアン・グレイ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップA){エネオブジェアップA}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+70→+??}|〔C黒獅子〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップD){エネオブジェアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+60→+??}|〔STアーチャー〕&br()〔STゼロ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェアップW){エネオブジェアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+40→+??}|〔Cニール〕&br()〔Cテュポーン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}」の死滅までの時間を延長しました。|&color(green){70秒→??秒}|〔SRネルガル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スマッシュゲインW){スマッシュゲインW}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→??秒}|〔Rスサノオ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,魂の代償){魂の代償}」のHP減少値を緩和しました。|&color(green){-150→-???}|〔ST紅蓮の魔導師〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){30ダメージ→??ダメージ}|〔Rミキストリ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+25→+??〔上昇値〕&br()-25→-??〔減少値〕}|〔SRヴァルナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}」の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){40%延長→??%延長}|〔Cゲオル・ガラム〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エネオブジェリジェネ){エネオブジェリジェネ}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){1秒ごとに2回復→1秒ごとに?回復}|〔SRアフロディーテ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スペルインターセプト){スペルインターセプト}」の効果時間を下方修正しました。|&color(green){3秒→?秒}|〔STインデックス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイコストサポートA){ハイコストサポートA}」の効果発動コストを引き上げました。|&color(green){コスト60以上→コスト??以上}|〔Cピルロイ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,バリエアップA){バリエアップA}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+20→+??〔1種族のとき〕&br()+40→+??〔2種族のとき〕&br()+60→+??〔3種族のとき〕&br()+70→+??〔4種族のとき〕&br()+80→+??〔5種族のとき〕}|〔Rアリス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マイタワーアップA){マイタワーアップA}(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+??}|〔SRコノハナサクヤ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){}|〔Rエルファバ〕&br()〔SRコノハナサクヤ〕| > #region(close,【バランス調整に対する出演者のコメント】) 【バランス調整に対する出演者のコメント】 >放送中、バランス調整の発表時に出演者が発言したコメントをまとめた項目となります。 >参照元:公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >-今回のバランス調整について >『開発ディレクター』 >使われづらいアビリティに焦点を当てて調整しました。 >-リターンゲートLv1 >『宣伝担当』 >開幕根元全凸※1に使用されていたUS >この戦法で序盤に決着することが多く見受けられたため >※1 ロードと低コスト使い魔による、試合開始直後の荒らし戦術 >-ラミアンナーガ >『ランカー』 >このアーツによるスーパークリティカルで、コスト10ユニットを一撃で倒せることに期待 >-アローンアップA/D >『開発ディレクター』 >現在の環境だと、集団で戦闘するほうが強く、中々使われづらいアビリティであるため >-スマッシュゲインW >『宣伝担当』 >今でもスマッシュし続けると、スペックはかなり高くなるのでは? >-魂の代償 >『開発ディレクター』 >美獣イザベラの修正もあったので、紅蓮の魔導師も置いてはいけないなと思った >死を喰らう男は、充分素晴らしい能力を持っているのでノータッチ >-魔魂砲 >『開発ディレクター』 >このアビリティの修正による影響で使用率が落ちていたため >『ランカー』 >コノハナサクヤの流行も要因かと >-オーバードライブW >『ランカー』 >何秒か気になります(前回は90秒→70秒に下方) >アルカナストーンを1本割った直後に死滅してしまうほどだった。 >完成スペックは240/240と高いので、効果時間が上がるだけでも使いやすくなるかもしれない。 >-ハイスマッシュ(超覚醒) >『宣伝担当』 >今でも結構痛いですよね? >-パワードレイン >『開発ディレクター』 >前回に引き続きの上方修正だが、まだ使用率が低い。 >『宣伝担当』 >最近ではラクシュミーやコノハナサクヤのほうが使われていました。 >『ランカー』 >シュータースタイル時における攻撃力が弱いと、マジシャンはイマイチになってしまうので、その辺が気になる。 >-エネタワーアップA >『ランカー』 >ペイルライダー充分強いと思いますけど、大丈夫ですか? >エリゴスだけでもよかったのでは…。 >『開発ディレクター』 >なるほど…。 >こちらもアローンと同じく、エネ系が使われづらかったという理由があります。 >『ランカー』 >使われづらいのはカイネに役割持っていかれているせいだと思います。 >『開発ディレクター』 >アビリティの役割が一極集中になってしまうとしたら、できるだけ役割分散できるようにしていきたい。 >『ランカー』 >この2枚はタワー防衛が難しかったので、ブギーで補完できれば生かせるかもしれない。 >エリゴスはコスト30帯で見ると破格のATKを持っている。 >-レンジアップ >『宣伝担当』 >ヤマトタケルは対象外となっています。 >-エネオブジェリジェネ >『宣伝担当』 >クリティカルガードを持っている時点で強いので >このアビリティ効果が下がるとしても、そんなに弱くならないと思います。 >-スペルインターセプト >『宣伝担当』 >以前上方修正がありましたが、コスト20にしては効果の及ぼす範囲が大きかったので >『ランカー』 >一瞬で効果が消えてしまうとかではない限りは使えると思う >-マイタワーアップA >『ランカー』 >ピルロイの対象外になっただけ痛いので、死に調整でないことを祈る #endregion &aname(Ver3.304,option=nolink){} *Ver3.304 [2015.06.25] >◆参照元: >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3 Chain‐Gene』最新バージョンアップ情報! 約40カ所にもおよぶバランス調整とSPカードに注目){http://dengekionline.com/elem/000/001/074/1074028/}」 >「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 >【バージョン表記】 >Ver3.304 > >【システムの変更】 >-「設置されている敵マテリアル」が指定チャットの対象にできるようになりました。 >【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 >-対象となるユーザーに以下の3名が追加されました(敬称略)。 >>「立花慎之介/ラムザ・ヤマトタケル役」 >PN:箱庭の令嬢探偵 >所属リーグ:ミスリル~オリハルコン >>「三宅麻理恵/ブリュンヒルデ役」 >PN:マリエッティ >所属リーグ:プラチナリーグD(15.06.26時点) >>「荒川美穂/コノハナサクヤ役」 >PN:みほてぃー >所属リーグ:ゴールドリーグA(15.06.26時点) >三宅氏、荒川氏の勝利称号は、それぞれが担当する使い魔をイメージしたデザインとなっています。 >&blanklink(マッチングチャンスイベント){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-571.html#main}も開催予定。 >※称号画像については「&blanklink(電撃LoVⅢ特集ページ){http://dengekionline.com/elem/000/001/074/1074028/}」をご参照ください。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}マテリアル「月欠けの戦場」の固定ダメージ上昇値を上方修正しました。|&color(green){3ダメージ→4ダメージ}|〔SRツクヨミ〕| >|&color(red){▲}マテリアル「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を上方修正しました。|&color(green){10秒→8秒}|〔Cクリーピィ〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エースアップW){エースアップW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔Cオケアノス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オートリターン){オートリターン}」の帰還HP値を下方修正しました。|&color(green){50以下→30以下}|〔Cエーギル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,王の財宝){王の財宝}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+50→+40}|〔STギルガメッシュ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,球根爆弾){球根爆弾}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){10ダメージ→5ダメージ}|〔Cミョーン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){50ダメージ→40ダメージ}|〔STリリ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ダメージリミット){ダメージリミット}」のダメージ上限を下方修正しました。|&color(green){80ダメージ→100ダメージ}|〔SR蘆屋道満〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トライブサポートW){トライブサポートW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+10→+5}|〔Cヘムジン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マッドサンダー){マッドサンダー}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+20→+10}|〔ST魔海候フォルネウス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/A~Z,HPマックスアップ){HPマックスアップ}(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+150→+200}|〔Cガラハッド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,エヴォルメルトW){エヴォルメルトW}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){80秒→120秒}|〔Cワング〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマアクセル){カルマアクセル}」のカルマ取得時間を上方修正しました。|&color(green){15秒→9秒}|〔URグレモリー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,カルマタイムW){カルマタイムW}」のステータス上昇値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔カルマ0個or残り201秒以前〕&br()+20→+20〔残り200秒以降・カルマ1個〕&br()+40→+40〔残り200秒以降・カルマ2個〕&br()+60→+60〔残り200秒以降・カルマ3個〕&br()+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕}|〔Rリドルリドル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルブーストW){キルブーストW}」効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔Cツトゥーグァ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルマナドレイン){キルマナドレイン}」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。|&color(green){5マナ→10マナ}|〔Cウングラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックアタック){クイックアタック}」の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){?秒短縮→0.5秒短縮}|〔Cギーブル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,クイックスマッシュ){クイックスマッシュ}」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){1秒短縮→1.1秒短縮}|〔Cリータ・パティス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,グロスブレイクアップW){グロスブレイクアップW}」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。|&color(green){+40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕&br()+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕&br()+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕&br()+70〔ストーン1本分→1本分〕}|〔Rヤクルス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリコストW){サクリコストW}」の召喚コスト上昇値を緩和しました。|&color(green){+コスト10→+コスト5}|〔Rマニカ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリブレイクW){サクリブレイク}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+50→+60}|〔Cメガイラ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,サクリマックスHP W){サクリマックスHP W}」のHP減少値を上方修正しました。|&color(green){-200→-150}|〔Rヤツフサ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スピードアップ){スピードアップ}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+5%→+15%}|〔SR風魔小太郎〕&br()〔STリリ〕&br()〔SRオーディン〕&br()〔Rグリンダ〕&br()〔SRバハムート〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,世界を守るための力だ!){世界を守るための力だ!}」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。|&color(green){0.7秒短縮→1秒短縮}|〔ST風澄徹〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイニーロベリア){タイニーロベリア}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+40→+50}|〔ST薔薇の女王 レイチェル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップA}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→25〔2体いるとき〕&br()他据え置き}|▼こちらをご参照ください&br()&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){アビリティ詳細/た行}| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップA/D){タイプアップD}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+10→+15〔1体いるとき〕&br()+20→25〔2体いるとき〕&br()他据え置き}|~| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプキルブースト){タイプキルブースト}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){20秒→30秒}|〔SRモルモー〕&br()〔Rエンプーサ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デスパレートスマッシュ){デスパレートスマッシュ}」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。|&color(green){50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕&br()50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕}|〔Cフッキ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,デッドユニットアップW){デッドユニットアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔死滅ユニット無し〕&br()+60→+70〔死滅ユニット有り〕}|〔Cヘリオガバルス〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,トリプルウィーク){トリプルウィーク}」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。|&color(green){-25→-30}|〔SRキュベレー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,パワードレイン){パワードレイン}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25〔上昇値〕&br()-20→-25?〔減少値〕}|〔SRヴァルナ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ヒールウィーク){ヒールウィーク}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){→}|〔Rイシュタル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ブレイブリーセカンド){ブレイブリーセカンド}」の自身の攻撃間隔を上方修正しました。|&color(green){+30%→+40%}|〔STマグノリア〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップA){マナアップA}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+?〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+0→+??〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+30→+??〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+??〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+120→+???〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cハンニバル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップA){マナアップA}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cフェンリル〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップD){マナアップD}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕}|〔Cラース・ジャイアンド〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,マナアップW){マナアップW}」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+0→+0〔所有マナが0マナのとき〕&br()+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕&br()+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕&br()+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕&br()+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕&br()+110→+110〔所有マナが120マナのとき〕}|〔URアカズキン〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔法・青){魔法・青}」の攻撃力上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30}|〔ST蒼崎青子〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,約束された勝利の剣){約束された勝利の剣}」の攻撃範囲を上方修正しました。|&color(green){→}|〔STセイバー〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リターンウィーク){リターンウィーク}」の効果時間を上方修正しました。|&color(green){4秒延長→5秒延長}|〔SRハートの女王〕&br()〔Cスルト〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,リベンジコストW){リベンジコストW}」の効果時間と効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+30〔主人公&10コスト死滅時〕&br()他据え置き}|〔Cヒッポカムポス〕| > #region(close,【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】) 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 >参照元:「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 >-マナアップA/D/W >マナアップ超覚醒の場合、0マナ以上、30マナ以上、60マナ以上、90マナ以上、120マナ以上の5段階が存在するが、 >0マナと30マナの間に、もう1段階増やす予定。 >加えてそれぞれの数値が調整されるが、最大値は据え置き。 >-STリリ >スピードアップの上方修正の対象に含まれているカードだが、 >現時点でも使用率はあるので、代わりにスパインシュートffを下方し、バランスを取る。 >スパインシュートffは30ダメージと50ダメージの間の予定。 >-デッドユニットアップW >通常の上昇値(死滅時ではないとき)を調整する予定。 >-リベンジコストW >上書き仕様はそのまま。低コストのみ上昇値を上げる。 >-タイプアップA/D >上方修正対象は、1体いる場合と2体いる場合のみを予定。 >完成時の数値に影響が出るのは、実質運命神と屍皇のみ。 >-Cリータ・パティス >全盛期ほどまで調整する予定は無い。 >-Cヘムジン、Cミョーン >開幕凸が増えてしまったので下方修正。 #endregion &aname(Ver3.303,option=nolink){} *Ver3.303 [2015.06.08] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデートのお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-555.html#main}」 >「&blanklink(緊急オンラインアップデートのお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-554.html#main}」 >「&blanklink(【LoV3.net】使い魔ドール錬成機能追加!){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/06/post-556.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.303 > >【システムの変更】 >-一部リーグの規定試合回数と昇格条件を変更しました。 >上記の変更に伴い、バージョンアップの当日に下記対象リーグに所属するプレイヤーの昇降格スロット(直近の○×△)の戦績リセットを実施いたしましたのでご注意ください。 >■戦績リセット日時 >2015年6月8日(月)8:00 >■対象リーグ >オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグA >Ver3.303以降の昇格降格条件は[[こちら>リーグ]] >以下は変更箇所の表となります >|>|BGCOLOR(#FFD9B3):リーグ名|BGCOLOR(#FFD9B3):試合回数|BGCOLOR(#FFD9B3):昇格条件| >|BGCOLOR(#FBD5D0):ヴァーミリオンリーグ|S|10|CENTER:-| >|~|A|10|4位以上&color(red){9回→8回}| >|~|B|&color(red){9→8}|4位以上&color(red){8回→6回}| >|~|C|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|~|D|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|~|E|&color(red){9→7}|4位以上&color(red){7回→5回}| >|>|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):| >|BGCOLOR(#BAD8F2):オリハルコンリーグ|A|&color(red){9→8}|4位以上&color(red){7回→6回}| >|~|B|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|C|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|D|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >|~|E|&color(red){8→7}|4位以上&color(red){6回→5回}| >【LoV.net関連】 >※[2015.06.04]に実装 >-LoV3.netのマイページメニューに「使い魔ドール錬成」が追加されました。 &aname(Ver3.302,option=nolink){} *Ver3.302 [2015.05.28] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20150528]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/05/post-549.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第4回で発表された最新情報を掲載! 全国大会が8月22日に開催!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/057/1057607/}」 >公式生放送「LoVtube」放送中の情報 >【バージョン表記】 >Ver3.302 > >【システムの追加・変更】 >-ミスリルリーグの新設・リーグ昇格条件の変更をしました。 >この変更に伴い、5月28日午前8時の段階でそれまでの全リーグの昇格・降格スロットの戦績がリセットされます。 >Ver3.302以降の昇格降格条件は[[こちら>リーグ]] >-着せ替えパーツ購入画面の仕様を変更しました。 >未購入のアイテムもプレビューで表示されるように変更されます。 >-対戦者紹介画面の表示機能を改善しました。 >CHANGE持ち使い魔のステータスに【白】と【黒】両方のアビリティが表示されるように変更されます。 >-LoV3.netのフレーバーテキストの改行位置を調整しました。 > >【使い魔アーツ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アーツ「八犬陣」のマテリアル耐久値・防御力上昇値・効果範囲を上方修正しました。|&color(green){5→10〔耐久力〕&br()+40→+50〔防御力〕}|〔UR伏姫〕| >|&color(red){▲}アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。|&color(green){+20%→+30%}|〔Cジキル〕| >|&color(red){▲}アーツ「宝石魔術」の1つの宝石が割れるまでの攻撃回数を上方修正しました。|&color(green){2回→3回}|〔ST遠坂凛〕| >|&color(blue){▼}アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のアルカナストーン破壊力・マナタワー制圧力・最大HP上昇量を下方修正しました。|&color(green){8pt→6pt〔ストーン破壊力〕&br()+??→+??〔タワー制圧力〕&br()+300→+100〔最大HP〕}|〔C服部半蔵〕| >|&color(blue){▼}アーツ「要害堅固」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+30→+20}|〔C朱雀〕| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スパインシュートff){スパインシュートff}」の固定ダメージ値を上方修正しました。|&color(green){固定30ダメージ→固定50ダメージ}|〔STリリ〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,光のダイヤモンド){光のダイヤモンド}」の攻撃力・防御力減少値を緩和しました。|&color(green){-80%→-40%〔召喚〕&br()-85%→-45%〔召喚+覚醒〕}|〔STシェラハ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,封印解放){封印解放}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+179→+97〔攻撃力〕&br()+186→+114〔防御力〕&br()※光のダイヤモンドにより減少したステータスからの上昇値&br()195/210→154/210〔シューター〕}|〔STシェラハ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,殺菌殺菌ー!){殺菌殺菌―!}」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){-20%→-10%〔移動速度〕&br()1秒ごとに5→1秒ごとに3〔固定ダメージ〕}|〔ST竜胆しづね〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/な行,闇の悪蛇){闇の悪蛇}」の移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+??%→+10%&br()※ベドラムの魂繰りと同値}|〔URアポピス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,暗黒の太陽){暗黒の太陽}」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+60→+50}|〔URアポピス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,ツインアタック){ツインアタック}」の攻撃力上昇値を下方修正しました。|&color(green){+70→+60}|〔Cカークス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ま行,魔魂砲){魔魂砲}」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔攻撃力〕&br()-??%→-40?%〔攻撃間隔〕}|〔Cゲオル・ガラム〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,風神拳){風神拳}」の攻撃力上昇値・移動速度上昇値を下方修正しました。|&color(green){+40→+30〔攻撃力〕&br()+20%→+10%〔移動速度〕}|〔ST風間仁〕| &aname(Ver3.301,option=nolink){} *Ver3.301 [2015.04.30] >◆参照元: >「&blanklink(緊急オンラインアップデート[20150430]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/04/post-532.html#main}」 >【バージョン表記】 >Ver3.301 > >【不具合の修正】 >-タイプ《海皇》(ムー・ポセイドン・ダゴン)デッキと特定アビリティを組み合わせた場合、一定条件下でフリーズしてしまう不具合の修正 >※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません &aname(Ver3.300,option=nolink){} *Ver3.300 [2015.04.27] >◆参照元: >「&blanklink(オンラインアップデート[20150427]のお知らせ){http://www.lordofv.com/lov3/information/2015/04/post-527.html#main}」 >「&blanklink(電撃 - 【速報】『LoV3 Chain-Gene』最新情報! 新カード7枚の初公開やバランス調整、称号の追加など情報満載!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/042/1042088/}」 >【バージョン表記】 >Ver3.300 > >【使い魔カードの追加】 >-使い魔カード155券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.3VRカード5券種+既存のレアリティST使い魔51券種。 >計206券種がVer3.300から排出されます。 >通常の新規カード150券種の配分は、完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種。 > >【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 >以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 >詳細な内容については、こちらをご参照ください。 >◆電撃:「&blanklink(『LoV3 Chain-Gene』のパラメータ表記修正一覧を公開! フレイヤやキング・ソロモンなどが対象に!!){http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038165/}」 >◆当wiki:&link_anchor(page=ver3.3,エラッタ3.3){エラッタ情報} > >【システムの追加】 >-使い魔ドール錬成機能を本実装しました。 >※カスタマイズ⇒使い魔ドール錬成から利用することができます。 >※メモリア・霊珠を使用して使い魔ドールを錬成することができます。 >※同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されます >使い魔ドールについては[[こちら>使い魔ドール]]を参照。 >-Ver3.207にて先行実装されていた着せ替えパーツ服装カテゴリの「IMperial Army」「Resistance」をルーンにて購入できるようにしました。 >-称号を追加実装しました。 >◆基本称号と種族関連称号に、上位称号を追加しました。 >追加される種族称号は、以下の条件を持つ称号のレベル6以降のものとなります。 >「人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 >「2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る」 > >◆タイプ「魔紅星」を持つ使い魔に、フレーバーテキスト称号を追加しました。 >〔SRリリス〕〔Cルティア〕〔Cチルル〕が対象となります。 >この称号については、ver3.3稼動前までに条件を達成していた場合、ver3.3稼動後からすでに所持している状態となります。 >※称号獲得画面は表示されません。カスタマイズモードで称号の設定ができます。 > >◆フレーバーテキスト称号に、新規称号を追加しました。 >魔紅星と同じく、称号を持っていない過去に登場した一部の使い魔にも称号を追加しました。 >こちらについてはver3.3稼動前までの条件達成数はカウントされず、ver3.3稼動後からカウントが始まります。 > >【システムの調整】 >-アルティメットスペルの調整 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値| >|&color(blue){▼}リザレクション(Lv.1)のゲージ溜まり時間を下方修正しました。&br()※Lv.2、Lv.3の発動時間には影響しません。|&color(green){残り392c→残り374c}| > >【使い魔アビリティ関連】 >|BGCOLOR(#FFD9B3):修正情報(カテゴリ別・五十音順)|BGCOLOR(#FFD9B3):効果値|BGCOLOR(#FFD9B3):該当使い魔| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/た行,タイプアップW){タイプアップW}(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){+20→+25}|〔Rフォルコン〕&br()〔SRアトロポス〕&br()〔SRムー〕&br()〔SR安倍晴明〕| >|&color(red){▲}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/は行,ハイスマッシュ){ハイスマッシュ}(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。|&color(green){固定10ダメージ→固定20ダメージ}|〔Cリータ・パティス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/あ行,オーバードライブW){オーバードライブW}」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。|&color(green){+70→+60〔上昇値〕&br()90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕}|〔SRネルガル〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/か行,キルアップW){キルアップW}」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+15→+10}|〔URキング・ソロモン〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,スロウブースト){スロウブースト}(召喚時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){+40コスト→+??コスト}|〔Cアヌビス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/さ行,セルフバーニング){セルフバーニング}」の固定ダメージ値を下方修正しました。|&color(green){固定50ダメージ→固定??ダメージ}|〔ST魔炎長アウナス〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。|&color(green){}|〔Cマキリ〕| >|&color(blue){▼}アビリティ「&link_anchor(page=アビリティ詳細/ら行,レンジアップ){レンジアップ}(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。|&color(green){}|〔SRティアマト〕| > >【使い魔カードの誤植】 >Ver3.3にて排出される以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 >カードの表記誤植ですので、使用される際はご注意ください。 >-人獣SR 豹子頭林冲 >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アビリティ「爪牙・天雄星」&br()攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アビリティ「爪牙・天雄星」&br()&color(red){カルマの所持数に応じて}攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。| >-海種ST ギルドパクトの体現者、ジェイス >|BGCOLOR(#EEEEEE):【誤】|アーツ「送還」消費マナ:30| >|BGCOLOR(#EEEEEE):【正】|アーツ「送還」消費マナ:&color(red){20}| > >【一部特別称号の仕様変更】 >特別称号「駆逐せし紅蓮の翼」の称号BGMが、ゲームスタートと同時に再生されるようになりました。 >※TVOPサイズのループ ---- &aname(コメント,option=nolink){} コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします #comment_num2(size=80,vsize=3,nsize=30)

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